Quel marteau pour un Roublard feu/intelligence de niveau 123 pour "(dommages eau)" et "% résistance air" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Roublard feu de niveau 123 pour intelligence, (dommages eau) et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages eau) et % résistance air
sans les incarnations.
Vitalité : -25..-21Vitalité > 35Effets
Intelligence : 35Agilité : 35
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -30..-24Vitalité > 64Effets
Intelligence : 5Sagesse : 15
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 20..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Force > 54Vitalité > 76Effets
Intelligence : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 79Effets
Agilité : 30Vitalité : 10
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -35..-16Vitalité > 65Effets
Force : 85
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 63Effets
Chance : 21..25
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10..-1Vitalité > 60Effets
Chance : 6..55
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Vitalité > 60Effets
Chance : 16..25
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 60Effets
Chance : 16..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
57 Marteau Armes(dommages Terre) :
126 Marteau (dommages Feu) :
171 Marteau (dommages Eau) :
48 Marteau - Critère 2 (dommages Air) :
101 Marteau (dommages Neutre) :
216 Marteau DommagesDommages Terre :
49 Marteau Dommages Neutre :
51 Marteau Renvoie dommages :
48 Marteau Dommages Poussée :
48 Marteau Dommages Critiques :
48 Marteau Dommages Pièges :
48 Marteau Puissance Pièges :
48 Marteau RésistancesRésistance Terre :
53 Marteau Résistance Feu :
50 Marteau Résistance Eau :
49 Marteau Résistance Air :
49 Marteau Résistance Neutre :
53 Marteau % Résistance Terre :
48 Marteau % Résistance Feu :
51 Marteau % Résistance Eau :
50 Marteau % Résistance Air :
48 Marteau - Critère 3 % Résistance Neutre :
48 Marteau Résistance Critiques :
48 Marteau Résistance Poussée :
48 Marteau Résistance Terre JCJ :
48 Marteau Résistance Feu JCJ :
48 Marteau Résistance Eau JCJ :
48 Marteau Résistance Air JCJ :
48 Marteau Résistance Neutre JCJ :
48 Marteau % Résistance Terre JCJ :
48 Marteau % Résistance Feu JCJ :
48 Marteau % Résistance Eau JCJ :
48 Marteau % Résistance Air JCJ :
48 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
48 Marteau EffetsIntelligence :
91 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
95 Marteau Armes(dommages Terre) :
167 Marteau (dommages Feu) :
175 Marteau (dommages Air) :
148 Marteau (dommages Neutre) :
228 Marteau DommagesDommages Terre :
92 Marteau Dommages Neutre :
94 Marteau Renvoie dommages :
91 Marteau Dommages Poussée :
91 Marteau Dommages Critiques :
91 Marteau Dommages Pièges :
91 Marteau Puissance Pièges :
91 Marteau RésistancesRésistance Terre :
96 Marteau Résistance Feu :
93 Marteau Résistance Eau :
93 Marteau Résistance Air :
93 Marteau Résistance Neutre :
95 Marteau % Résistance Terre :
91 Marteau % Résistance Feu :
93 Marteau % Résistance Eau :
92 Marteau % Résistance Air :
91 Marteau - Critère 3 % Résistance Neutre :
91 Marteau Résistance Critiques :
92 Marteau Résistance Poussée :
91 Marteau Résistance Terre JCJ :
91 Marteau Résistance Feu JCJ :
91 Marteau Résistance Eau JCJ :
91 Marteau Résistance Air JCJ :
91 Marteau Résistance Neutre JCJ :
91 Marteau % Résistance Terre JCJ :
91 Marteau % Résistance Feu JCJ :
91 Marteau % Résistance Eau JCJ :
91 Marteau % Résistance Air JCJ :
91 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
91 Marteau EffetsIntelligence :
136 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
138 Marteau Armes(dommages Terre) :
206 Marteau (dommages Feu) :
212 Marteau (dommages Eau) :
136 Marteau - Critère 2 (dommages Air) :
183 Marteau (dommages Neutre) :
272 Marteau (vol Neutre) :
139 Marteau DommagesDommages Terre :
137 Marteau Dommages Feu :
136 Marteau Dommages Eau :
136 Marteau Dommages Air :
136 Marteau Dommages Neutre :
139 Marteau Renvoie dommages :
136 Marteau Dommages Poussée :
136 Marteau Dommages Critiques :
136 Marteau Dommages Pièges :
136 Marteau Puissance Pièges :
136 Marteau RésistancesRésistance Terre :
140 Marteau Résistance Feu :
137 Marteau Résistance Eau :
137 Marteau Résistance Air :
137 Marteau Résistance Neutre :
140 Marteau % Résistance Terre :
136 Marteau % Résistance Feu :
138 Marteau % Résistance Eau :
137 Marteau % Résistance Neutre :
136 Marteau Résistance Critiques :
136 Marteau Résistance Poussée :
136 Marteau Résistance Terre JCJ :
136 Marteau Résistance Feu JCJ :
136 Marteau Résistance Eau JCJ :
136 Marteau Résistance Air JCJ :
136 Marteau Résistance Neutre JCJ :
136 Marteau % Résistance Terre JCJ :
136 Marteau % Résistance Feu JCJ :
136 Marteau % Résistance Eau JCJ :
136 Marteau % Résistance Air JCJ :
136 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
136 Marteau Classe
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