
Quelles armes pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 174 pour "dommages" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard feu de niveau 174 pour Intelligence, Dommages et Esquive PM.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Dommages et Esquive PM.
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135Vitalité : 100Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -40..-31Intelligence > 134Effets
Intelligence : 35..135Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
214 Armes Esquive PM :
105 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
800 Armes (dommages Feu) :
914 Armes (dommages Eau) :
711 Armes (dommages Air) :
798 Armes (dommages Neutre) :
1695 Armes DommagesDommages Terre :
120 Armes Dommages Neutre :
120 Armes Dommages :
105 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
105 Armes Dommages Poussée :
111 Armes Dommages Critiques :
108 Armes Dommages Pièges :
106 Armes Puissance Pièges :
106 Armes RésistancesRésistance Terre :
135 Armes Résistance Feu :
132 Armes Résistance Eau :
129 Armes Résistance Air :
131 Armes Résistance Neutre :
136 Armes % Résistance Terre :
120 Armes % Résistance Feu :
127 Armes % Résistance Eau :
120 Armes % Résistance Air :
127 Armes % Résistance Neutre :
116 Armes Résistance Critiques :
118 Armes Résistance Poussée :
109 Armes Résistance Terre JCJ :
105 Armes Résistance Feu JCJ :
105 Armes Résistance Eau JCJ :
105 Armes Résistance Air JCJ :
105 Armes Résistance Neutre JCJ :
105 Armes % Résistance Terre JCJ :
105 Armes % Résistance Feu JCJ :
105 Armes % Résistance Eau JCJ :
105 Armes % Résistance Air JCJ :
105 Armes % Rés. Neutre JCJ :
105 Armes EffetsIntelligence :
1348 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1455 Armes Esquive PM :
1348 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1848 Armes (dommages Feu) :
1810 Armes (dommages Eau) :
1801 Armes (dommages Air) :
1883 Armes (dommages Neutre) :
2538 Armes DommagesDommages Terre :
1362 Armes Dommages Neutre :
1362 Armes Renvoie dommages :
1348 Armes Dommages Poussée :
1353 Armes Dommages Critiques :
1352 Armes Dommages Pièges :
1352 Armes Puissance Pièges :
1354 Armes RésistancesRésistance Terre :
1368 Armes Résistance Feu :
1363 Armes Résistance Eau :
1359 Armes Résistance Air :
1362 Armes Résistance Neutre :
1368 Armes % Résistance Terre :
1355 Armes % Résistance Feu :
1364 Armes % Résistance Eau :
1358 Armes % Résistance Air :
1362 Armes % Résistance Neutre :
1364 Armes Résistance Critiques :
1356 Armes Résistance Poussée :
1352 Armes Résistance Terre JCJ :
1348 Armes Résistance Feu JCJ :
1348 Armes Résistance Eau JCJ :
1348 Armes Résistance Air JCJ :
1348 Armes Résistance Neutre JCJ :
1348 Armes % Résistance Terre JCJ :
1348 Armes % Résistance Feu JCJ :
1348 Armes % Résistance Eau JCJ :
1348 Armes % Résistance Air JCJ :
1348 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1348 Armes EffetsIntelligence :
1422 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1507 Armes Armes(dommages Terre) :
1916 Armes (dommages Feu) :
1879 Armes (dommages Eau) :
1865 Armes (dommages Air) :
1945 Armes (dommages Neutre) :
2557 Armes DommagesDommages Terre :
1437 Armes Dommages Neutre :
1437 Armes Dommages :
1422 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
1422 Armes Dommages Poussée :
1427 Armes Dommages Critiques :
1425 Armes Dommages Pièges :
1423 Armes Puissance Pièges :
1423 Armes RésistancesRésistance Terre :
1438 Armes Résistance Feu :
1433 Armes Résistance Eau :
1431 Armes Résistance Air :
1430 Armes Résistance Neutre :
1438 Armes % Résistance Terre :
1427 Armes % Résistance Feu :
1433 Armes % Résistance Eau :
1430 Armes % Résistance Air :
1434 Armes % Résistance Neutre :
1431 Armes Résistance Critiques :
1430 Armes Résistance Poussée :
1426 Armes Résistance Terre JCJ :
1422 Armes Résistance Feu JCJ :
1422 Armes Résistance Eau JCJ :
1422 Armes Résistance Air JCJ :
1422 Armes Résistance Neutre JCJ :
1422 Armes % Résistance Terre JCJ :
1422 Armes % Résistance Feu JCJ :
1422 Armes % Résistance Eau JCJ :
1422 Armes % Résistance Air JCJ :
1422 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1422 Armes Classe
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