![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 200](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_eau_200.jpg)
Quel bâton pour un Roublard eau/chance de niveau 200 pour "intelligence" et "dommages neutre" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un roublard eau de niveau 200 pour chance, intelligence et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en chance, intelligence et dommages neutre
sans les incarnations.
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -25..-20Vitalité : -15..-12Intelligence > 167Effets
Intelligence : 25Chance : 100
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence > 149Effets
Intelligence : 36..70Chance : 24..45
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 300Intelligence > 400Effets
Intelligence : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Poussée : 7..10Retrait PA : 4..5Fuite : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 12..18(dommages Neutre) : 15..23(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 60Intelligence > 179Effets
Intelligence : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 11..30
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Intelligence > 148Effets
Intelligence : 80Chance : 20
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
179 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
199 Bâton Armes(dommages Terre) :
255 Bâton (dommages Feu) :
272 Bâton (dommages Eau) :
220 Bâton (dommages Air) :
240 Bâton (dommages Neutre) :
310 Bâton DommagesDommages Terre :
182 Bâton Dommages Neutre :
179 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
179 Bâton Dommages Poussée :
180 Bâton Dommages Critiques :
181 Bâton Dommages Pièges :
179 Bâton Puissance Pièges :
179 Bâton RésistancesRésistance Terre :
180 Bâton Résistance Feu :
181 Bâton Résistance Eau :
181 Bâton Résistance Air :
181 Bâton Résistance Neutre :
182 Bâton % Résistance Terre :
182 Bâton % Résistance Feu :
184 Bâton % Résistance Eau :
182 Bâton % Résistance Air :
183 Bâton % Résistance Neutre :
181 Bâton Résistance Critiques :
181 Bâton Résistance Poussée :
180 Bâton Résistance Terre JCJ :
179 Bâton Résistance Feu JCJ :
179 Bâton Résistance Eau JCJ :
179 Bâton Résistance Air JCJ :
179 Bâton Résistance Neutre JCJ :
179 Bâton % Résistance Terre JCJ :
179 Bâton % Résistance Feu JCJ :
179 Bâton % Résistance Eau JCJ :
179 Bâton % Résistance Air JCJ :
179 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
179 Bâton EffetsChance :
117 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
140 Bâton Armes(dommages Terre) :
205 Bâton (dommages Feu) :
253 Bâton (dommages Eau) :
145 Bâton (dommages Air) :
186 Bâton (dommages Neutre) :
263 Bâton DommagesDommages Terre :
120 Bâton Dommages Neutre :
117 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
117 Bâton Dommages Poussée :
118 Bâton Dommages Critiques :
118 Bâton Dommages Pièges :
117 Bâton Puissance Pièges :
117 Bâton RésistancesRésistance Terre :
122 Bâton Résistance Feu :
121 Bâton Résistance Eau :
122 Bâton Résistance Air :
125 Bâton Résistance Neutre :
123 Bâton % Résistance Terre :
124 Bâton % Résistance Feu :
123 Bâton % Résistance Eau :
121 Bâton % Résistance Air :
127 Bâton % Résistance Neutre :
122 Bâton Résistance Critiques :
120 Bâton Résistance Poussée :
118 Bâton Résistance Terre JCJ :
117 Bâton Résistance Feu JCJ :
117 Bâton Résistance Eau JCJ :
117 Bâton Résistance Air JCJ :
117 Bâton Résistance Neutre JCJ :
117 Bâton % Résistance Terre JCJ :
117 Bâton % Résistance Feu JCJ :
117 Bâton % Résistance Eau JCJ :
117 Bâton % Résistance Air JCJ :
117 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
117 Bâton EffetsIntelligence :
266 Bâton - Critère 2 Chance :
266 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
282 Bâton Armes(dommages Terre) :
325 Bâton (dommages Feu) :
339 Bâton (dommages Eau) :
287 Bâton (dommages Air) :
319 Bâton (dommages Neutre) :
373 Bâton DommagesDommages Terre :
270 Bâton Renvoie dommages :
266 Bâton Dommages Poussée :
266 Bâton Dommages Critiques :
267 Bâton Dommages Pièges :
266 Bâton Puissance Pièges :
266 Bâton RésistancesRésistance Terre :
266 Bâton Résistance Feu :
267 Bâton Résistance Eau :
268 Bâton Résistance Air :
267 Bâton Résistance Neutre :
267 Bâton % Résistance Terre :
267 Bâton % Résistance Feu :
268 Bâton % Résistance Eau :
268 Bâton % Résistance Air :
271 Bâton % Résistance Neutre :
270 Bâton Résistance Critiques :
269 Bâton Résistance Poussée :
267 Bâton Résistance Terre JCJ :
266 Bâton Résistance Feu JCJ :
266 Bâton Résistance Eau JCJ :
266 Bâton Résistance Air JCJ :
266 Bâton Résistance Neutre JCJ :
266 Bâton % Résistance Terre JCJ :
266 Bâton % Résistance Feu JCJ :
266 Bâton % Résistance Eau JCJ :
266 Bâton % Résistance Air JCJ :
266 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
266 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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