Quel bâton pour un Roublard sagesse de niveau 149 pour "PA-" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un roublard de niveau 149 pour sagesse et pa-.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et pa-.
Agilité : -15..-11Vitalité : -60..-46Intelligence > 138Effets
Chance : 51..100Sagesse : 11..20
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Intelligence > 171Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -50..-39Intelligence > 158Effets
Intelligence : 29..85Sagesse : 11..30
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -45..-35Force > 43Intelligence > 128Effets
Sagesse : 26..50
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 119Effets
Force : 5Sagesse : 35
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 66Intelligence > 141Effets
Chance : 5Vitalité : 11..30Sagesse : 9..25
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -120..-91Intelligence > 160Effets
Agilité : 9..15Sagesse : 26..50
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Force > 32Intelligence > 165Effets
Intelligence : 5..20Sagesse : 9..40
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 400Effets
Force : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
23 Bâton Armes(dommages Terre) :
104 Bâton (dommages Feu) :
158 Bâton (dommages Neutre) :
172 Bâton DommagesRenvoie dommages :
0 Bâton Dommages Poussée :
1 Bâton Dommages Critiques :
1 Bâton Puissance Pièges :
0 Bâton RésistancesRésistance Terre :
6 Bâton Résistance Neutre :
6 Bâton % Résistance Terre :
4 Bâton % Résistance Feu :
5 Bâton % Résistance Eau :
3 Bâton % Résistance Air :
9 Bâton % Résistance Neutre :
3 Bâton Résistance Critiques :
3 Bâton Résistance Poussée :
0 Bâton Résistance Terre JCJ :
0 Bâton Résistance Feu JCJ :
0 Bâton Résistance Eau JCJ :
0 Bâton Résistance Air JCJ :
0 Bâton Résistance Neutre JCJ :
0 Bâton % Résistance Terre JCJ :
0 Bâton % Résistance Feu JCJ :
0 Bâton % Résistance Eau JCJ :
0 Bâton % Résistance Air JCJ :
0 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
0 Bâton Critère 2
EffetsSagesse :
127 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
141 Bâton Armes(dommages Terre) :
206 Bâton (dommages Feu) :
253 Bâton (dommages Eau) :
171 Bâton (dommages Air) :
181 Bâton (dommages Neutre) :
256 Bâton PA- :
127 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
128 Bâton Dommages Neutre :
128 Bâton Renvoie dommages :
127 Bâton Dommages Poussée :
128 Bâton Dommages Critiques :
127 Bâton Dommages Pièges :
127 Bâton Puissance Pièges :
127 Bâton RésistancesRésistance Terre :
133 Bâton Résistance Feu :
131 Bâton Résistance Eau :
131 Bâton Résistance Air :
131 Bâton Résistance Neutre :
133 Bâton % Résistance Terre :
128 Bâton % Résistance Feu :
129 Bâton % Résistance Eau :
129 Bâton % Résistance Air :
132 Bâton % Résistance Neutre :
127 Bâton Résistance Critiques :
128 Bâton Résistance Poussée :
127 Bâton Résistance Terre JCJ :
127 Bâton Résistance Feu JCJ :
127 Bâton Résistance Eau JCJ :
127 Bâton Résistance Air JCJ :
127 Bâton Résistance Neutre JCJ :
127 Bâton % Résistance Terre JCJ :
127 Bâton % Résistance Feu JCJ :
127 Bâton % Résistance Eau JCJ :
127 Bâton % Résistance Air JCJ :
127 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
127 Bâton EffetsSagesse :
127 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
141 Bâton Armes(dommages Terre) :
206 Bâton (dommages Feu) :
253 Bâton (dommages Eau) :
171 Bâton (dommages Air) :
181 Bâton (dommages Neutre) :
256 Bâton DommagesDommages Terre :
128 Bâton Dommages Neutre :
128 Bâton Renvoie dommages :
127 Bâton Dommages Poussée :
128 Bâton Dommages Critiques :
127 Bâton Dommages Pièges :
127 Bâton Puissance Pièges :
127 Bâton RésistancesRésistance Terre :
133 Bâton Résistance Feu :
131 Bâton Résistance Eau :
131 Bâton Résistance Air :
131 Bâton Résistance Neutre :
133 Bâton % Résistance Terre :
128 Bâton % Résistance Feu :
129 Bâton % Résistance Eau :
129 Bâton % Résistance Air :
132 Bâton % Résistance Neutre :
127 Bâton Résistance Critiques :
128 Bâton Résistance Poussée :
127 Bâton Résistance Terre JCJ :
127 Bâton Résistance Feu JCJ :
127 Bâton Résistance Eau JCJ :
127 Bâton Résistance Air JCJ :
127 Bâton Résistance Neutre JCJ :
127 Bâton % Résistance Terre JCJ :
127 Bâton % Résistance Feu JCJ :
127 Bâton % Résistance Eau JCJ :
127 Bâton % Résistance Air JCJ :
127 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
127 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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