Quelle ceinture pour un Roublard Eau/Chance de niveau 184 pour "prospection" et "dommages critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Roublard eau de niveau 184 pour chance, prospection et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en chance, prospection et dommages critiques.
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Effets
Initiative : 201..250Prospection : 11..15Dommages Critiques : 6..8Pods : 101..200
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Initiative : 101..200Prospection : 11..20Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5Pods : 301..500Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
96 Ceinture Prospection :
72 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
112 Ceinture Armes(dommages Terre) :
72 Ceinture (dommages Feu) :
72 Ceinture (dommages Eau) :
72 Ceinture (dommages Air) :
72 Ceinture (dommages Neutre) :
72 Ceinture (vol Neutre) :
72 Ceinture DommagesDommages Terre :
79 Ceinture Dommages Feu :
81 Ceinture Dommages Eau :
78 Ceinture Dommages Air :
81 Ceinture Dommages Neutre :
78 Ceinture Renvoie dommages :
73 Ceinture Dommages Poussée :
78 Ceinture Dommages Critiques :
72 Ceinture - Critère 3 Dommages Pièges :
75 Ceinture Puissance Pièges :
76 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
82 Ceinture Résistance Feu :
88 Ceinture Résistance Eau :
86 Ceinture Résistance Air :
86 Ceinture Résistance Neutre :
79 Ceinture % Résistance Terre :
82 Ceinture % Résistance Feu :
81 Ceinture % Résistance Eau :
83 Ceinture % Résistance Air :
83 Ceinture % Résistance Neutre :
80 Ceinture Résistance Critiques :
75 Ceinture Résistance Poussée :
76 Ceinture Résistance Terre JCJ :
72 Ceinture Résistance Feu JCJ :
72 Ceinture Résistance Eau JCJ :
72 Ceinture Résistance Air JCJ :
72 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
72 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
72 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
72 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
72 Ceinture % Résistance Air JCJ :
72 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
72 Ceinture EffetsIntelligence :
88 Ceinture Chance :
55 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
106 Ceinture Armes(dommages Terre) :
55 Ceinture (dommages Feu) :
55 Ceinture (dommages Eau) :
55 Ceinture (dommages Air) :
55 Ceinture (dommages Neutre) :
55 Ceinture (vol Neutre) :
55 Ceinture DommagesDommages Terre :
66 Ceinture Dommages Feu :
68 Ceinture Dommages Eau :
58 Ceinture Dommages Air :
70 Ceinture Dommages Neutre :
65 Ceinture Renvoie dommages :
56 Ceinture Dommages Poussée :
62 Ceinture Dommages Critiques :
55 Ceinture - Critère 3 Dommages Pièges :
58 Ceinture Puissance Pièges :
59 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
66 Ceinture Résistance Feu :
77 Ceinture Résistance Eau :
76 Ceinture Résistance Air :
76 Ceinture Résistance Neutre :
65 Ceinture % Résistance Terre :
75 Ceinture % Résistance Feu :
73 Ceinture % Résistance Eau :
76 Ceinture % Résistance Air :
73 Ceinture % Résistance Neutre :
67 Ceinture Résistance Critiques :
60 Ceinture Résistance Poussée :
58 Ceinture Résistance Terre JCJ :
55 Ceinture Résistance Feu JCJ :
55 Ceinture Résistance Eau JCJ :
55 Ceinture Résistance Air JCJ :
55 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
55 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
55 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
55 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
55 Ceinture % Résistance Air JCJ :
55 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
55 Ceinture EffetsIntelligence :
117 Ceinture Chance :
96 Ceinture - Critère 1 Invocations :
109 Ceinture Prospection :
96 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
127 Ceinture Armes(dommages Terre) :
96 Ceinture (dommages Feu) :
96 Ceinture (dommages Eau) :
96 Ceinture (dommages Air) :
96 Ceinture (dommages Neutre) :
96 Ceinture (vol Neutre) :
96 Ceinture DommagesDommages Terre :
104 Ceinture Dommages Feu :
104 Ceinture Dommages Eau :
98 Ceinture Dommages Air :
105 Ceinture Dommages Neutre :
103 Ceinture Renvoie dommages :
97 Ceinture Dommages Poussée :
101 Ceinture Dommages Pièges :
99 Ceinture Puissance Pièges :
100 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
104 Ceinture Résistance Feu :
112 Ceinture Résistance Eau :
110 Ceinture Résistance Air :
109 Ceinture Résistance Neutre :
102 Ceinture % Résistance Terre :
103 Ceinture % Résistance Feu :
104 Ceinture % Résistance Eau :
108 Ceinture % Résistance Air :
106 Ceinture % Résistance Neutre :
102 Ceinture Résistance Critiques :
98 Ceinture Résistance Poussée :
99 Ceinture Résistance Terre JCJ :
96 Ceinture Résistance Feu JCJ :
96 Ceinture Résistance Eau JCJ :
96 Ceinture Résistance Air JCJ :
96 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
96 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
96 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
96 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
96 Ceinture % Résistance Air JCJ :
96 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
96 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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