
Quelle ceinture pour un Roublard feu/intelligence de niveau 188 pour "Fuite" et "Invocations" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une roublard feu de niveau 188 pour Intelligence, Fuite et Invocations.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Fuite et Invocations.
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Puissance : 16..20Vitalité : 16..20Prospection : 7..10% Résistance Eau : 4..5Fuite : 4..5Invocations : 1
Effets
Vitalité : 131..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7Invocations : 2..3
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
46 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
102 Ceinture Fuite :
46 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
46 Ceinture (dommages Feu) :
46 Ceinture (dommages Eau) :
46 Ceinture (dommages Air) :
46 Ceinture (dommages Neutre) :
46 Ceinture (vol Neutre) :
46 Ceinture DommagesDommages Terre :
54 Ceinture Dommages Feu :
55 Ceinture Dommages Eau :
54 Ceinture Dommages Air :
57 Ceinture Dommages Neutre :
51 Ceinture Renvoie dommages :
47 Ceinture Dommages Poussée :
55 Ceinture Dommages Critiques :
49 Ceinture Dommages Pièges :
50 Ceinture Puissance Pièges :
50 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
58 Ceinture Résistance Feu :
68 Ceinture Résistance Eau :
65 Ceinture Résistance Air :
68 Ceinture Résistance Neutre :
58 Ceinture % Résistance Terre :
69 Ceinture % Résistance Feu :
67 Ceinture % Résistance Eau :
68 Ceinture % Résistance Air :
66 Ceinture % Résistance Neutre :
60 Ceinture Résistance Critiques :
49 Ceinture Résistance Poussée :
50 Ceinture Résistance Terre JCJ :
46 Ceinture Résistance Feu JCJ :
46 Ceinture Résistance Eau JCJ :
46 Ceinture Résistance Air JCJ :
46 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
46 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
46 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
46 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
46 Ceinture % Résistance Air JCJ :
46 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
46 Ceinture EffetsIntelligence :
67 Ceinture - Critère 1 Invocations :
67 Ceinture - Critère 3 Prospection :
110 Ceinture Coups Critiques :
116 Ceinture Armes(dommages Terre) :
67 Ceinture (dommages Feu) :
67 Ceinture (dommages Eau) :
67 Ceinture (dommages Air) :
67 Ceinture (dommages Neutre) :
67 Ceinture (vol Neutre) :
67 Ceinture DommagesDommages Terre :
79 Ceinture Dommages Feu :
73 Ceinture Dommages Eau :
77 Ceinture Dommages Air :
80 Ceinture Dommages Neutre :
76 Ceinture Renvoie dommages :
68 Ceinture Dommages Poussée :
76 Ceinture Dommages Critiques :
69 Ceinture Dommages Pièges :
71 Ceinture Puissance Pièges :
71 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
78 Ceinture Résistance Feu :
85 Ceinture Résistance Eau :
87 Ceinture Résistance Air :
87 Ceinture Résistance Neutre :
76 Ceinture % Résistance Terre :
88 Ceinture % Résistance Feu :
85 Ceinture % Résistance Eau :
88 Ceinture % Résistance Air :
87 Ceinture % Résistance Neutre :
77 Ceinture Résistance Critiques :
71 Ceinture Résistance Poussée :
71 Ceinture Résistance Terre JCJ :
67 Ceinture Résistance Feu JCJ :
67 Ceinture Résistance Eau JCJ :
67 Ceinture Résistance Air JCJ :
67 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
67 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
67 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
67 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
67 Ceinture % Résistance Air JCJ :
67 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
67 Ceinture EffetsIntelligence :
58 Ceinture - Critère 1 Prospection :
105 Ceinture Coups Critiques :
112 Ceinture Fuite :
58 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
58 Ceinture (dommages Feu) :
58 Ceinture (dommages Eau) :
58 Ceinture (dommages Air) :
58 Ceinture (dommages Neutre) :
58 Ceinture (vol Neutre) :
58 Ceinture DommagesDommages Terre :
68 Ceinture Dommages Feu :
62 Ceinture Dommages Eau :
68 Ceinture Dommages Air :
72 Ceinture Dommages Neutre :
66 Ceinture Renvoie dommages :
59 Ceinture Dommages Poussée :
66 Ceinture Dommages Critiques :
61 Ceinture Dommages Pièges :
62 Ceinture Puissance Pièges :
63 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
72 Ceinture Résistance Feu :
76 Ceinture Résistance Eau :
75 Ceinture Résistance Air :
78 Ceinture Résistance Neutre :
69 Ceinture % Résistance Terre :
82 Ceinture % Résistance Feu :
75 Ceinture % Résistance Eau :
80 Ceinture % Résistance Air :
76 Ceinture % Résistance Neutre :
69 Ceinture Résistance Critiques :
62 Ceinture Résistance Poussée :
63 Ceinture Résistance Terre JCJ :
58 Ceinture Résistance Feu JCJ :
58 Ceinture Résistance Eau JCJ :
58 Ceinture Résistance Air JCJ :
58 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
58 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
58 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
58 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
58 Ceinture % Résistance Air JCJ :
58 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
58 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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