Quelle ceinture pour un Roublard Sagesse de niveau 159 pour "% Résistance Neutre" et "Résistance Critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Roublard de niveau 159 pour Sagesse, % Résistance Neutre et Résistance Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, % Résistance Neutre et Résistance Critiques.
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 3..4% Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 8..12Résistance Critiques : 8..12Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
% Résistance Air : -7..-4Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Eau : 3..4% Résistance Neutre : 3..4
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
54 Ceinture Coups Critiques :
73 Ceinture Armes(dommages Terre) :
20 Ceinture (dommages Feu) :
20 Ceinture (dommages Eau) :
20 Ceinture (dommages Air) :
20 Ceinture (dommages Neutre) :
20 Ceinture (vol Neutre) :
20 Ceinture DommagesDommages Terre :
30 Ceinture Dommages Feu :
30 Ceinture Dommages Eau :
34 Ceinture Dommages Air :
33 Ceinture Dommages Neutre :
29 Ceinture Renvoie dommages :
21 Ceinture Dommages Poussée :
28 Ceinture Dommages Critiques :
24 Ceinture Dommages Pièges :
22 Ceinture Puissance Pièges :
23 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
35 Ceinture Résistance Feu :
42 Ceinture Résistance Eau :
41 Ceinture Résistance Air :
45 Ceinture Résistance Neutre :
32 Ceinture % Résistance Terre :
39 Ceinture % Résistance Feu :
43 Ceinture % Résistance Eau :
42 Ceinture % Résistance Air :
43 Ceinture % Résistance Neutre :
20 Ceinture - Critère 2 Résistance Critiques :
20 Ceinture - Critère 3 Résistance Poussée :
25 Ceinture Résistance Terre JCJ :
20 Ceinture Résistance Feu JCJ :
20 Ceinture Résistance Eau JCJ :
20 Ceinture Résistance Air JCJ :
20 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
20 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
20 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
20 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
20 Ceinture % Résistance Air JCJ :
20 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
20 Ceinture EffetsIntelligence :
119 Ceinture Sagesse :
98 Ceinture - Critère 1 Invocations :
105 Ceinture Prospection :
122 Ceinture Coups Critiques :
128 Ceinture Armes(dommages Terre) :
98 Ceinture (dommages Feu) :
98 Ceinture (dommages Eau) :
98 Ceinture (dommages Air) :
98 Ceinture (dommages Neutre) :
98 Ceinture (vol Neutre) :
98 Ceinture DommagesDommages Terre :
102 Ceinture Dommages Feu :
103 Ceinture Dommages Eau :
102 Ceinture Dommages Air :
104 Ceinture Dommages Neutre :
103 Ceinture Renvoie dommages :
99 Ceinture Dommages Poussée :
101 Ceinture Dommages Critiques :
99 Ceinture Dommages Pièges :
100 Ceinture Puissance Pièges :
102 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
101 Ceinture Résistance Feu :
104 Ceinture Résistance Eau :
103 Ceinture Résistance Air :
103 Ceinture Résistance Neutre :
104 Ceinture % Résistance Terre :
105 Ceinture % Résistance Feu :
106 Ceinture % Résistance Eau :
105 Ceinture % Résistance Air :
106 Ceinture Résistance Critiques :
98 Ceinture - Critère 3 Résistance Poussée :
101 Ceinture Résistance Terre JCJ :
98 Ceinture Résistance Feu JCJ :
98 Ceinture Résistance Eau JCJ :
98 Ceinture Résistance Air JCJ :
98 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
98 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
98 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
98 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
98 Ceinture % Résistance Air JCJ :
98 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
98 Ceinture EffetsIntelligence :
122 Ceinture Sagesse :
104 Ceinture - Critère 1 Invocations :
112 Ceinture Prospection :
125 Ceinture Coups Critiques :
132 Ceinture Armes(dommages Terre) :
104 Ceinture (dommages Feu) :
104 Ceinture (dommages Eau) :
104 Ceinture (dommages Air) :
104 Ceinture (dommages Neutre) :
104 Ceinture (vol Terre) :
104 Ceinture (vol Neutre) :
104 Ceinture DommagesDommages Terre :
108 Ceinture Dommages Feu :
109 Ceinture Dommages Eau :
109 Ceinture Dommages Air :
110 Ceinture Dommages Neutre :
109 Ceinture Renvoie dommages :
105 Ceinture Dommages Poussée :
107 Ceinture Dommages Critiques :
105 Ceinture Dommages Pièges :
105 Ceinture Puissance Pièges :
107 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
107 Ceinture Résistance Feu :
110 Ceinture Résistance Eau :
109 Ceinture Résistance Air :
109 Ceinture Résistance Neutre :
108 Ceinture % Résistance Terre :
110 Ceinture % Résistance Feu :
111 Ceinture % Résistance Eau :
111 Ceinture % Résistance Air :
110 Ceinture % Résistance Neutre :
104 Ceinture - Critère 2 Résistance Poussée :
107 Ceinture Résistance Terre JCJ :
104 Ceinture Résistance Feu JCJ :
104 Ceinture Résistance Eau JCJ :
104 Ceinture Résistance Air JCJ :
104 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
104 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
104 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
104 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
104 Ceinture % Résistance Air JCJ :
104 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
104 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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