Quel marteau pour un Roublard feu/intelligence de niveau 164 pour "po" et "dommages" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Roublard feu de niveau 164 pour intelligence, po et dommages.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, po et dommages.
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 91..120Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 47Vitalité > 95Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -60..-46Force > 69Vitalité > 77Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 27Vitalité > 70Effets
Intelligence : 80Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Force > 54Vitalité > 76Effets
Intelligence : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 50Chance > 100Sagesse > 40Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Dommages : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPO :
23 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
33 Marteau Armes(dommages Terre) :
117 Marteau (dommages Feu) :
172 Marteau (dommages Eau) :
76 Marteau (dommages Air) :
89 Marteau (dommages Neutre) :
221 Marteau DommagesDommages Terre :
24 Marteau Dommages Neutre :
27 Marteau Dommages :
23 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
23 Marteau Dommages Poussée :
23 Marteau Dommages Critiques :
23 Marteau Dommages Pièges :
23 Marteau Puissance Pièges :
23 Marteau RésistancesRésistance Terre :
30 Marteau Résistance Feu :
27 Marteau Résistance Eau :
25 Marteau Résistance Air :
25 Marteau Résistance Neutre :
29 Marteau % Résistance Terre :
23 Marteau % Résistance Feu :
26 Marteau % Résistance Eau :
26 Marteau % Résistance Air :
23 Marteau % Résistance Neutre :
24 Marteau Résistance Critiques :
24 Marteau Résistance Poussée :
24 Marteau Résistance Terre JCJ :
23 Marteau Résistance Feu JCJ :
23 Marteau Résistance Eau JCJ :
23 Marteau Résistance Air JCJ :
23 Marteau Résistance Neutre JCJ :
23 Marteau % Résistance Terre JCJ :
23 Marteau % Résistance Feu JCJ :
23 Marteau % Résistance Eau JCJ :
23 Marteau % Résistance Air JCJ :
23 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
23 Marteau EffetsIntelligence :
128 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
133 Marteau Armes(dommages Terre) :
211 Marteau (dommages Feu) :
224 Marteau (dommages Eau) :
179 Marteau (dommages Air) :
189 Marteau (dommages Neutre) :
290 Marteau (vol Neutre) :
131 Marteau DommagesDommages Terre :
129 Marteau Dommages Feu :
129 Marteau Dommages Eau :
129 Marteau Dommages Air :
129 Marteau Dommages Neutre :
132 Marteau Dommages :
128 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
128 Marteau Dommages Poussée :
128 Marteau Dommages Critiques :
129 Marteau Dommages Pièges :
128 Marteau Puissance Pièges :
128 Marteau RésistancesRésistance Terre :
134 Marteau Résistance Feu :
132 Marteau Résistance Eau :
130 Marteau Résistance Air :
130 Marteau Résistance Neutre :
134 Marteau % Résistance Terre :
129 Marteau % Résistance Feu :
130 Marteau % Résistance Eau :
130 Marteau % Résistance Air :
129 Marteau % Résistance Neutre :
130 Marteau Résistance Critiques :
129 Marteau Résistance Poussée :
129 Marteau Résistance Terre JCJ :
128 Marteau Résistance Feu JCJ :
128 Marteau Résistance Eau JCJ :
128 Marteau Résistance Air JCJ :
128 Marteau Résistance Neutre JCJ :
128 Marteau % Résistance Terre JCJ :
128 Marteau % Résistance Feu JCJ :
128 Marteau % Résistance Eau JCJ :
128 Marteau % Résistance Air JCJ :
128 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
128 Marteau EffetsIntelligence :
121 Marteau - Critère 1 PO :
121 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
127 Marteau Armes(dommages Terre) :
205 Marteau (dommages Feu) :
220 Marteau (dommages Eau) :
172 Marteau (dommages Air) :
185 Marteau (dommages Neutre) :
287 Marteau (vol Neutre) :
124 Marteau DommagesDommages Terre :
122 Marteau Dommages Feu :
122 Marteau Dommages Eau :
121 Marteau Dommages Air :
122 Marteau Dommages Neutre :
125 Marteau Renvoie dommages :
121 Marteau Dommages Poussée :
121 Marteau Dommages Critiques :
121 Marteau Dommages Pièges :
121 Marteau Puissance Pièges :
121 Marteau RésistancesRésistance Terre :
127 Marteau Résistance Feu :
124 Marteau Résistance Eau :
123 Marteau Résistance Air :
123 Marteau Résistance Neutre :
126 Marteau % Résistance Terre :
122 Marteau % Résistance Feu :
123 Marteau % Résistance Eau :
123 Marteau % Résistance Air :
121 Marteau % Résistance Neutre :
123 Marteau Résistance Critiques :
122 Marteau Résistance Poussée :
122 Marteau Résistance Terre JCJ :
121 Marteau Résistance Feu JCJ :
121 Marteau Résistance Eau JCJ :
121 Marteau Résistance Air JCJ :
121 Marteau Résistance Neutre JCJ :
121 Marteau % Résistance Terre JCJ :
121 Marteau % Résistance Feu JCJ :
121 Marteau % Résistance Eau JCJ :
121 Marteau % Résistance Air JCJ :
121 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
121 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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