Quelle cape pour un Roublard eau/chance de niveau 81 pour "% résistance terre" et "retrait pa" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Roublard eau de niveau 81 pour Chance, % Résistance Terre et Retrait PA.
Voici les meilleurs compromis en Chance, % Résistance Terre et Retrait PA.
Force : -200..-101Intelligence : -200..-101Chance : -200..-101Agilité : -200..-101Effets
PA : 1Vitalité : 71..100Sagesse : 31..40% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Invocations : 1..2
Effets
Chance : 26..35Vitalité : 26..35Sagesse : 16..20% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5Résistance Terre : 2..3Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3Résistance Neutre : 2..3Pods : 201..250Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 16..25Vitalité : 31..50Initiative : 51..100Retrait PA : 3..4Tacle : 3..4
Effets
Force : 11..60% Résistance Terre : 4..8
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Sagesse > 30Vitalité > 50Effets
PO : 1..2Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 3..5
Effets
Force : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Terre : 1..5
Effets
Force : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Terre : 1..5
Effets
Force : 11..15Initiative : 21..30% Résistance Terre : 3..5Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PA :
8 Cape - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
8 Cape DommagesDommages Poussée :
10 Cape Dommages Critiques :
8 Cape RésistancesRésistance Terre :
16 Cape Résistance Neutre :
17 Cape % Résistance Terre :
8 Cape - Critère 2 % Résistance Feu :
16 Cape % Résistance Eau :
15 Cape % Résistance Air :
15 Cape % Résistance Neutre :
11 Cape Résistance Critiques :
9 Cape Résistance Poussée :
8 Cape Résistance Terre JCJ :
8 Cape Résistance Feu JCJ :
8 Cape Résistance Eau JCJ :
8 Cape Résistance Air JCJ :
8 Cape Résistance Neutre JCJ :
8 Cape % Résistance Terre JCJ :
8 Cape % Résistance Feu JCJ :
8 Cape % Résistance Eau JCJ :
8 Cape % Résistance Air JCJ :
8 Cape % Rés. Neutre JCJ :
8 Cape EffetsChance :
28 Cape - Critère 1 Retrait PA :
28 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
28 Cape (dommages Neutre) :
28 Cape DommagesRenvoie dommages :
28 Cape Dommages Poussée :
29 Cape Dommages Critiques :
28 Cape Puissance Pièges :
29 Cape RésistancesRésistance Terre :
35 Cape Résistance Neutre :
34 Cape % Résistance Feu :
36 Cape % Résistance Eau :
33 Cape % Résistance Air :
35 Cape % Résistance Neutre :
31 Cape Résistance Critiques :
29 Cape Résistance Poussée :
28 Cape Résistance Terre JCJ :
28 Cape Résistance Feu JCJ :
28 Cape Résistance Eau JCJ :
28 Cape Résistance Air JCJ :
28 Cape Résistance Neutre JCJ :
28 Cape % Résistance Terre JCJ :
28 Cape % Résistance Feu JCJ :
28 Cape % Résistance Eau JCJ :
28 Cape % Résistance Air JCJ :
28 Cape % Rés. Neutre JCJ :
28 Cape EffetsChance :
33 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
33 Cape (dommages Neutre) :
33 Cape DommagesRenvoie dommages :
33 Cape Dommages Poussée :
34 Cape Dommages Critiques :
33 Cape Puissance Pièges :
34 Cape RésistancesRésistance Terre :
40 Cape Résistance Neutre :
39 Cape % Résistance Terre :
33 Cape - Critère 2 % Résistance Feu :
41 Cape % Résistance Eau :
37 Cape % Résistance Air :
40 Cape % Résistance Neutre :
36 Cape Résistance Critiques :
34 Cape Résistance Poussée :
33 Cape Résistance Terre JCJ :
33 Cape Résistance Feu JCJ :
33 Cape Résistance Eau JCJ :
33 Cape Résistance Air JCJ :
33 Cape Résistance Neutre JCJ :
33 Cape % Résistance Terre JCJ :
33 Cape % Résistance Feu JCJ :
33 Cape % Résistance Eau JCJ :
33 Cape % Résistance Air JCJ :
33 Cape % Rés. Neutre JCJ :
33 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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