Quelle hache pour un Roublard Sagesse de niveau 141 pour "Vitalité" et "Chance" ?
Je cherche la meilleure hache pour un roublard de niveau 141 pour Sagesse, Vitalité et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Vitalité et Chance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 143
Sagesse > 250Vitalité > 500Effets
PA : 1Vitalité : 251..300Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13(dommages Eau) : 7..13(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 155Effets
Force : 8..20Chance : 34..100Sagesse : 4..10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 128Effets
Force : 8..20Chance : 13..35Vitalité : 21..60Sagesse : 16..45
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -120..-91Force > 138Effets
Force : 18..100Chance : 9..45Sagesse : 9..45
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 143Effets
Intelligence : 19..55Chance : 34..100Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -60..-46Force > 140Vitalité > 47Effets
Intelligence : 5Agilité : 10Sagesse : 75
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -30..-24Force > 120Effets
Force : 18..100Sagesse : 13..70
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -20..-16Force > 147Effets
Chance : 100
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -45..-35Force > 127Effets
Intelligence : 30Chance : 100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -65..-50Force > 122Effets
Chance : 24..45Vitalité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
248 Hache - Critère 3 Vitalité :
248 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
249 Hache Armes(dommages Terre) :
299 Hache (dommages Feu) :
279 Hache (dommages Eau) :
272 Hache (dommages Air) :
281 Hache (dommages Neutre) :
341 Hache DommagesDommages Terre :
248 Hache Dommages Neutre :
248 Hache Renvoie dommages :
248 Hache Dommages Poussée :
248 Hache Dommages Critiques :
248 Hache Dommages Pièges :
248 Hache Puissance Pièges :
248 Hache RésistancesRésistance Terre :
249 Hache Résistance Feu :
249 Hache Résistance Eau :
249 Hache Résistance Air :
249 Hache Résistance Neutre :
249 Hache % Résistance Terre :
248 Hache % Résistance Feu :
248 Hache % Résistance Eau :
248 Hache % Résistance Air :
248 Hache % Résistance Neutre :
248 Hache Résistance Critiques :
248 Hache Résistance Poussée :
248 Hache Résistance Terre JCJ :
248 Hache Résistance Feu JCJ :
248 Hache Résistance Eau JCJ :
248 Hache Résistance Air JCJ :
248 Hache Résistance Neutre JCJ :
248 Hache % Résistance Terre JCJ :
248 Hache % Résistance Feu JCJ :
248 Hache % Résistance Eau JCJ :
248 Hache % Résistance Air JCJ :
248 Hache % Rés. Neutre JCJ :
248 Hache EffetsChance :
225 Hache - Critère 3 Sagesse :
225 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
228 Hache Armes(dommages Terre) :
284 Hache (dommages Feu) :
254 Hache (dommages Eau) :
252 Hache (dommages Air) :
256 Hache (dommages Neutre) :
333 Hache DommagesDommages Terre :
225 Hache Dommages Neutre :
225 Hache Renvoie dommages :
225 Hache Dommages Poussée :
225 Hache Dommages Critiques :
225 Hache Dommages Pièges :
225 Hache Puissance Pièges :
225 Hache RésistancesRésistance Terre :
225 Hache Résistance Feu :
225 Hache Résistance Eau :
225 Hache Résistance Air :
225 Hache Résistance Neutre :
225 Hache % Résistance Terre :
225 Hache % Résistance Feu :
226 Hache % Résistance Eau :
225 Hache % Résistance Air :
225 Hache % Résistance Neutre :
226 Hache Résistance Critiques :
225 Hache Résistance Poussée :
225 Hache Résistance Terre JCJ :
225 Hache Résistance Feu JCJ :
225 Hache Résistance Eau JCJ :
225 Hache Résistance Air JCJ :
225 Hache Résistance Neutre JCJ :
225 Hache % Résistance Terre JCJ :
225 Hache % Résistance Feu JCJ :
225 Hache % Résistance Eau JCJ :
225 Hache % Résistance Air JCJ :
225 Hache % Rés. Neutre JCJ :
225 Hache EffetsVitalité :
260 Hache - Critère 2 Sagesse :
260 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
261 Hache Armes(dommages Terre) :
313 Hache (dommages Feu) :
283 Hache (dommages Eau) :
286 Hache (dommages Air) :
291 Hache (dommages Neutre) :
346 Hache DommagesDommages Terre :
260 Hache Dommages Neutre :
260 Hache Renvoie dommages :
260 Hache Dommages Poussée :
260 Hache Dommages Critiques :
260 Hache Dommages Pièges :
260 Hache Puissance Pièges :
260 Hache RésistancesRésistance Terre :
260 Hache Résistance Feu :
260 Hache Résistance Eau :
260 Hache Résistance Air :
260 Hache Résistance Neutre :
260 Hache % Résistance Terre :
260 Hache % Résistance Feu :
260 Hache % Résistance Eau :
260 Hache % Résistance Air :
260 Hache % Résistance Neutre :
260 Hache Résistance Critiques :
260 Hache Résistance Poussée :
260 Hache Résistance Terre JCJ :
260 Hache Résistance Feu JCJ :
260 Hache Résistance Eau JCJ :
260 Hache Résistance Air JCJ :
260 Hache Résistance Neutre JCJ :
260 Hache % Résistance Terre JCJ :
260 Hache % Résistance Feu JCJ :
260 Hache % Résistance Eau JCJ :
260 Hache % Résistance Air JCJ :
260 Hache % Rés. Neutre JCJ :
260 Hache Classe
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