Quelle pelle pour un Roublard feu/intelligence de niveau 95 pour "Vitalité" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un roublard feu de niveau 95 pour intelligence, vitalité et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, vitalité et (dommages feu)
sans les armes à deux mains.
Agilité : -60..-31Intelligence > 100Effets
Intelligence : 26..30Chance : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 26..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité : -20..-16Chance > 64Effets
Intelligence : 24..45Chance : 14..25
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -20..-16Chance > 69Effets
Force : 31..60Intelligence : 19..35
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Force : -25..-20Vitalité : -40..-31Chance > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 19..35
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -25..-20Chance > 100Effets
Force : 11..20Vitalité : 34..65
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -15..-12Chance > 81Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 6..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 92Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 26Effets
Intelligence : 16..35
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 68Effets
Force : 16..30Intelligence : 11..20
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
120 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
128 Pelle Armes(dommages Terre) :
162 Pelle (dommages Feu) :
120 Pelle - Critère 3 (dommages Eau) :
203 Pelle (dommages Air) :
147 Pelle (dommages Neutre) :
185 Pelle DommagesDommages Terre :
120 Pelle Dommages Neutre :
120 Pelle Renvoie dommages :
120 Pelle Dommages Poussée :
120 Pelle Dommages Critiques :
120 Pelle Dommages Pièges :
120 Pelle Puissance Pièges :
120 Pelle RésistancesRésistance Terre :
120 Pelle Résistance Feu :
120 Pelle Résistance Eau :
120 Pelle Résistance Air :
120 Pelle Résistance Neutre :
120 Pelle % Résistance Terre :
120 Pelle % Résistance Feu :
120 Pelle % Résistance Eau :
120 Pelle % Résistance Air :
120 Pelle % Résistance Neutre :
120 Pelle Résistance Critiques :
120 Pelle Résistance Poussée :
120 Pelle Résistance Terre JCJ :
120 Pelle Résistance Feu JCJ :
120 Pelle Résistance Eau JCJ :
120 Pelle Résistance Air JCJ :
120 Pelle Résistance Neutre JCJ :
120 Pelle % Résistance Terre JCJ :
120 Pelle % Résistance Feu JCJ :
120 Pelle % Résistance Eau JCJ :
120 Pelle % Résistance Air JCJ :
120 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
120 Pelle EffetsIntelligence :
105 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
110 Pelle Armes(dommages Terre) :
149 Pelle (dommages Feu) :
105 Pelle - Critère 3 (dommages Eau) :
194 Pelle (dommages Air) :
136 Pelle (dommages Neutre) :
174 Pelle DommagesDommages Terre :
105 Pelle Dommages Neutre :
105 Pelle Renvoie dommages :
105 Pelle Dommages Poussée :
105 Pelle Dommages Critiques :
105 Pelle Dommages Pièges :
105 Pelle Puissance Pièges :
105 Pelle RésistancesRésistance Terre :
105 Pelle Résistance Feu :
105 Pelle Résistance Eau :
105 Pelle Résistance Air :
105 Pelle Résistance Neutre :
105 Pelle % Résistance Terre :
105 Pelle % Résistance Feu :
105 Pelle % Résistance Eau :
105 Pelle % Résistance Air :
105 Pelle % Résistance Neutre :
105 Pelle Résistance Critiques :
105 Pelle Résistance Poussée :
105 Pelle Résistance Terre JCJ :
105 Pelle Résistance Feu JCJ :
105 Pelle Résistance Eau JCJ :
105 Pelle Résistance Air JCJ :
105 Pelle Résistance Neutre JCJ :
105 Pelle % Résistance Terre JCJ :
105 Pelle % Résistance Feu JCJ :
105 Pelle % Résistance Eau JCJ :
105 Pelle % Résistance Air JCJ :
105 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
105 Pelle EffetsIntelligence :
143 Pelle - Critère 1 Vitalité :
143 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
148 Pelle Armes(dommages Terre) :
179 Pelle (dommages Eau) :
205 Pelle (dommages Air) :
167 Pelle (dommages Neutre) :
190 Pelle DommagesDommages Terre :
143 Pelle Dommages Neutre :
143 Pelle Renvoie dommages :
143 Pelle Dommages Poussée :
143 Pelle Dommages Critiques :
143 Pelle Dommages Pièges :
143 Pelle Puissance Pièges :
143 Pelle RésistancesRésistance Terre :
143 Pelle Résistance Feu :
143 Pelle Résistance Eau :
143 Pelle Résistance Air :
143 Pelle Résistance Neutre :
143 Pelle % Résistance Terre :
143 Pelle % Résistance Feu :
143 Pelle % Résistance Eau :
143 Pelle % Résistance Air :
143 Pelle % Résistance Neutre :
143 Pelle Résistance Critiques :
143 Pelle Résistance Poussée :
143 Pelle Résistance Terre JCJ :
143 Pelle Résistance Feu JCJ :
143 Pelle Résistance Eau JCJ :
143 Pelle Résistance Air JCJ :
143 Pelle Résistance Neutre JCJ :
143 Pelle % Résistance Terre JCJ :
143 Pelle % Résistance Feu JCJ :
143 Pelle % Résistance Eau JCJ :
143 Pelle % Résistance Air JCJ :
143 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
143 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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