
Quelles armes pour un Roublard eau/chance de niveau 200 pour "Résistance Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard eau de niveau 200 pour Chance et Résistance Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Chance et Résistance Neutre
sans les objets avec des malus.
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 124Vitalité > 52Effets
Force : 19..35Chance : 56..110Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 130Effets
Intelligence : 6..15Chance : 36..105Sagesse : 24..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 125Effets
Intelligence : 26..100Chance : 27..105Vitalité : 22..85
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
119 Armes Armes(dommages Terre) :
241 Armes (dommages Feu) :
320 Armes (dommages Eau) :
238 Armes (dommages Air) :
249 Armes (dommages Neutre) :
629 Armes DommagesDommages Neutre :
47 Armes Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
29 Armes Dommages Critiques :
28 Armes Dommages Pièges :
29 Armes Puissance Pièges :
30 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
26 Armes - Critère 3 % Résistance Terre :
45 Armes % Résistance Feu :
55 Armes % Résistance Eau :
45 Armes % Résistance Air :
57 Armes % Résistance Neutre :
46 Armes Résistance Critiques :
38 Armes Résistance Poussée :
30 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes Critère 2
EffetsChance :
346 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
417 Armes Armes(dommages Terre) :
525 Armes (dommages Feu) :
592 Armes (dommages Eau) :
471 Armes (dommages Air) :
527 Armes (dommages Neutre) :
813 Armes DommagesDommages Terre :
360 Armes Dommages Neutre :
363 Armes Renvoie dommages :
346 Armes Dommages Poussée :
348 Armes Dommages Critiques :
347 Armes Dommages Pièges :
349 Armes Puissance Pièges :
349 Armes RésistancesRésistance Terre :
351 Armes Résistance Feu :
354 Armes Résistance Eau :
356 Armes Résistance Air :
354 Armes Résistance Neutre :
346 Armes - Critère 3 % Résistance Terre :
359 Armes % Résistance Feu :
365 Armes % Résistance Eau :
357 Armes % Résistance Air :
368 Armes % Résistance Neutre :
362 Armes Résistance Critiques :
353 Armes Résistance Poussée :
349 Armes Résistance Terre JCJ :
346 Armes Résistance Feu JCJ :
346 Armes Résistance Eau JCJ :
346 Armes Résistance Air JCJ :
346 Armes Résistance Neutre JCJ :
346 Armes % Résistance Terre JCJ :
346 Armes % Résistance Feu JCJ :
346 Armes % Résistance Eau JCJ :
346 Armes % Résistance Air JCJ :
346 Armes % Rés. Neutre JCJ :
346 Armes EffetsChance :
328 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
406 Armes Armes(dommages Terre) :
509 Armes (dommages Feu) :
578 Armes (dommages Eau) :
454 Armes (dommages Air) :
511 Armes (dommages Neutre) :
809 Armes DommagesDommages Terre :
342 Armes Dommages Neutre :
345 Armes Renvoie dommages :
328 Armes Dommages Poussée :
330 Armes Dommages Critiques :
329 Armes Dommages Pièges :
331 Armes Puissance Pièges :
332 Armes RésistancesRésistance Terre :
342 Armes Résistance Feu :
343 Armes Résistance Eau :
344 Armes Résistance Air :
340 Armes % Résistance Terre :
341 Armes % Résistance Feu :
351 Armes % Résistance Eau :
341 Armes % Résistance Air :
352 Armes % Résistance Neutre :
349 Armes Résistance Critiques :
336 Armes Résistance Poussée :
331 Armes Résistance Terre JCJ :
328 Armes Résistance Feu JCJ :
328 Armes Résistance Eau JCJ :
328 Armes Résistance Air JCJ :
328 Armes Résistance Neutre JCJ :
328 Armes % Résistance Terre JCJ :
328 Armes % Résistance Feu JCJ :
328 Armes % Résistance Eau JCJ :
328 Armes % Résistance Air JCJ :
328 Armes % Rés. Neutre JCJ :
328 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
107Niveau : 107Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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