Quelles armes pour un Roublard Eau/Chance de niveau 18 pour "Portée :" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard eau de niveau 18 pour chance, portée : et invocations.
Voici les meilleurs compromis en chance, portée : et invocations.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Prospection : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 4..8(dommages Feu) : 4..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Agilité > 7Effets
Intelligence : 5Chance : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 9CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -5Agilité > 18Effets
Chance : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 9Effets
Chance : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 2..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
572 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
572 Armes Armes(dommages Terre) :
572 Armes (dommages Feu) :
572 Armes (dommages Eau) :
572 Armes (dommages Air) :
572 Armes (dommages Neutre) :
572 Armes Portée : :
572 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
572 Armes Dommages Neutre :
572 Armes Renvoie dommages :
572 Armes Dommages Poussée :
572 Armes Dommages Critiques :
572 Armes Dommages Pièges :
572 Armes Puissance Pièges :
572 Armes RésistancesRésistance Terre :
572 Armes Résistance Feu :
572 Armes Résistance Eau :
572 Armes Résistance Air :
572 Armes Résistance Neutre :
572 Armes % Résistance Terre :
572 Armes % Résistance Feu :
572 Armes % Résistance Eau :
572 Armes % Résistance Air :
572 Armes % Résistance Neutre :
572 Armes Résistance Critiques :
572 Armes Résistance Poussée :
572 Armes Résistance Terre JCJ :
572 Armes Résistance Feu JCJ :
572 Armes Résistance Eau JCJ :
572 Armes Résistance Air JCJ :
572 Armes Résistance Neutre JCJ :
572 Armes % Résistance Terre JCJ :
572 Armes % Résistance Feu JCJ :
572 Armes % Résistance Eau JCJ :
572 Armes % Résistance Air JCJ :
572 Armes % Rés. Neutre JCJ :
572 Armes EffetsChance :
84 Armes - Critère 1 Invocations :
84 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
90 Armes Armes(dommages Terre) :
148 Armes (dommages Feu) :
183 Armes (dommages Eau) :
148 Armes (dommages Air) :
160 Armes (dommages Neutre) :
295 Armes DommagesDommages Neutre :
86 Armes Renvoie dommages :
84 Armes Dommages Poussée :
84 Armes Dommages Critiques :
84 Armes Dommages Pièges :
84 Armes Puissance Pièges :
84 Armes RésistancesRésistance Terre :
84 Armes Résistance Neutre :
84 Armes % Résistance Terre :
84 Armes % Résistance Feu :
84 Armes % Résistance Eau :
84 Armes % Résistance Air :
84 Armes % Résistance Neutre :
84 Armes Résistance Critiques :
84 Armes Résistance Poussée :
84 Armes Résistance Terre JCJ :
84 Armes Résistance Feu JCJ :
84 Armes Résistance Eau JCJ :
84 Armes Résistance Air JCJ :
84 Armes Résistance Neutre JCJ :
84 Armes % Résistance Terre JCJ :
84 Armes % Résistance Feu JCJ :
84 Armes % Résistance Eau JCJ :
84 Armes % Résistance Air JCJ :
84 Armes % Rés. Neutre JCJ :
84 Armes EffetsChance :
572 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
572 Armes Armes(dommages Terre) :
572 Armes (dommages Feu) :
572 Armes (dommages Eau) :
572 Armes (dommages Air) :
572 Armes (dommages Neutre) :
572 Armes Portée : :
572 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
572 Armes Dommages Neutre :
572 Armes Renvoie dommages :
572 Armes Dommages Poussée :
572 Armes Dommages Critiques :
572 Armes Dommages Pièges :
572 Armes Puissance Pièges :
572 Armes RésistancesRésistance Terre :
572 Armes Résistance Feu :
572 Armes Résistance Eau :
572 Armes Résistance Air :
572 Armes Résistance Neutre :
572 Armes % Résistance Terre :
572 Armes % Résistance Feu :
572 Armes % Résistance Eau :
572 Armes % Résistance Air :
572 Armes % Résistance Neutre :
572 Armes Résistance Critiques :
572 Armes Résistance Poussée :
572 Armes Résistance Terre JCJ :
572 Armes Résistance Feu JCJ :
572 Armes Résistance Eau JCJ :
572 Armes Résistance Air JCJ :
572 Armes Résistance Neutre JCJ :
572 Armes % Résistance Terre JCJ :
572 Armes % Résistance Feu JCJ :
572 Armes % Résistance Eau JCJ :
572 Armes % Résistance Air JCJ :
572 Armes % Rés. Neutre JCJ :
572 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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