![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 137](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_137.jpg)
Quelle épée pour un Roublard sagesse de niveau 137 pour "chance" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Roublard de niveau 137 pour sagesse et chance.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et chance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 138
Intelligence : -20..-16Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Chance : 54..105Sagesse : 31..60
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 16..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Agilité : -45..-35Force > 118Vitalité > 32Effets
Chance : 36..70Sagesse : 29..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -100..-76Force > 126Effets
Force : 11..30Chance : 13..35Agilité : 8..20Sagesse : 23..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -50..-39Force > 124Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 20..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 120Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 114Effets
Chance : 54..105Vitalité : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 139Effets
Intelligence : 26..75Sagesse : 28..80
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
153 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
166 Épée Armes(dommages Terre) :
255 Épée (dommages Neutre) :
324 Épée DommagesDommages Neutre :
153 Épée Renvoie dommages :
153 Épée Dommages Poussée :
154 Épée Dommages Critiques :
153 Épée Dommages Pièges :
153 Épée Puissance Pièges :
153 Épée RésistancesRésistance Terre :
153 Épée Résistance Neutre :
153 Épée % Résistance Terre :
153 Épée % Résistance Feu :
157 Épée % Résistance Eau :
155 Épée % Résistance Air :
155 Épée % Résistance Neutre :
155 Épée Résistance Critiques :
153 Épée Résistance Poussée :
155 Épée Résistance Terre JCJ :
153 Épée Résistance Feu JCJ :
153 Épée Résistance Eau JCJ :
153 Épée Résistance Air JCJ :
153 Épée Résistance Neutre JCJ :
153 Épée % Résistance Terre JCJ :
153 Épée % Résistance Feu JCJ :
153 Épée % Résistance Eau JCJ :
153 Épée % Résistance Air JCJ :
153 Épée % Rés. Neutre JCJ :
153 Épée Critère 2
EffetsChance :
277 Épée - Critère 3 Sagesse :
277 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
288 Épée Armes(dommages Terre) :
341 Épée (dommages Neutre) :
381 Épée DommagesDommages Neutre :
277 Épée Renvoie dommages :
277 Épée Dommages Poussée :
278 Épée Dommages Critiques :
277 Épée Dommages Pièges :
277 Épée Puissance Pièges :
277 Épée RésistancesRésistance Terre :
277 Épée Résistance Neutre :
277 Épée % Résistance Terre :
277 Épée % Résistance Feu :
279 Épée % Résistance Eau :
279 Épée % Résistance Air :
278 Épée % Résistance Neutre :
279 Épée Résistance Critiques :
277 Épée Résistance Poussée :
278 Épée Résistance Terre JCJ :
277 Épée Résistance Feu JCJ :
277 Épée Résistance Eau JCJ :
277 Épée Résistance Air JCJ :
277 Épée Résistance Neutre JCJ :
277 Épée % Résistance Terre JCJ :
277 Épée % Résistance Feu JCJ :
277 Épée % Résistance Eau JCJ :
277 Épée % Résistance Air JCJ :
277 Épée % Rés. Neutre JCJ :
277 Épée EffetsSagesse :
155 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
168 Épée Armes(dommages Terre) :
246 Épée (dommages Neutre) :
315 Épée DommagesDommages Neutre :
155 Épée Renvoie dommages :
155 Épée Dommages Poussée :
156 Épée Dommages Critiques :
155 Épée Dommages Pièges :
155 Épée Puissance Pièges :
155 Épée RésistancesRésistance Terre :
155 Épée Résistance Neutre :
155 Épée % Résistance Terre :
155 Épée % Résistance Feu :
157 Épée % Résistance Eau :
157 Épée % Résistance Air :
156 Épée % Résistance Neutre :
157 Épée Résistance Critiques :
155 Épée Résistance Poussée :
156 Épée Résistance Terre JCJ :
155 Épée Résistance Feu JCJ :
155 Épée Résistance Eau JCJ :
155 Épée Résistance Air JCJ :
155 Épée Résistance Neutre JCJ :
155 Épée % Résistance Terre JCJ :
155 Épée % Résistance Feu JCJ :
155 Épée % Résistance Eau JCJ :
155 Épée % Résistance Air JCJ :
155 Épée % Rés. Neutre JCJ :
155 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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