Quelle pelle pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 110 pour "(dommages terre)" et "dommages air" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Roublard feu de niveau 110 pour intelligence, (dommages terre) et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages terre) et dommages air.
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 45Chance > 116Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 27Chance > 113Effets
Force : 39..75Intelligence : 31..60Chance : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité : -20..-16Force > 47Chance > 95Effets
Intelligence : 60Chance : 5Vitalité : 20
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 30Chance > 88Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 19..35
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 22Chance > 89Effets
Intelligence : 45
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Chance > 90Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Chance > 115Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Sagesse : -50..-39Chance > 87Effets
Intelligence : 28..80Chance : 23..65Agilité : 9..25
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -25..-20Vitalité : -40..-31Chance > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 19..35
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
77 Pelle Armes(dommages Terre) :
67 Pelle - Critère 2 (dommages Feu) :
115 Pelle (dommages Eau) :
203 Pelle (dommages Air) :
108 Pelle (dommages Neutre) :
169 Pelle DommagesDommages Air :
67 Pelle - Critère 3 Dommages Neutre :
67 Pelle Renvoie dommages :
67 Pelle Dommages Poussée :
67 Pelle Dommages Critiques :
67 Pelle Dommages Pièges :
67 Pelle Puissance Pièges :
67 Pelle RésistancesRésistance Terre :
69 Pelle Résistance Neutre :
68 Pelle % Résistance Terre :
67 Pelle % Résistance Feu :
67 Pelle % Résistance Eau :
67 Pelle % Résistance Air :
68 Pelle % Résistance Neutre :
67 Pelle Résistance Critiques :
67 Pelle Résistance Poussée :
67 Pelle Résistance Terre JCJ :
67 Pelle Résistance Feu JCJ :
67 Pelle Résistance Eau JCJ :
67 Pelle Résistance Air JCJ :
67 Pelle Résistance Neutre JCJ :
67 Pelle % Résistance Terre JCJ :
67 Pelle % Résistance Feu JCJ :
67 Pelle % Résistance Eau JCJ :
67 Pelle % Résistance Air JCJ :
67 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
67 Pelle EffetsIntelligence :
97 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
102 Pelle Armes(dommages Feu) :
128 Pelle (dommages Eau) :
201 Pelle (dommages Air) :
133 Pelle (dommages Neutre) :
173 Pelle DommagesDommages Air :
97 Pelle - Critère 3 Dommages Neutre :
97 Pelle Renvoie dommages :
97 Pelle Dommages Poussée :
97 Pelle Dommages Critiques :
97 Pelle Dommages Pièges :
97 Pelle Puissance Pièges :
97 Pelle RésistancesRésistance Terre :
98 Pelle Résistance Neutre :
98 Pelle % Résistance Terre :
97 Pelle % Résistance Feu :
97 Pelle % Résistance Eau :
97 Pelle % Résistance Air :
97 Pelle % Résistance Neutre :
97 Pelle Résistance Critiques :
97 Pelle Résistance Poussée :
97 Pelle Résistance Terre JCJ :
97 Pelle Résistance Feu JCJ :
97 Pelle Résistance Eau JCJ :
97 Pelle Résistance Air JCJ :
97 Pelle Résistance Neutre JCJ :
97 Pelle % Résistance Terre JCJ :
97 Pelle % Résistance Feu JCJ :
97 Pelle % Résistance Eau JCJ :
97 Pelle % Résistance Air JCJ :
97 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
97 Pelle EffetsIntelligence :
148 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
155 Pelle Armes(dommages Terre) :
148 Pelle - Critère 2 (dommages Feu) :
179 Pelle (dommages Eau) :
251 Pelle (dommages Air) :
184 Pelle (dommages Neutre) :
225 Pelle DommagesDommages Terre :
148 Pelle Dommages Neutre :
148 Pelle Renvoie dommages :
148 Pelle Dommages Poussée :
149 Pelle Dommages Critiques :
148 Pelle Dommages Pièges :
148 Pelle Puissance Pièges :
148 Pelle RésistancesRésistance Terre :
149 Pelle Résistance Feu :
148 Pelle Résistance Eau :
148 Pelle Résistance Air :
148 Pelle Résistance Neutre :
149 Pelle % Résistance Terre :
149 Pelle % Résistance Feu :
148 Pelle % Résistance Eau :
149 Pelle % Résistance Air :
148 Pelle % Résistance Neutre :
148 Pelle Résistance Critiques :
148 Pelle Résistance Poussée :
148 Pelle Résistance Terre JCJ :
148 Pelle Résistance Feu JCJ :
148 Pelle Résistance Eau JCJ :
148 Pelle Résistance Air JCJ :
148 Pelle Résistance Neutre JCJ :
148 Pelle % Résistance Terre JCJ :
148 Pelle % Résistance Feu JCJ :
148 Pelle % Résistance Eau JCJ :
148 Pelle % Résistance Air JCJ :
148 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
148 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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