Quel marteau pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 54 pour "coups critiques" et "(dommages eau)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Roublard feu de niveau 54 pour intelligence, coups critiques et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, coups critiques et (dommages eau).
Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)
Chance > 50Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Combats restants : 14Armes
(dommages Eau) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 8Intelligence > 45Effets
Intelligence : 27..36Sagesse : 6..10Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 8Intelligence > 42Effets
Intelligence : 25..34Sagesse : 6..10Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 8Intelligence > 42Effets
Intelligence : 23..32Sagesse : 6..10Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 20Vitalité > 40Effets
PO : 1Chance : 6..15Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Eau) : 16..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/24 (+8)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -5Vitalité > 31 Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 16..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -5..-1Vitalité > 26 Combats restants : 25Armes
(dommages Eau) : 12..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
28 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
62 Marteau (dommages Feu) :
107 Marteau (dommages Eau) :
28 Marteau - Critère 3 (dommages Air) :
48 Marteau (dommages Neutre) :
96 Marteau DommagesDommages Terre :
28 Marteau Dommages Neutre :
30 Marteau Renvoie dommages :
28 Marteau Dommages Poussée :
28 Marteau Dommages Critiques :
28 Marteau Dommages Pièges :
28 Marteau Puissance Pièges :
28 Marteau RésistancesRésistance Terre :
32 Marteau Résistance Feu :
28 Marteau Résistance Eau :
28 Marteau Résistance Air :
28 Marteau Résistance Neutre :
32 Marteau % Résistance Terre :
28 Marteau % Résistance Feu :
28 Marteau % Résistance Eau :
28 Marteau % Résistance Air :
28 Marteau % Résistance Neutre :
28 Marteau Résistance Critiques :
28 Marteau Résistance Poussée :
28 Marteau Résistance Terre JCJ :
28 Marteau Résistance Feu JCJ :
28 Marteau Résistance Eau JCJ :
28 Marteau Résistance Air JCJ :
28 Marteau Résistance Neutre JCJ :
28 Marteau % Résistance Terre JCJ :
28 Marteau % Résistance Feu JCJ :
28 Marteau % Résistance Eau JCJ :
28 Marteau % Résistance Air JCJ :
28 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
28 Marteau EffetsIntelligence :
56 Marteau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
89 Marteau (dommages Feu) :
113 Marteau (dommages Eau) :
56 Marteau - Critère 3 (dommages Air) :
74 Marteau (dommages Neutre) :
122 Marteau DommagesDommages Terre :
57 Marteau Dommages Neutre :
59 Marteau Renvoie dommages :
56 Marteau Dommages Poussée :
56 Marteau Dommages Critiques :
56 Marteau Dommages Pièges :
56 Marteau Puissance Pièges :
56 Marteau RésistancesRésistance Terre :
60 Marteau Résistance Feu :
56 Marteau Résistance Eau :
56 Marteau Résistance Air :
56 Marteau Résistance Neutre :
60 Marteau % Résistance Terre :
56 Marteau % Résistance Feu :
56 Marteau % Résistance Eau :
56 Marteau % Résistance Air :
56 Marteau % Résistance Neutre :
56 Marteau Résistance Critiques :
56 Marteau Résistance Poussée :
56 Marteau Résistance Terre JCJ :
56 Marteau Résistance Feu JCJ :
56 Marteau Résistance Eau JCJ :
56 Marteau Résistance Air JCJ :
56 Marteau Résistance Neutre JCJ :
56 Marteau % Résistance Terre JCJ :
56 Marteau % Résistance Feu JCJ :
56 Marteau % Résistance Eau JCJ :
56 Marteau % Résistance Air JCJ :
56 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
56 Marteau EffetsIntelligence :
39 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
39 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
76 Marteau (dommages Feu) :
101 Marteau (dommages Air) :
63 Marteau (dommages Neutre) :
103 Marteau DommagesDommages Terre :
39 Marteau Dommages Neutre :
41 Marteau Renvoie dommages :
39 Marteau Dommages Poussée :
39 Marteau Dommages Critiques :
39 Marteau Dommages Pièges :
39 Marteau Puissance Pièges :
39 Marteau RésistancesRésistance Terre :
43 Marteau Résistance Feu :
39 Marteau Résistance Eau :
40 Marteau Résistance Air :
40 Marteau Résistance Neutre :
43 Marteau % Résistance Terre :
39 Marteau % Résistance Feu :
39 Marteau % Résistance Eau :
39 Marteau % Résistance Air :
39 Marteau % Résistance Neutre :
39 Marteau Résistance Critiques :
39 Marteau Résistance Poussée :
39 Marteau Résistance Terre JCJ :
39 Marteau Résistance Feu JCJ :
39 Marteau Résistance Eau JCJ :
39 Marteau Résistance Air JCJ :
39 Marteau Résistance Neutre JCJ :
39 Marteau % Résistance Terre JCJ :
39 Marteau % Résistance Feu JCJ :
39 Marteau % Résistance Eau JCJ :
39 Marteau % Résistance Air JCJ :
39 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
39 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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