Quel marteau pour un Roublard sagesse de niveau 102 pour "portée :" et "dommages pièges" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Roublard de niveau 102 pour Sagesse, Portée : et Dommages Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Portée : et Dommages Pièges.
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Intelligence > 31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 36..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 50Chance > 100Sagesse > 40Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Dommages : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 19Vitalité > 50Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50Chance : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 24Vitalité > 45Effets
Force : 5Sagesse : 1..30
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 17..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 13..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 18Vitalité > 18Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
395 Marteau Coups Critiques :
395 Marteau Armes(dommages Terre) :
395 Marteau (dommages Feu) :
395 Marteau (dommages Eau) :
395 Marteau (dommages Air) :
395 Marteau (dommages Neutre) :
395 Marteau (vol Neutre) :
395 Marteau Portée : :
395 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
395 Marteau Dommages Feu :
395 Marteau Dommages Eau :
395 Marteau Dommages Air :
395 Marteau Dommages Neutre :
395 Marteau Renvoie dommages :
395 Marteau Dommages Poussée :
395 Marteau Dommages Critiques :
395 Marteau Dommages Pièges :
395 Marteau - Critère 3 Puissance Pièges :
395 Marteau RésistancesRésistance Terre :
395 Marteau Résistance Feu :
395 Marteau Résistance Eau :
395 Marteau Résistance Air :
395 Marteau Résistance Neutre :
395 Marteau % Résistance Terre :
395 Marteau % Résistance Feu :
395 Marteau % Résistance Eau :
395 Marteau % Résistance Air :
395 Marteau % Résistance Neutre :
395 Marteau Résistance Critiques :
395 Marteau Résistance Poussée :
395 Marteau Résistance Terre JCJ :
395 Marteau Résistance Feu JCJ :
395 Marteau Résistance Eau JCJ :
395 Marteau Résistance Air JCJ :
395 Marteau Résistance Neutre JCJ :
395 Marteau % Résistance Terre JCJ :
395 Marteau % Résistance Feu JCJ :
395 Marteau % Résistance Eau JCJ :
395 Marteau % Résistance Air JCJ :
395 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
395 Marteau EffetsIntelligence :
134 Marteau Sagesse :
71 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
75 Marteau Armes(dommages Terre) :
126 Marteau (dommages Feu) :
168 Marteau (dommages Eau) :
100 Marteau (dommages Air) :
110 Marteau (dommages Neutre) :
179 Marteau DommagesDommages Terre :
71 Marteau Dommages Neutre :
72 Marteau Renvoie dommages :
71 Marteau Dommages Poussée :
71 Marteau Dommages Critiques :
71 Marteau Dommages Pièges :
71 Marteau - Critère 3 Puissance Pièges :
71 Marteau RésistancesRésistance Terre :
71 Marteau Résistance Feu :
71 Marteau Résistance Eau :
72 Marteau Résistance Air :
72 Marteau Résistance Neutre :
71 Marteau % Résistance Terre :
71 Marteau % Résistance Feu :
71 Marteau % Résistance Eau :
71 Marteau % Résistance Air :
71 Marteau % Résistance Neutre :
71 Marteau Résistance Critiques :
71 Marteau Résistance Poussée :
71 Marteau Résistance Terre JCJ :
71 Marteau Résistance Feu JCJ :
71 Marteau Résistance Eau JCJ :
71 Marteau Résistance Air JCJ :
71 Marteau Résistance Neutre JCJ :
71 Marteau % Résistance Terre JCJ :
71 Marteau % Résistance Feu JCJ :
71 Marteau % Résistance Eau JCJ :
71 Marteau % Résistance Air JCJ :
71 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
71 Marteau EffetsIntelligence :
395 Marteau Sagesse :
395 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
395 Marteau Armes(dommages Terre) :
395 Marteau (dommages Feu) :
395 Marteau (dommages Eau) :
395 Marteau (dommages Air) :
395 Marteau (dommages Neutre) :
395 Marteau (vol Neutre) :
395 Marteau Portée : :
395 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
395 Marteau Dommages Feu :
395 Marteau Dommages Eau :
395 Marteau Dommages Air :
395 Marteau Dommages Neutre :
395 Marteau Renvoie dommages :
395 Marteau Dommages Poussée :
395 Marteau Dommages Critiques :
395 Marteau Puissance Pièges :
395 Marteau RésistancesRésistance Terre :
395 Marteau Résistance Feu :
395 Marteau Résistance Eau :
395 Marteau Résistance Air :
395 Marteau Résistance Neutre :
395 Marteau % Résistance Terre :
395 Marteau % Résistance Feu :
395 Marteau % Résistance Eau :
395 Marteau % Résistance Air :
395 Marteau % Résistance Neutre :
395 Marteau Résistance Critiques :
395 Marteau Résistance Poussée :
395 Marteau Résistance Terre JCJ :
395 Marteau Résistance Feu JCJ :
395 Marteau Résistance Eau JCJ :
395 Marteau Résistance Air JCJ :
395 Marteau Résistance Neutre JCJ :
395 Marteau % Résistance Terre JCJ :
395 Marteau % Résistance Feu JCJ :
395 Marteau % Résistance Eau JCJ :
395 Marteau % Résistance Air JCJ :
395 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
395 Marteau Classe
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