![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 19](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_feu_19.jpg)
Quelles armes pour un Roublard feu/intelligence de niveau 19 pour "vitalité" et "agilité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard feu de niveau 19 pour intelligence, vitalité et agilité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, vitalité et agilité.
Intelligence > 22Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 16Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 21..35
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-11Agilité > 36Effets
Agilité : 11..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 11..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Chance : -5Intelligence > 20Effets
Intelligence : 15Agilité : 10
Armes
(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 6Vitalité > 9Effets
Intelligence : 6..25
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -10..-6Agilité > 21Effets
Agilité : 11..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 6..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-16Agilité > 18Effets
Agilité : 16..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 5..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 13Effets
Agilité : 20
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
231 Armes - Critère 3 Vitalité :
231 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
236 Armes Armes(dommages Terre) :
281 Armes (dommages Feu) :
307 Armes (dommages Eau) :
285 Armes (dommages Air) :
278 Armes (dommages Neutre) :
400 Armes DommagesDommages Terre :
233 Armes Dommages Neutre :
232 Armes Renvoie dommages :
231 Armes Dommages Poussée :
231 Armes Dommages Critiques :
231 Armes Dommages Pièges :
231 Armes Puissance Pièges :
231 Armes RésistancesRésistance Terre :
231 Armes Résistance Feu :
231 Armes Résistance Eau :
231 Armes Résistance Air :
231 Armes Résistance Neutre :
231 Armes % Résistance Terre :
231 Armes % Résistance Feu :
231 Armes % Résistance Eau :
231 Armes % Résistance Air :
231 Armes % Résistance Neutre :
231 Armes Résistance Critiques :
231 Armes Résistance Poussée :
231 Armes Résistance Terre JCJ :
231 Armes Résistance Feu JCJ :
231 Armes Résistance Eau JCJ :
231 Armes Résistance Air JCJ :
231 Armes Résistance Neutre JCJ :
231 Armes % Résistance Terre JCJ :
231 Armes % Résistance Feu JCJ :
231 Armes % Résistance Eau JCJ :
231 Armes % Résistance Air JCJ :
231 Armes % Rés. Neutre JCJ :
231 Armes EffetsIntelligence :
208 Armes - Critère 1 Agilité :
208 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
214 Armes Armes(dommages Terre) :
259 Armes (dommages Feu) :
265 Armes (dommages Eau) :
281 Armes (dommages Air) :
260 Armes (dommages Neutre) :
392 Armes DommagesDommages Terre :
210 Armes Dommages Neutre :
210 Armes Renvoie dommages :
208 Armes Dommages Poussée :
208 Armes Dommages Critiques :
208 Armes Dommages Pièges :
208 Armes Puissance Pièges :
208 Armes RésistancesRésistance Terre :
208 Armes Résistance Feu :
208 Armes Résistance Eau :
208 Armes Résistance Air :
208 Armes Résistance Neutre :
208 Armes % Résistance Terre :
208 Armes % Résistance Feu :
208 Armes % Résistance Eau :
208 Armes % Résistance Air :
208 Armes % Résistance Neutre :
208 Armes Résistance Critiques :
208 Armes Résistance Poussée :
208 Armes Résistance Terre JCJ :
208 Armes Résistance Feu JCJ :
208 Armes Résistance Eau JCJ :
208 Armes Résistance Air JCJ :
208 Armes Résistance Neutre JCJ :
208 Armes % Résistance Terre JCJ :
208 Armes % Résistance Feu JCJ :
208 Armes % Résistance Eau JCJ :
208 Armes % Résistance Air JCJ :
208 Armes % Rés. Neutre JCJ :
208 Armes EffetsIntelligence :
219 Armes - Critère 1 Vitalité :
219 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
225 Armes Armes(dommages Terre) :
271 Armes (dommages Feu) :
273 Armes (dommages Eau) :
280 Armes (dommages Air) :
285 Armes (dommages Neutre) :
394 Armes DommagesDommages Terre :
221 Armes Dommages Neutre :
220 Armes Renvoie dommages :
219 Armes Dommages Poussée :
219 Armes Dommages Critiques :
219 Armes Dommages Pièges :
219 Armes Puissance Pièges :
219 Armes RésistancesRésistance Terre :
219 Armes Résistance Feu :
219 Armes Résistance Eau :
219 Armes Résistance Air :
219 Armes Résistance Neutre :
219 Armes % Résistance Terre :
219 Armes % Résistance Feu :
219 Armes % Résistance Eau :
219 Armes % Résistance Air :
219 Armes % Résistance Neutre :
219 Armes Résistance Critiques :
219 Armes Résistance Poussée :
219 Armes Résistance Terre JCJ :
219 Armes Résistance Feu JCJ :
219 Armes Résistance Eau JCJ :
219 Armes Résistance Air JCJ :
219 Armes Résistance Neutre JCJ :
219 Armes % Résistance Terre JCJ :
219 Armes % Résistance Feu JCJ :
219 Armes % Résistance Eau JCJ :
219 Armes % Résistance Air JCJ :
219 Armes % Rés. Neutre JCJ :
219 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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