Quel bâton pour un Roublard eau/chance de niveau 85 pour "(vol Neutre)" et "Esquive PA" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un roublard eau de niveau 85 pour chance, (vol neutre) et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol neutre) et esquive pa.
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 66Effets
Chance : 26..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 100Effets
Force : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 15..26(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-26Intelligence > 73Effets
Chance : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 84Effets
Chance : 11..45
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1Chance : 31..40Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité : -30..-21Intelligence > 51Effets
Chance : 11..40
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Vitalité : -30..-16Intelligence > 93Effets
Force : 5Chance : 35
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
16 Bâton Esquive PA :
3 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
57 Bâton (dommages Neutre) :
112 Bâton (vol Neutre) :
3 Bâton - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
3 Bâton Dommages Poussée :
4 Bâton Dommages Critiques :
3 Bâton Puissance Pièges :
3 Bâton RésistancesRésistance Terre :
9 Bâton Résistance Neutre :
9 Bâton % Résistance Terre :
3 Bâton % Résistance Feu :
3 Bâton % Résistance Eau :
3 Bâton % Résistance Air :
3 Bâton % Résistance Neutre :
3 Bâton Résistance Critiques :
5 Bâton Résistance Poussée :
3 Bâton Résistance Terre JCJ :
3 Bâton Résistance Feu JCJ :
3 Bâton Résistance Eau JCJ :
3 Bâton Résistance Air JCJ :
3 Bâton Résistance Neutre JCJ :
3 Bâton % Résistance Terre JCJ :
3 Bâton % Résistance Feu JCJ :
3 Bâton % Résistance Eau JCJ :
3 Bâton % Résistance Air JCJ :
3 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
3 Bâton EffetsChance :
47 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
58 Bâton Esquive PA :
47 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
96 Bâton (dommages Feu) :
136 Bâton (dommages Neutre) :
140 Bâton DommagesDommages Neutre :
48 Bâton Renvoie dommages :
47 Bâton Dommages Poussée :
47 Bâton Dommages Critiques :
47 Bâton Dommages Pièges :
47 Bâton Puissance Pièges :
47 Bâton RésistancesRésistance Terre :
52 Bâton Résistance Neutre :
52 Bâton % Résistance Terre :
47 Bâton % Résistance Feu :
47 Bâton % Résistance Eau :
47 Bâton % Résistance Air :
47 Bâton % Résistance Neutre :
47 Bâton Résistance Critiques :
49 Bâton Résistance Poussée :
47 Bâton Résistance Terre JCJ :
47 Bâton Résistance Feu JCJ :
47 Bâton Résistance Eau JCJ :
47 Bâton Résistance Air JCJ :
47 Bâton Résistance Neutre JCJ :
47 Bâton % Résistance Terre JCJ :
47 Bâton % Résistance Feu JCJ :
47 Bâton % Résistance Eau JCJ :
47 Bâton % Résistance Air JCJ :
47 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
47 Bâton EffetsChance :
50 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
60 Bâton Armes(dommages Terre) :
99 Bâton (dommages Feu) :
139 Bâton (dommages Neutre) :
141 Bâton (vol Neutre) :
50 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
51 Bâton Renvoie dommages :
50 Bâton Dommages Poussée :
50 Bâton Dommages Critiques :
50 Bâton Dommages Pièges :
50 Bâton Puissance Pièges :
50 Bâton RésistancesRésistance Terre :
55 Bâton Résistance Neutre :
55 Bâton % Résistance Terre :
50 Bâton % Résistance Feu :
50 Bâton % Résistance Eau :
50 Bâton % Résistance Air :
50 Bâton % Résistance Neutre :
50 Bâton Résistance Critiques :
52 Bâton Résistance Poussée :
50 Bâton Résistance Terre JCJ :
50 Bâton Résistance Feu JCJ :
50 Bâton Résistance Eau JCJ :
50 Bâton Résistance Air JCJ :
50 Bâton Résistance Neutre JCJ :
50 Bâton % Résistance Terre JCJ :
50 Bâton % Résistance Feu JCJ :
50 Bâton % Résistance Eau JCJ :
50 Bâton % Résistance Air JCJ :
50 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
50 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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