
Quelles dagues pour un Roublard Sagesse de niveau 170 pour "résistance air" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une roublard de niveau 170 pour sagesse, résistance air et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, résistance air et (dommages feu).
Chance : -25..-20Vitalité : -50..-39Agilité > 144Effets
Intelligence : 8..40Sagesse : 18..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 145Effets
Force : 12..45Agilité : 6..20Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -25..-20Agilité > 113Effets
Sagesse : 95
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 142Vitalité > 44Effets
Chance : 31..90Sagesse : 28..80
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Chance : -15..-12Agilité > 114Effets
Vitalité : 31..60Sagesse : 36..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 123Effets
Agilité : 19..70Sagesse : 17..65
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -110..-101Agilité > 151Effets
Force : 26..100Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -20..-16Agilité > 139Effets
Intelligence : 7..25Sagesse : 26..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
103 Dagues Armes(dommages Terre) :
125 Dagues (dommages Feu) :
76 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
130 Dagues (dommages Air) :
234 Dagues (dommages Neutre) :
279 Dagues DommagesDommages Terre :
78 Dagues Dommages Neutre :
77 Dagues Renvoie dommages :
76 Dagues Dommages Poussée :
76 Dagues Dommages Critiques :
77 Dagues Dommages Pièges :
79 Dagues Puissance Pièges :
80 Dagues RésistancesRésistance Terre :
78 Dagues Résistance Feu :
77 Dagues Résistance Eau :
78 Dagues Résistance Air :
76 Dagues - Critère 2 Résistance Neutre :
80 Dagues % Résistance Terre :
76 Dagues % Résistance Feu :
77 Dagues % Résistance Eau :
76 Dagues % Résistance Air :
78 Dagues % Résistance Neutre :
80 Dagues Résistance Critiques :
77 Dagues Résistance Poussée :
76 Dagues Résistance Terre JCJ :
76 Dagues Résistance Feu JCJ :
76 Dagues Résistance Eau JCJ :
76 Dagues Résistance Air JCJ :
76 Dagues Résistance Neutre JCJ :
76 Dagues % Résistance Terre JCJ :
76 Dagues % Résistance Feu JCJ :
76 Dagues % Résistance Eau JCJ :
76 Dagues % Résistance Air JCJ :
76 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
76 Dagues EffetsSagesse :
230 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
242 Dagues Armes(dommages Terre) :
263 Dagues (dommages Feu) :
230 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
272 Dagues (dommages Air) :
331 Dagues (dommages Neutre) :
366 Dagues DommagesDommages Terre :
231 Dagues Dommages Neutre :
230 Dagues Renvoie dommages :
230 Dagues Dommages Poussée :
230 Dagues Dommages Critiques :
230 Dagues Dommages Pièges :
233 Dagues Puissance Pièges :
233 Dagues RésistancesRésistance Terre :
233 Dagues Résistance Feu :
231 Dagues Résistance Eau :
231 Dagues Résistance Neutre :
234 Dagues % Résistance Terre :
230 Dagues % Résistance Feu :
231 Dagues % Résistance Eau :
230 Dagues % Résistance Air :
231 Dagues % Résistance Neutre :
230 Dagues Résistance Critiques :
230 Dagues Résistance Poussée :
230 Dagues Résistance Terre JCJ :
230 Dagues Résistance Feu JCJ :
230 Dagues Résistance Eau JCJ :
230 Dagues Résistance Air JCJ :
230 Dagues Résistance Neutre JCJ :
230 Dagues % Résistance Terre JCJ :
230 Dagues % Résistance Feu JCJ :
230 Dagues % Résistance Eau JCJ :
230 Dagues % Résistance Air JCJ :
230 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
230 Dagues EffetsSagesse :
191 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
203 Dagues Armes(dommages Terre) :
225 Dagues (dommages Eau) :
233 Dagues (dommages Air) :
293 Dagues (dommages Neutre) :
326 Dagues DommagesDommages Terre :
192 Dagues Dommages Neutre :
191 Dagues Renvoie dommages :
191 Dagues Dommages Poussée :
191 Dagues Dommages Critiques :
191 Dagues Dommages Pièges :
194 Dagues Puissance Pièges :
193 Dagues RésistancesRésistance Terre :
193 Dagues Résistance Feu :
191 Dagues Résistance Eau :
192 Dagues Résistance Air :
191 Dagues - Critère 2 Résistance Neutre :
193 Dagues % Résistance Terre :
191 Dagues % Résistance Feu :
192 Dagues % Résistance Eau :
191 Dagues % Résistance Air :
192 Dagues % Résistance Neutre :
191 Dagues Résistance Critiques :
191 Dagues Résistance Poussée :
191 Dagues Résistance Terre JCJ :
191 Dagues Résistance Feu JCJ :
191 Dagues Résistance Eau JCJ :
191 Dagues Résistance Air JCJ :
191 Dagues Résistance Neutre JCJ :
191 Dagues % Résistance Terre JCJ :
191 Dagues % Résistance Feu JCJ :
191 Dagues % Résistance Eau JCJ :
191 Dagues % Résistance Air JCJ :
191 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
191 Dagues Classe
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