Quelles dagues pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 66 pour "puissance pièges" et "(vol neutre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un roublard feu de niveau 66 pour intelligence, puissance pièges et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, puissance pièges et (vol neutre)
sans les incarnations.
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Agilité > 59Effets
Force : 15Intelligence : 40Chance : 10Agilité : 25
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -45..-35Agilité > 51Effets
Intelligence : 40
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 54Effets
Intelligence : 40
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Agilité > 63Effets
Intelligence : 19..35Chance : 5Agilité : 19..35Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -20..-16Agilité > 41Effets
Intelligence : 30
Combats restants : 23Armes
(dommages Air) : 6..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -5Agilité > 71Effets
Force : 5Intelligence : 14..25Agilité : 9..15
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 52Effets
Intelligence : 14..25
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 52Effets
Intelligence : 25
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 44Effets
Force : 10Intelligence : 25
Combats restants : 23Armes
(dommages Eau) : 6..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
15 Dagues Armes(dommages Terre) :
25 Dagues (dommages Feu) :
31 Dagues (dommages Eau) :
35 Dagues (dommages Air) :
85 Dagues (dommages Neutre) :
98 Dagues (vol Neutre) :
0 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
0 Dagues Renvoie dommages :
0 Dagues Dommages Poussée :
0 Dagues Dommages Critiques :
0 Dagues Dommages Pièges :
0 Dagues Puissance Pièges :
0 Dagues - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
2 Dagues Résistance Neutre :
2 Dagues % Résistance Terre :
0 Dagues % Résistance Feu :
0 Dagues % Résistance Eau :
0 Dagues % Résistance Air :
0 Dagues % Résistance Neutre :
0 Dagues Résistance Critiques :
0 Dagues Résistance Poussée :
0 Dagues Résistance Terre JCJ :
0 Dagues Résistance Feu JCJ :
0 Dagues Résistance Eau JCJ :
0 Dagues Résistance Air JCJ :
0 Dagues Résistance Neutre JCJ :
0 Dagues % Résistance Terre JCJ :
0 Dagues % Résistance Feu JCJ :
0 Dagues % Résistance Eau JCJ :
0 Dagues % Résistance Air JCJ :
0 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
0 Dagues EffetsIntelligence :
46 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
61 Dagues Armes(dommages Terre) :
68 Dagues (dommages Feu) :
64 Dagues (dommages Eau) :
75 Dagues (dommages Air) :
123 Dagues (dommages Neutre) :
128 Dagues (vol Neutre) :
46 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
47 Dagues Dommages Neutre :
46 Dagues Renvoie dommages :
46 Dagues Dommages Poussée :
46 Dagues Dommages Critiques :
46 Dagues Dommages Pièges :
46 Dagues RésistancesRésistance Terre :
48 Dagues Résistance Feu :
47 Dagues Résistance Eau :
47 Dagues Résistance Air :
47 Dagues Résistance Neutre :
48 Dagues % Résistance Terre :
46 Dagues % Résistance Feu :
46 Dagues % Résistance Eau :
46 Dagues % Résistance Air :
46 Dagues % Résistance Neutre :
46 Dagues Résistance Critiques :
46 Dagues Résistance Poussée :
46 Dagues Résistance Terre JCJ :
46 Dagues Résistance Feu JCJ :
46 Dagues Résistance Eau JCJ :
46 Dagues Résistance Air JCJ :
46 Dagues Résistance Neutre JCJ :
46 Dagues % Résistance Terre JCJ :
46 Dagues % Résistance Feu JCJ :
46 Dagues % Résistance Eau JCJ :
46 Dagues % Résistance Air JCJ :
46 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
46 Dagues EffetsIntelligence :
46 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
61 Dagues Armes(dommages Terre) :
68 Dagues (dommages Feu) :
64 Dagues (dommages Eau) :
75 Dagues (dommages Air) :
123 Dagues (dommages Neutre) :
128 Dagues DommagesDommages Terre :
47 Dagues Dommages Neutre :
46 Dagues Renvoie dommages :
46 Dagues Dommages Poussée :
46 Dagues Dommages Critiques :
46 Dagues Dommages Pièges :
46 Dagues Puissance Pièges :
46 Dagues - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
48 Dagues Résistance Feu :
47 Dagues Résistance Eau :
47 Dagues Résistance Air :
47 Dagues Résistance Neutre :
48 Dagues % Résistance Terre :
46 Dagues % Résistance Feu :
46 Dagues % Résistance Eau :
46 Dagues % Résistance Air :
46 Dagues % Résistance Neutre :
46 Dagues Résistance Critiques :
46 Dagues Résistance Poussée :
46 Dagues Résistance Terre JCJ :
46 Dagues Résistance Feu JCJ :
46 Dagues Résistance Eau JCJ :
46 Dagues Résistance Air JCJ :
46 Dagues Résistance Neutre JCJ :
46 Dagues % Résistance Terre JCJ :
46 Dagues % Résistance Feu JCJ :
46 Dagues % Résistance Eau JCJ :
46 Dagues % Résistance Air JCJ :
46 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
46 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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