Quelle épée pour un Roublard sagesse de niveau 91 pour "Vitalité" et "Puissance" ?
Je cherche la meilleure épée pour un roublard de niveau 91 pour sagesse, vitalité et puissance.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, vitalité et puissance.
Intelligence : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 89Vitalité > 38Effets
Sagesse : 26..50
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 15..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 92Effets
Chance : 5Sagesse : 40
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 14..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -50..-41Force > 83Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 75Effets
Sagesse : 19..35
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 8..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 72Effets
Vitalité : 5Sagesse : 16..30
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 10..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -10..-9Force > 88Vitalité > 28Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 18..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 78Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Air) : 6..10(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 73Effets
Agilité : 5Vitalité : 34..65Sagesse : 9..15
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 11..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
115 Épée - Critère 3 Vitalité :
115 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
122 Épée Armes(dommages Terre) :
172 Épée (dommages Neutre) :
231 Épée DommagesDommages Neutre :
115 Épée Renvoie dommages :
115 Épée Dommages Poussée :
116 Épée Dommages Critiques :
115 Épée Dommages Pièges :
115 Épée Puissance Pièges :
115 Épée RésistancesRésistance Terre :
115 Épée Résistance Neutre :
115 Épée % Résistance Terre :
115 Épée % Résistance Feu :
115 Épée % Résistance Eau :
115 Épée % Résistance Air :
115 Épée % Résistance Neutre :
115 Épée Résistance Critiques :
115 Épée Résistance Poussée :
116 Épée Résistance Terre JCJ :
115 Épée Résistance Feu JCJ :
115 Épée Résistance Eau JCJ :
115 Épée Résistance Air JCJ :
115 Épée Résistance Neutre JCJ :
115 Épée % Résistance Terre JCJ :
115 Épée % Résistance Feu JCJ :
115 Épée % Résistance Eau JCJ :
115 Épée % Résistance Air JCJ :
115 Épée % Rés. Neutre JCJ :
115 Épée EffetsPuissance :
81 Épée - Critère 3 Sagesse :
81 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
138 Épée (dommages Neutre) :
208 Épée DommagesRenvoie dommages :
81 Épée Dommages Poussée :
82 Épée Dommages Critiques :
81 Épée Puissance Pièges :
81 Épée RésistancesRésistance Terre :
81 Épée Résistance Neutre :
81 Épée % Résistance Terre :
81 Épée % Résistance Feu :
81 Épée % Résistance Eau :
81 Épée % Résistance Air :
81 Épée % Résistance Neutre :
81 Épée Résistance Critiques :
81 Épée Résistance Poussée :
82 Épée Résistance Terre JCJ :
81 Épée Résistance Feu JCJ :
81 Épée Résistance Eau JCJ :
81 Épée Résistance Air JCJ :
81 Épée Résistance Neutre JCJ :
81 Épée % Résistance Terre JCJ :
81 Épée % Résistance Feu JCJ :
81 Épée % Résistance Eau JCJ :
81 Épée % Résistance Air JCJ :
81 Épée % Rés. Neutre JCJ :
81 Épée EffetsVitalité :
165 Épée - Critère 2 Sagesse :
165 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
172 Épée Armes(dommages Terre) :
206 Épée (dommages Neutre) :
258 Épée DommagesDommages Neutre :
165 Épée Renvoie dommages :
165 Épée Dommages Poussée :
166 Épée Dommages Critiques :
165 Épée Dommages Pièges :
165 Épée Puissance Pièges :
165 Épée RésistancesRésistance Terre :
165 Épée Résistance Neutre :
165 Épée % Résistance Terre :
165 Épée % Résistance Feu :
165 Épée % Résistance Eau :
165 Épée % Résistance Air :
165 Épée % Résistance Neutre :
165 Épée Résistance Critiques :
165 Épée Résistance Poussée :
166 Épée Résistance Terre JCJ :
165 Épée Résistance Feu JCJ :
165 Épée Résistance Eau JCJ :
165 Épée Résistance Air JCJ :
165 Épée Résistance Neutre JCJ :
165 Épée % Résistance Terre JCJ :
165 Épée % Résistance Feu JCJ :
165 Épée % Résistance Eau JCJ :
165 Épée % Résistance Air JCJ :
165 Épée % Rés. Neutre JCJ :
165 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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