![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 67](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_67.jpg)
Quel arc pour un Roublard Sagesse de niveau 67 pour "(dommages Neutre)" et "Coups Critiques" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Roublard de niveau 67 pour sagesse, (dommages neutre) et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages neutre) et coups critiques.
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 85Agilité > 52Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35Dommages : 4Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Vitalité : -20..-16Agilité > 56Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -10Sagesse : -5Force > 80Agilité > 40Effets
Force : 25Agilité : 25Dommages : 3Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Chance : -30..-26Agilité > 56Effets
Vitalité : 11..30Sagesse : 15
Combats restants : 28Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -10..-1Agilité > 60Vitalité > 15Effets
Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 44Effets
Force : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -15..-12Agilité > 45Effets
Vitalité : 10Sagesse : 10
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Force > 50Agilité > 12Effets
Force : 26..35Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 33Effets
Agilité : 5Sagesse : 10
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
94 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
109 Arc (dommages Neutre) :
94 Arc - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
94 Arc RésistancesRésistance Neutre :
99 Arc % Résistance Terre :
94 Arc % Résistance Neutre :
94 Arc Résistance Critiques :
94 Arc Résistance Poussée :
94 Arc Résistance Terre JCJ :
94 Arc Résistance Feu JCJ :
94 Arc Résistance Eau JCJ :
94 Arc Résistance Air JCJ :
94 Arc Résistance Neutre JCJ :
94 Arc % Résistance Terre JCJ :
94 Arc % Résistance Feu JCJ :
94 Arc % Résistance Eau JCJ :
94 Arc % Résistance Air JCJ :
94 Arc % Rés. Neutre JCJ :
94 Arc EffetsSagesse :
47 Arc - Critère 1 Coups Critiques :
47 Arc - Critère 3 Armes DommagesDommages Critiques :
48 Arc RésistancesRésistance Neutre :
51 Arc % Résistance Terre :
47 Arc % Résistance Neutre :
47 Arc Résistance Critiques :
47 Arc Résistance Poussée :
47 Arc Résistance Terre JCJ :
47 Arc Résistance Feu JCJ :
47 Arc Résistance Eau JCJ :
47 Arc Résistance Air JCJ :
47 Arc Résistance Neutre JCJ :
47 Arc % Résistance Terre JCJ :
47 Arc % Résistance Feu JCJ :
47 Arc % Résistance Eau JCJ :
47 Arc % Résistance Air JCJ :
47 Arc % Rés. Neutre JCJ :
47 Arc EffetsSagesse :
120 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
132 Arc (dommages Neutre) :
120 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
120 Arc Dommages Poussée :
120 Arc Dommages Critiques :
120 Arc Puissance Pièges :
120 Arc RésistancesRésistance Terre :
124 Arc Résistance Neutre :
124 Arc % Résistance Terre :
120 Arc % Résistance Feu :
120 Arc % Résistance Eau :
120 Arc % Résistance Air :
120 Arc % Résistance Neutre :
120 Arc Résistance Critiques :
120 Arc Résistance Poussée :
120 Arc Résistance Terre JCJ :
120 Arc Résistance Feu JCJ :
120 Arc Résistance Eau JCJ :
120 Arc Résistance Air JCJ :
120 Arc Résistance Neutre JCJ :
120 Arc % Résistance Terre JCJ :
120 Arc % Résistance Feu JCJ :
120 Arc % Résistance Eau JCJ :
120 Arc % Résistance Air JCJ :
120 Arc % Rés. Neutre JCJ :
120 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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