Quelle hache pour un Roublard feu/intelligence de niveau 109 pour "(dommages terre)" et "pa-" ?
Je cherche la meilleure hache pour un roublard feu de niveau 109 pour intelligence, (dommages terre) et pa-.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages terre) et pa-.
Chance : -40..-31Force > 93Effets
Force : 23..65Intelligence : 11..30
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 110Effets
Chance : 65
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 15..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Force > 100Effets
Intelligence : 65Chance : 25Vitalité : 70
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -20..-16Force > 117Effets
Force : 16..30Intelligence : 9..15Agilité : 24..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 117Effets
Intelligence : 20Agilité : 20Vitalité : 35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 90Effets
Agilité : 50
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 13..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 123Effets
Intelligence : 5Chance : 50Sagesse : 5
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -50..-39Force > 96Sagesse > 5Effets
Intelligence : 34..65Vitalité : 46..90
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 86Effets
Intelligence : 26..50Sagesse : 9..15
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
78 Hache Armes(dommages Terre) :
74 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
113 Hache (dommages Eau) :
117 Hache (dommages Air) :
121 Hache (dommages Neutre) :
247 Hache PA- :
74 Hache - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
74 Hache Renvoie dommages :
74 Hache Dommages Poussée :
74 Hache Dommages Critiques :
74 Hache Dommages Pièges :
74 Hache Puissance Pièges :
74 Hache RésistancesRésistance Terre :
74 Hache Résistance Neutre :
74 Hache % Résistance Terre :
74 Hache % Résistance Feu :
74 Hache % Résistance Eau :
74 Hache % Résistance Air :
74 Hache % Résistance Neutre :
74 Hache Résistance Critiques :
74 Hache Résistance Poussée :
74 Hache Résistance Terre JCJ :
74 Hache Résistance Feu JCJ :
74 Hache Résistance Eau JCJ :
74 Hache Résistance Air JCJ :
74 Hache Résistance Neutre JCJ :
74 Hache % Résistance Terre JCJ :
74 Hache % Résistance Feu JCJ :
74 Hache % Résistance Eau JCJ :
74 Hache % Résistance Air JCJ :
74 Hache % Rés. Neutre JCJ :
74 Hache EffetsIntelligence :
91 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
95 Hache Armes(dommages Feu) :
115 Hache (dommages Eau) :
127 Hache (dommages Air) :
127 Hache (dommages Neutre) :
223 Hache PA- :
91 Hache - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
91 Hache Renvoie dommages :
91 Hache Dommages Poussée :
91 Hache Dommages Critiques :
91 Hache Dommages Pièges :
91 Hache Puissance Pièges :
91 Hache RésistancesRésistance Terre :
91 Hache Résistance Neutre :
91 Hache % Résistance Terre :
91 Hache % Résistance Feu :
91 Hache % Résistance Eau :
91 Hache % Résistance Air :
91 Hache % Résistance Neutre :
92 Hache Résistance Critiques :
91 Hache Résistance Poussée :
91 Hache Résistance Terre JCJ :
91 Hache Résistance Feu JCJ :
91 Hache Résistance Eau JCJ :
91 Hache Résistance Air JCJ :
91 Hache Résistance Neutre JCJ :
91 Hache % Résistance Terre JCJ :
91 Hache % Résistance Feu JCJ :
91 Hache % Résistance Eau JCJ :
91 Hache % Résistance Air JCJ :
91 Hache % Rés. Neutre JCJ :
91 Hache EffetsIntelligence :
150 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
152 Hache Armes(dommages Terre) :
150 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
173 Hache (dommages Eau) :
185 Hache (dommages Air) :
185 Hache (dommages Neutre) :
282 Hache DommagesDommages Terre :
150 Hache Dommages Neutre :
150 Hache Renvoie dommages :
150 Hache Dommages Poussée :
150 Hache Dommages Critiques :
150 Hache Dommages Pièges :
150 Hache Puissance Pièges :
150 Hache RésistancesRésistance Terre :
150 Hache Résistance Feu :
150 Hache Résistance Eau :
150 Hache Résistance Air :
150 Hache Résistance Neutre :
150 Hache % Résistance Terre :
150 Hache % Résistance Feu :
150 Hache % Résistance Eau :
150 Hache % Résistance Air :
150 Hache % Résistance Neutre :
150 Hache Résistance Critiques :
150 Hache Résistance Poussée :
150 Hache Résistance Terre JCJ :
150 Hache Résistance Feu JCJ :
150 Hache Résistance Eau JCJ :
150 Hache Résistance Air JCJ :
150 Hache Résistance Neutre JCJ :
150 Hache % Résistance Terre JCJ :
150 Hache % Résistance Feu JCJ :
150 Hache % Résistance Eau JCJ :
150 Hache % Résistance Air JCJ :
150 Hache % Rés. Neutre JCJ :
150 Hache Classe
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