Quelles armes pour un Roublard eau/chance de niveau 41 pour "(vol Terre)" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard eau de niveau 41 pour chance, (vol terre) et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol terre) et (dommages eau).
Sagesse : -10..-1Force > 42Effets
Chance : 15Agilité : 15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 8..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 8Intelligence > 48Effets
Force : 11..15Chance : 10
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 37Effets
Chance : 10
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance > 50Vitalité > 50Effets
Chance : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 36Vitalité > 9Effets
Intelligence : 5Chance : 9..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 11..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 5CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 38Effets
Vitalité : 40
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 44Effets
Force : 25Vitalité : 5
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Effets
Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
231 Armes Armes(dommages Terre) :
362 Armes (dommages Feu) :
462 Armes (dommages Eau) :
200 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
393 Armes (dommages Neutre) :
720 Armes (vol Terre) :
200 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
202 Armes Dommages Neutre :
202 Armes Renvoie dommages :
200 Armes Dommages Poussée :
200 Armes Dommages Critiques :
200 Armes Dommages Pièges :
200 Armes Puissance Pièges :
200 Armes RésistancesRésistance Terre :
207 Armes Résistance Feu :
202 Armes Résistance Eau :
202 Armes Résistance Air :
202 Armes Résistance Neutre :
207 Armes % Résistance Terre :
200 Armes % Résistance Feu :
200 Armes % Résistance Eau :
200 Armes % Résistance Air :
200 Armes % Résistance Neutre :
200 Armes Résistance Critiques :
200 Armes Résistance Poussée :
200 Armes Résistance Terre JCJ :
200 Armes Résistance Feu JCJ :
200 Armes Résistance Eau JCJ :
200 Armes Résistance Air JCJ :
200 Armes Résistance Neutre JCJ :
200 Armes % Résistance Terre JCJ :
200 Armes % Résistance Feu JCJ :
200 Armes % Résistance Eau JCJ :
200 Armes % Résistance Air JCJ :
200 Armes % Rés. Neutre JCJ :
200 Armes EffetsChance :
394 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
423 Armes Armes(dommages Terre) :
525 Armes (dommages Feu) :
622 Armes (dommages Eau) :
394 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
549 Armes (dommages Neutre) :
825 Armes DommagesDommages Terre :
396 Armes Dommages Neutre :
396 Armes Renvoie dommages :
394 Armes Dommages Poussée :
394 Armes Dommages Critiques :
394 Armes Dommages Pièges :
394 Armes Puissance Pièges :
394 Armes RésistancesRésistance Terre :
401 Armes Résistance Feu :
396 Armes Résistance Eau :
396 Armes Résistance Air :
396 Armes Résistance Neutre :
401 Armes % Résistance Terre :
394 Armes % Résistance Feu :
394 Armes % Résistance Eau :
394 Armes % Résistance Air :
394 Armes % Résistance Neutre :
394 Armes Résistance Critiques :
394 Armes Résistance Poussée :
394 Armes Résistance Terre JCJ :
394 Armes Résistance Feu JCJ :
394 Armes Résistance Eau JCJ :
394 Armes Résistance Air JCJ :
394 Armes Résistance Neutre JCJ :
394 Armes % Résistance Terre JCJ :
394 Armes % Résistance Feu JCJ :
394 Armes % Résistance Eau JCJ :
394 Armes % Résistance Air JCJ :
394 Armes % Rés. Neutre JCJ :
394 Armes EffetsChance :
253 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
282 Armes Armes(dommages Terre) :
400 Armes (dommages Feu) :
496 Armes (dommages Air) :
424 Armes (dommages Neutre) :
684 Armes (vol Terre) :
253 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
255 Armes Dommages Neutre :
255 Armes Renvoie dommages :
253 Armes Dommages Poussée :
253 Armes Dommages Critiques :
253 Armes Dommages Pièges :
253 Armes Puissance Pièges :
253 Armes RésistancesRésistance Terre :
261 Armes Résistance Feu :
256 Armes Résistance Eau :
257 Armes Résistance Air :
257 Armes Résistance Neutre :
261 Armes % Résistance Terre :
253 Armes % Résistance Feu :
253 Armes % Résistance Eau :
253 Armes % Résistance Air :
253 Armes % Résistance Neutre :
253 Armes Résistance Critiques :
253 Armes Résistance Poussée :
253 Armes Résistance Terre JCJ :
253 Armes Résistance Feu JCJ :
253 Armes Résistance Eau JCJ :
253 Armes Résistance Air JCJ :
253 Armes Résistance Neutre JCJ :
253 Armes % Résistance Terre JCJ :
253 Armes % Résistance Feu JCJ :
253 Armes % Résistance Eau JCJ :
253 Armes % Résistance Air JCJ :
253 Armes % Rés. Neutre JCJ :
253 Armes Classe
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