
Quelles armes pour un Roublard feu/intelligence de niveau 58 pour "(dommages Terre)" et "Résistance Feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard feu de niveau 58 pour Intelligence, (dommages Terre) et Résistance Feu.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, (dommages Terre) et Résistance Feu.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -15..-12Force > 59Effets
Force : 20Intelligence : 25
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 50Effets
Force : 10Intelligence : 10Sagesse : 1..10
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 21..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -25..-20Intelligence > 47Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 60Effets
Intelligence : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 46Effets
Intelligence : 11..50
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 58Effets
Agilité : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 14..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
309 Armes Armes(dommages Terre) :
260 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
624 Armes (dommages Eau) :
514 Armes (dommages Air) :
529 Armes (dommages Neutre) :
980 Armes DommagesDommages Terre :
262 Armes Dommages Neutre :
263 Armes Renvoie dommages :
260 Armes Dommages Poussée :
262 Armes Dommages Critiques :
260 Armes Dommages Pièges :
260 Armes Puissance Pièges :
260 Armes RésistancesRésistance Terre :
267 Armes Résistance Feu :
260 Armes - Critère 3 Résistance Eau :
261 Armes Résistance Air :
261 Armes Résistance Neutre :
267 Armes % Résistance Terre :
260 Armes % Résistance Feu :
260 Armes % Résistance Eau :
260 Armes % Résistance Air :
260 Armes % Résistance Neutre :
260 Armes Résistance Critiques :
262 Armes Résistance Poussée :
261 Armes Résistance Terre JCJ :
260 Armes Résistance Feu JCJ :
260 Armes Résistance Eau JCJ :
260 Armes Résistance Air JCJ :
260 Armes Résistance Neutre JCJ :
260 Armes % Résistance Terre JCJ :
260 Armes % Résistance Feu JCJ :
260 Armes % Résistance Eau JCJ :
260 Armes % Résistance Air JCJ :
260 Armes % Rés. Neutre JCJ :
260 Armes EffetsIntelligence :
418 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
464 Armes Armes(dommages Feu) :
647 Armes (dommages Eau) :
651 Armes (dommages Air) :
668 Armes (dommages Neutre) :
1001 Armes DommagesDommages Terre :
422 Armes Dommages Neutre :
422 Armes Renvoie dommages :
418 Armes Dommages Poussée :
420 Armes Dommages Critiques :
418 Armes Dommages Pièges :
418 Armes Puissance Pièges :
418 Armes RésistancesRésistance Terre :
425 Armes Résistance Feu :
418 Armes - Critère 3 Résistance Eau :
419 Armes Résistance Air :
419 Armes Résistance Neutre :
425 Armes % Résistance Terre :
418 Armes % Résistance Feu :
418 Armes % Résistance Eau :
418 Armes % Résistance Air :
418 Armes % Résistance Neutre :
418 Armes Résistance Critiques :
419 Armes Résistance Poussée :
419 Armes Résistance Terre JCJ :
418 Armes Résistance Feu JCJ :
418 Armes Résistance Eau JCJ :
418 Armes Résistance Air JCJ :
418 Armes Résistance Neutre JCJ :
418 Armes % Résistance Terre JCJ :
418 Armes % Résistance Feu JCJ :
418 Armes % Résistance Eau JCJ :
418 Armes % Résistance Air JCJ :
418 Armes % Rés. Neutre JCJ :
418 Armes EffetsIntelligence :
621 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
662 Armes Armes(dommages Terre) :
621 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
833 Armes (dommages Eau) :
838 Armes (dommages Air) :
856 Armes (dommages Neutre) :
1203 Armes DommagesDommages Terre :
623 Armes Dommages Neutre :
624 Armes Renvoie dommages :
621 Armes Dommages Poussée :
623 Armes Dommages Critiques :
621 Armes Dommages Pièges :
621 Armes Puissance Pièges :
621 Armes RésistancesRésistance Terre :
627 Armes Résistance Eau :
622 Armes Résistance Air :
622 Armes Résistance Neutre :
627 Armes % Résistance Terre :
621 Armes % Résistance Feu :
621 Armes % Résistance Eau :
621 Armes % Résistance Air :
621 Armes % Résistance Neutre :
621 Armes Résistance Critiques :
622 Armes Résistance Poussée :
622 Armes Résistance Terre JCJ :
621 Armes Résistance Feu JCJ :
621 Armes Résistance Eau JCJ :
621 Armes Résistance Air JCJ :
621 Armes Résistance Neutre JCJ :
621 Armes % Résistance Terre JCJ :
621 Armes % Résistance Feu JCJ :
621 Armes % Résistance Eau JCJ :
621 Armes % Résistance Air JCJ :
621 Armes % Rés. Neutre JCJ :
621 Armes Classe
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