Quel chapeau pour un Roublard sagesse de niveau 100 pour "(vol feu)" et "retrait pm" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour un roublard de niveau 100 pour sagesse, (vol feu) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol feu) et retrait pm
sans les objets avec des conditions.
Effets
Chance : 26..35Vitalité : 51..70Sagesse : 16..25Dommages Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Esquive PA : 4..6Soins : 6..8Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Sagesse : 21..30Initiative : 61..90Résistance Critiques : 5..7Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Eau : 3..4Résistance Critiques : 4..5Retrait PM : 1..2
Effets
PO : 1Force : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 21..35Prospection : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 4..5
Effets
Agilité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Eau : 4..5Résistance Critiques : 4..5Retrait PM : 1..2Coups Critiques : 2..3
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 251..300% Résistance Feu : 7..10Esquive PM : 4..6Tacle : 7..10
Titre :
Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Effets
Chance : 21..35Agilité : 21..35Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..6% Résistance Eau : 4..6Résistance Terre : 1..10Résistance Feu : 1..10Résistance Eau : 1..10Résistance Air : 1..10Résistance Neutre : 1..10Coups Critiques : 2..4
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 81..100Sagesse : 21..30Fuite : 7..10
Effets
PO : 1Vitalité : 26..35Sagesse : 21..30Prospection : 8..10Dommages : 1..2% Résistance Eau : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
44 Chapeau Retrait PM :
4 Chapeau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
4 Chapeau (dommages Feu) :
4 Chapeau (dommages Eau) :
4 Chapeau (dommages Air) :
4 Chapeau (dommages Neutre) :
4 Chapeau (vol Feu) :
4 Chapeau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
16 Chapeau Dommages Neutre :
13 Chapeau Renvoie dommages :
4 Chapeau Dommages Poussée :
7 Chapeau Dommages Critiques :
8 Chapeau Dommages Pièges :
5 Chapeau Puissance Pièges :
5 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
18 Chapeau Résistance Feu :
15 Chapeau Résistance Eau :
12 Chapeau Résistance Air :
12 Chapeau Résistance Neutre :
16 Chapeau % Résistance Terre :
13 Chapeau % Résistance Feu :
16 Chapeau % Résistance Eau :
15 Chapeau % Résistance Air :
12 Chapeau % Résistance Neutre :
10 Chapeau Résistance Critiques :
9 Chapeau Résistance Poussée :
4 Chapeau Résistance Terre JCJ :
4 Chapeau Résistance Feu JCJ :
4 Chapeau Résistance Eau JCJ :
4 Chapeau Résistance Air JCJ :
4 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
4 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
4 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
4 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
4 Chapeau % Résistance Air JCJ :
4 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
4 Chapeau EffetsIntelligence :
122 Chapeau Sagesse :
96 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
122 Chapeau Retrait PM :
96 Chapeau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
96 Chapeau (dommages Feu) :
96 Chapeau (dommages Eau) :
96 Chapeau (dommages Air) :
96 Chapeau (dommages Neutre) :
96 Chapeau DommagesDommages Terre :
105 Chapeau Dommages Feu :
105 Chapeau Dommages Eau :
101 Chapeau Dommages Air :
104 Chapeau Dommages Neutre :
103 Chapeau Renvoie dommages :
96 Chapeau Dommages Poussée :
98 Chapeau Dommages Critiques :
98 Chapeau Dommages Pièges :
96 Chapeau Puissance Pièges :
97 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
106 Chapeau Résistance Feu :
103 Chapeau Résistance Eau :
103 Chapeau Résistance Air :
100 Chapeau Résistance Neutre :
105 Chapeau % Résistance Terre :
98 Chapeau % Résistance Feu :
100 Chapeau % Résistance Eau :
99 Chapeau % Résistance Air :
98 Chapeau % Résistance Neutre :
100 Chapeau Résistance Critiques :
98 Chapeau Résistance Poussée :
96 Chapeau Résistance Terre JCJ :
96 Chapeau Résistance Feu JCJ :
96 Chapeau Résistance Eau JCJ :
96 Chapeau Résistance Air JCJ :
96 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
96 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
96 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
96 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
96 Chapeau % Résistance Air JCJ :
96 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
96 Chapeau EffetsIntelligence :
122 Chapeau Sagesse :
96 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
122 Chapeau Armes(dommages Terre) :
96 Chapeau (dommages Feu) :
96 Chapeau (dommages Eau) :
96 Chapeau (dommages Air) :
96 Chapeau (dommages Neutre) :
96 Chapeau (vol Feu) :
96 Chapeau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
105 Chapeau Dommages Feu :
105 Chapeau Dommages Eau :
101 Chapeau Dommages Air :
104 Chapeau Dommages Neutre :
103 Chapeau Renvoie dommages :
96 Chapeau Dommages Poussée :
98 Chapeau Dommages Critiques :
98 Chapeau Dommages Pièges :
96 Chapeau Puissance Pièges :
97 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
106 Chapeau Résistance Feu :
103 Chapeau Résistance Eau :
103 Chapeau Résistance Air :
100 Chapeau Résistance Neutre :
105 Chapeau % Résistance Terre :
98 Chapeau % Résistance Feu :
100 Chapeau % Résistance Eau :
99 Chapeau % Résistance Air :
98 Chapeau % Résistance Neutre :
100 Chapeau Résistance Critiques :
98 Chapeau Résistance Poussée :
96 Chapeau Résistance Terre JCJ :
96 Chapeau Résistance Feu JCJ :
96 Chapeau Résistance Eau JCJ :
96 Chapeau Résistance Air JCJ :
96 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
96 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
96 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
96 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
96 Chapeau % Résistance Air JCJ :
96 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
96 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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