Quelle pelle pour un Roublard Eau/Chance de niveau 96 pour "(dommages Air)" et "Résistance Critiques" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Roublard eau de niveau 96 pour chance, (dommages air) et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages air) et résistance critiques.
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 92Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -20..-16Chance > 56Effets
Chance : 60Sagesse : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -25..-20Chance > 63Effets
Chance : 40
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -33..-29Agilité > 10Chance > 30Effets
Chance : 13..22Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Air) : 2..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance > 99Effets
Intelligence : 9..30Chance : 20..75Vitalité : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Chance > 81Effets
Force : 8..35Chance : 16..75
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
50 Pelle Armes(dommages Terre) :
91 Pelle (dommages Eau) :
154 Pelle (dommages Air) :
39 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
133 Pelle DommagesDommages Neutre :
39 Pelle Renvoie dommages :
39 Pelle Dommages Poussée :
39 Pelle Dommages Critiques :
39 Pelle Dommages Pièges :
39 Pelle Puissance Pièges :
39 Pelle RésistancesRésistance Terre :
40 Pelle Résistance Neutre :
40 Pelle % Résistance Terre :
39 Pelle % Résistance Feu :
39 Pelle % Résistance Eau :
39 Pelle % Résistance Air :
39 Pelle % Résistance Neutre :
39 Pelle Résistance Critiques :
39 Pelle - Critère 3 Résistance Poussée :
39 Pelle Résistance Terre JCJ :
39 Pelle Résistance Feu JCJ :
39 Pelle Résistance Eau JCJ :
39 Pelle Résistance Air JCJ :
39 Pelle Résistance Neutre JCJ :
39 Pelle % Résistance Terre JCJ :
39 Pelle % Résistance Feu JCJ :
39 Pelle % Résistance Eau JCJ :
39 Pelle % Résistance Air JCJ :
39 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
39 Pelle EffetsChance :
136 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
145 Pelle Armes(dommages Terre) :
164 Pelle (dommages Feu) :
170 Pelle (dommages Eau) :
202 Pelle (dommages Neutre) :
198 Pelle DommagesDommages Terre :
136 Pelle Dommages Neutre :
136 Pelle Renvoie dommages :
136 Pelle Dommages Poussée :
136 Pelle Dommages Critiques :
136 Pelle Dommages Pièges :
136 Pelle Puissance Pièges :
136 Pelle RésistancesRésistance Terre :
136 Pelle Résistance Feu :
136 Pelle Résistance Eau :
136 Pelle Résistance Air :
136 Pelle Résistance Neutre :
136 Pelle % Résistance Terre :
136 Pelle % Résistance Feu :
136 Pelle % Résistance Eau :
136 Pelle % Résistance Air :
136 Pelle % Résistance Neutre :
136 Pelle Résistance Critiques :
136 Pelle - Critère 3 Résistance Poussée :
136 Pelle Résistance Terre JCJ :
136 Pelle Résistance Feu JCJ :
136 Pelle Résistance Eau JCJ :
136 Pelle Résistance Air JCJ :
136 Pelle Résistance Neutre JCJ :
136 Pelle % Résistance Terre JCJ :
136 Pelle % Résistance Feu JCJ :
136 Pelle % Résistance Eau JCJ :
136 Pelle % Résistance Air JCJ :
136 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
136 Pelle EffetsChance :
161 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
170 Pelle Armes(dommages Terre) :
188 Pelle (dommages Feu) :
194 Pelle (dommages Eau) :
226 Pelle (dommages Air) :
161 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
223 Pelle DommagesDommages Terre :
161 Pelle Dommages Neutre :
161 Pelle Renvoie dommages :
161 Pelle Dommages Poussée :
161 Pelle Dommages Critiques :
161 Pelle Dommages Pièges :
161 Pelle Puissance Pièges :
161 Pelle RésistancesRésistance Terre :
161 Pelle Résistance Feu :
161 Pelle Résistance Eau :
161 Pelle Résistance Air :
161 Pelle Résistance Neutre :
161 Pelle % Résistance Terre :
161 Pelle % Résistance Feu :
161 Pelle % Résistance Eau :
161 Pelle % Résistance Air :
161 Pelle % Résistance Neutre :
161 Pelle Résistance Poussée :
161 Pelle Résistance Terre JCJ :
161 Pelle Résistance Feu JCJ :
161 Pelle Résistance Eau JCJ :
161 Pelle Résistance Air JCJ :
161 Pelle Résistance Neutre JCJ :
161 Pelle % Résistance Terre JCJ :
161 Pelle % Résistance Feu JCJ :
161 Pelle % Résistance Eau JCJ :
161 Pelle % Résistance Air JCJ :
161 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
161 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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