Quelle épée pour un Roublard Eau/Chance de niveau 176 pour "tacle" et "(dommages feu)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Roublard eau de niveau 176 pour chance, tacle et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en chance, tacle et (dommages feu).
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Chance : 54..105Sagesse : 31..60
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 16..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 136Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Vitalité : 44..130
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Chance : 34..65Vitalité : 29..55Sagesse : 39..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Force > 96Effets
Chance : 29..55Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 107Effets
Force : 29..55Intelligence : 11..20Chance : 31..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 16..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 99Effets
Chance : 65Vitalité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 87Effets
Chance : 65Agilité : 35
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 118Effets
Intelligence : 29..110Chance : 11..40Vitalité : 27..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsTacle :
67 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
211 Épée (dommages Feu) :
67 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
325 Épée DommagesRenvoie dommages :
67 Épée Dommages Poussée :
69 Épée Dommages Critiques :
67 Épée Puissance Pièges :
67 Épée RésistancesRésistance Terre :
68 Épée Résistance Neutre :
68 Épée % Résistance Terre :
67 Épée % Résistance Feu :
71 Épée % Résistance Eau :
69 Épée % Résistance Air :
69 Épée % Résistance Neutre :
70 Épée Résistance Critiques :
67 Épée Résistance Poussée :
68 Épée Résistance Terre JCJ :
67 Épée Résistance Feu JCJ :
67 Épée Résistance Eau JCJ :
67 Épée Résistance Air JCJ :
67 Épée Résistance Neutre JCJ :
67 Épée % Résistance Terre JCJ :
67 Épée % Résistance Feu JCJ :
67 Épée % Résistance Eau JCJ :
67 Épée % Résistance Air JCJ :
67 Épée % Rés. Neutre JCJ :
67 Épée EffetsChance :
216 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
228 Épée Armes(dommages Terre) :
320 Épée (dommages Feu) :
216 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
400 Épée DommagesDommages Neutre :
217 Épée Renvoie dommages :
216 Épée Dommages Poussée :
218 Épée Dommages Critiques :
216 Épée Dommages Pièges :
216 Épée Puissance Pièges :
216 Épée RésistancesRésistance Terre :
217 Épée Résistance Neutre :
217 Épée % Résistance Terre :
217 Épée % Résistance Feu :
220 Épée % Résistance Eau :
219 Épée % Résistance Air :
218 Épée % Résistance Neutre :
219 Épée Résistance Critiques :
217 Épée Résistance Poussée :
218 Épée Résistance Terre JCJ :
216 Épée Résistance Feu JCJ :
216 Épée Résistance Eau JCJ :
216 Épée Résistance Air JCJ :
216 Épée Résistance Neutre JCJ :
216 Épée % Résistance Terre JCJ :
216 Épée % Résistance Feu JCJ :
216 Épée % Résistance Eau JCJ :
216 Épée % Résistance Air JCJ :
216 Épée % Rés. Neutre JCJ :
216 Épée EffetsChance :
173 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
186 Épée Tacle :
173 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
280 Épée (dommages Neutre) :
357 Épée DommagesDommages Neutre :
174 Épée Renvoie dommages :
173 Épée Dommages Poussée :
175 Épée Dommages Critiques :
173 Épée Dommages Pièges :
173 Épée Puissance Pièges :
173 Épée RésistancesRésistance Terre :
174 Épée Résistance Neutre :
174 Épée % Résistance Terre :
173 Épée % Résistance Feu :
179 Épée % Résistance Eau :
175 Épée % Résistance Air :
177 Épée % Résistance Neutre :
176 Épée Résistance Critiques :
173 Épée Résistance Poussée :
174 Épée Résistance Terre JCJ :
173 Épée Résistance Feu JCJ :
173 Épée Résistance Eau JCJ :
173 Épée Résistance Air JCJ :
173 Épée Résistance Neutre JCJ :
173 Épée % Résistance Terre JCJ :
173 Épée % Résistance Feu JCJ :
173 Épée % Résistance Eau JCJ :
173 Épée % Résistance Air JCJ :
173 Épée % Rés. Neutre JCJ :
173 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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