Quelle épée pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 166 pour "(dommages Feu)" et "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un roublard feu de niveau 166 pour intelligence, (dommages feu) et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages feu) et (dommages air).
Sagesse : -45..-35Force > 118Effets
Intelligence : 29..110Chance : 11..40Vitalité : 27..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 300Agilité > 300Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40% Résistance Feu : 6..8% Résistance Air : 6..8Soins : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 16..28(dommages Air) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 132Effets
Force : 36..105Intelligence : 16..45Sagesse : 21..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 22..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 136Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Vitalité : 44..130
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 42Effets
Intelligence : 40Chance : 75Vitalité : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 19..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 149Effets
Force : 6..10Intelligence : 24..45Agilité : 6..10Vitalité : 39..75
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
126 Épée Armes(dommages Terre) :
259 Épée (dommages Feu) :
116 Épée - Critère 2 (dommages Air) :
116 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
374 Épée DommagesDommages Neutre :
117 Épée Renvoie dommages :
116 Épée Dommages Poussée :
118 Épée Dommages Critiques :
116 Épée Dommages Pièges :
116 Épée Puissance Pièges :
116 Épée RésistancesRésistance Terre :
117 Épée Résistance Neutre :
117 Épée % Résistance Terre :
117 Épée % Résistance Feu :
118 Épée % Résistance Eau :
118 Épée % Résistance Air :
117 Épée % Résistance Neutre :
118 Épée Résistance Critiques :
117 Épée Résistance Poussée :
118 Épée Résistance Terre JCJ :
116 Épée Résistance Feu JCJ :
116 Épée Résistance Eau JCJ :
116 Épée Résistance Air JCJ :
116 Épée Résistance Neutre JCJ :
116 Épée % Résistance Terre JCJ :
116 Épée % Résistance Feu JCJ :
116 Épée % Résistance Eau JCJ :
116 Épée % Résistance Air JCJ :
116 Épée % Rés. Neutre JCJ :
116 Épée EffetsIntelligence :
224 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
234 Épée Armes(dommages Terre) :
317 Épée (dommages Air) :
224 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
414 Épée DommagesDommages Neutre :
225 Épée Renvoie dommages :
224 Épée Dommages Poussée :
226 Épée Dommages Critiques :
224 Épée Dommages Pièges :
224 Épée Puissance Pièges :
224 Épée RésistancesRésistance Terre :
225 Épée Résistance Neutre :
224 Épée % Résistance Terre :
224 Épée % Résistance Feu :
226 Épée % Résistance Eau :
225 Épée % Résistance Air :
225 Épée % Résistance Neutre :
226 Épée Résistance Critiques :
224 Épée Résistance Poussée :
226 Épée Résistance Terre JCJ :
224 Épée Résistance Feu JCJ :
224 Épée Résistance Eau JCJ :
224 Épée Résistance Air JCJ :
224 Épée Résistance Neutre JCJ :
224 Épée % Résistance Terre JCJ :
224 Épée % Résistance Feu JCJ :
224 Épée % Résistance Eau JCJ :
224 Épée % Résistance Air JCJ :
224 Épée % Rés. Neutre JCJ :
224 Épée EffetsIntelligence :
212 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
226 Épée Armes(dommages Terre) :
306 Épée (dommages Feu) :
212 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
403 Épée DommagesDommages Neutre :
213 Épée Renvoie dommages :
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214 Épée Résistance Terre JCJ :
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212 Épée % Rés. Neutre JCJ :
212 Épée Classe
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