Quelle épée pour un Roublard sagesse de niveau 134 pour "agilité" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Roublard de niveau 134 pour sagesse et agilité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et agilité.
Force > 123Effets
Force : 17..80Agilité : 19..90Sagesse : 13..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -25..-20Force > 117Vitalité > 29Effets
Intelligence : 19..35Agilité : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -110..-84Force > 132Effets
Force : 22..85Agilité : 26..100Sagesse : 11..40
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 22..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 111Vitalité > 34Effets
Force : 16..75Agilité : 13..60Sagesse : 11..50
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 125Effets
Force : 5Intelligence : 8..20Agilité : 14..40Sagesse : 21..60
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
183 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
193 Épée Armes(dommages Terre) :
261 Épée (dommages Neutre) :
341 Épée DommagesDommages Neutre :
183 Épée Renvoie dommages :
183 Épée Dommages Poussée :
184 Épée Dommages Critiques :
183 Épée Dommages Pièges :
183 Épée Puissance Pièges :
183 Épée RésistancesRésistance Terre :
183 Épée Résistance Neutre :
183 Épée % Résistance Terre :
183 Épée % Résistance Feu :
184 Épée % Résistance Eau :
183 Épée % Résistance Air :
183 Épée % Résistance Neutre :
183 Épée Résistance Critiques :
183 Épée Résistance Poussée :
185 Épée Résistance Terre JCJ :
183 Épée Résistance Feu JCJ :
183 Épée Résistance Eau JCJ :
183 Épée Résistance Air JCJ :
183 Épée Résistance Neutre JCJ :
183 Épée % Résistance Terre JCJ :
183 Épée % Résistance Feu JCJ :
183 Épée % Résistance Eau JCJ :
183 Épée % Résistance Air JCJ :
183 Épée % Rés. Neutre JCJ :
183 Épée EffetsSagesse :
150 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
163 Épée Armes(dommages Terre) :
240 Épée (dommages Neutre) :
308 Épée DommagesDommages Neutre :
150 Épée Renvoie dommages :
150 Épée Dommages Poussée :
151 Épée Dommages Critiques :
150 Épée Dommages Pièges :
150 Épée Puissance Pièges :
150 Épée RésistancesRésistance Terre :
150 Épée Résistance Neutre :
150 Épée % Résistance Terre :
150 Épée % Résistance Feu :
151 Épée % Résistance Eau :
151 Épée % Résistance Air :
151 Épée % Résistance Neutre :
151 Épée Résistance Critiques :
150 Épée Résistance Poussée :
151 Épée Résistance Terre JCJ :
150 Épée Résistance Feu JCJ :
150 Épée Résistance Eau JCJ :
150 Épée Résistance Air JCJ :
150 Épée Résistance Neutre JCJ :
150 Épée % Résistance Terre JCJ :
150 Épée % Résistance Feu JCJ :
150 Épée % Résistance Eau JCJ :
150 Épée % Résistance Air JCJ :
150 Épée % Rés. Neutre JCJ :
150 Épée Critère 3
EffetsAgilité :
285 Épée - Critère 2 Sagesse :
285 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
295 Épée Armes(dommages Terre) :
337 Épée (dommages Neutre) :
387 Épée DommagesDommages Neutre :
285 Épée Renvoie dommages :
285 Épée Dommages Poussée :
286 Épée Dommages Critiques :
285 Épée Dommages Pièges :
285 Épée Puissance Pièges :
285 Épée RésistancesRésistance Terre :
285 Épée Résistance Neutre :
285 Épée % Résistance Terre :
285 Épée % Résistance Feu :
285 Épée % Résistance Eau :
285 Épée % Résistance Air :
285 Épée % Résistance Neutre :
285 Épée Résistance Critiques :
285 Épée Résistance Poussée :
286 Épée Résistance Terre JCJ :
285 Épée Résistance Feu JCJ :
285 Épée Résistance Eau JCJ :
285 Épée Résistance Air JCJ :
285 Épée Résistance Neutre JCJ :
285 Épée % Résistance Terre JCJ :
285 Épée % Résistance Feu JCJ :
285 Épée % Résistance Eau JCJ :
285 Épée % Résistance Air JCJ :
285 Épée % Rés. Neutre JCJ :
285 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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