Quelles dagues pour un Roublard Sagesse de niveau 186 pour "PM" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un roublard de niveau 186 pour sagesse et pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et pm
sans les armes à deux mains.
Vitalité : -110..-101Agilité > 151Effets
Force : 26..100Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 145Effets
Force : 12..45Agilité : 6..20Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -50..-39Agilité > 144Effets
Intelligence : 8..40Sagesse : 18..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -20..-16Agilité > 139Effets
Intelligence : 7..25Sagesse : 26..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -25..-20Agilité > 113Effets
Sagesse : 95
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 155Effets
Agilité : 61..120Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence : -55..-42Agilité > 128Effets
Vitalité : 16..45Sagesse : 31..90
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
22 Dagues Armes(dommages Terre) :
57 Dagues (dommages Feu) :
74 Dagues (dommages Eau) :
63 Dagues (dommages Air) :
158 Dagues (dommages Neutre) :
192 Dagues DommagesDommages Neutre :
3 Dagues Renvoie dommages :
3 Dagues Dommages Poussée :
3 Dagues Dommages Critiques :
3 Dagues Dommages Pièges :
3 Dagues Puissance Pièges :
4 Dagues RésistancesRésistance Terre :
6 Dagues Résistance Neutre :
7 Dagues % Résistance Terre :
3 Dagues % Résistance Feu :
3 Dagues % Résistance Eau :
3 Dagues % Résistance Air :
5 Dagues % Résistance Neutre :
4 Dagues Résistance Critiques :
3 Dagues Résistance Poussée :
3 Dagues Résistance Terre JCJ :
3 Dagues Résistance Feu JCJ :
3 Dagues Résistance Eau JCJ :
3 Dagues Résistance Air JCJ :
3 Dagues Résistance Neutre JCJ :
3 Dagues % Résistance Terre JCJ :
3 Dagues % Résistance Feu JCJ :
3 Dagues % Résistance Eau JCJ :
3 Dagues % Résistance Air JCJ :
3 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
3 Dagues EffetsSagesse :
182 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
190 Dagues Armes(dommages Terre) :
214 Dagues (dommages Feu) :
220 Dagues (dommages Eau) :
224 Dagues (dommages Air) :
277 Dagues (dommages Neutre) :
310 Dagues DommagesDommages Terre :
183 Dagues Dommages Neutre :
182 Dagues Renvoie dommages :
182 Dagues Dommages Poussée :
182 Dagues Dommages Critiques :
182 Dagues Dommages Pièges :
182 Dagues Puissance Pièges :
182 Dagues RésistancesRésistance Terre :
185 Dagues Résistance Feu :
183 Dagues Résistance Eau :
183 Dagues Résistance Air :
184 Dagues Résistance Neutre :
185 Dagues % Résistance Terre :
182 Dagues % Résistance Feu :
182 Dagues % Résistance Eau :
182 Dagues % Résistance Air :
183 Dagues % Résistance Neutre :
182 Dagues Résistance Critiques :
182 Dagues Résistance Poussée :
182 Dagues Résistance Terre JCJ :
182 Dagues Résistance Feu JCJ :
182 Dagues Résistance Eau JCJ :
182 Dagues Résistance Air JCJ :
182 Dagues Résistance Neutre JCJ :
182 Dagues % Résistance Terre JCJ :
182 Dagues % Résistance Feu JCJ :
182 Dagues % Résistance Eau JCJ :
182 Dagues % Résistance Air JCJ :
182 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
182 Dagues Critère 3
EffetsSagesse :
184 Dagues - Critère 1 PM :
184 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
192 Dagues Armes(dommages Terre) :
216 Dagues (dommages Feu) :
222 Dagues (dommages Eau) :
226 Dagues (dommages Air) :
278 Dagues (dommages Neutre) :
311 Dagues DommagesDommages Terre :
185 Dagues Dommages Neutre :
184 Dagues Renvoie dommages :
184 Dagues Dommages Poussée :
184 Dagues Dommages Critiques :
184 Dagues Dommages Pièges :
184 Dagues Puissance Pièges :
184 Dagues RésistancesRésistance Terre :
187 Dagues Résistance Feu :
185 Dagues Résistance Eau :
185 Dagues Résistance Air :
186 Dagues Résistance Neutre :
187 Dagues % Résistance Terre :
184 Dagues % Résistance Feu :
184 Dagues % Résistance Eau :
184 Dagues % Résistance Air :
185 Dagues % Résistance Neutre :
184 Dagues Résistance Critiques :
184 Dagues Résistance Poussée :
184 Dagues Résistance Terre JCJ :
184 Dagues Résistance Feu JCJ :
184 Dagues Résistance Eau JCJ :
184 Dagues Résistance Air JCJ :
184 Dagues Résistance Neutre JCJ :
184 Dagues % Résistance Terre JCJ :
184 Dagues % Résistance Feu JCJ :
184 Dagues % Résistance Eau JCJ :
184 Dagues % Résistance Air JCJ :
184 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
184 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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