Quel bâton pour un Roublard eau/chance de niveau 168 pour "intelligence" et "intelligence" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Roublard eau de niveau 168 pour chance, intelligence et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en chance, intelligence et intelligence.
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 60Intelligence > 179Effets
Intelligence : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 11..30
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence > 149Effets
Intelligence : 36..70Chance : 24..45
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Intelligence > 148Effets
Intelligence : 80Chance : 20
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
166 Bâton - Critère 2 - Critère 3 Coups Critiques :
185 Bâton Armes(dommages Terre) :
242 Bâton (dommages Feu) :
258 Bâton (dommages Eau) :
207 Bâton (dommages Air) :
226 Bâton (dommages Neutre) :
297 Bâton DommagesDommages Terre :
170 Bâton Dommages Neutre :
169 Bâton Renvoie dommages :
166 Bâton Dommages Poussée :
167 Bâton Dommages Critiques :
167 Bâton Dommages Pièges :
166 Bâton Puissance Pièges :
166 Bâton RésistancesRésistance Terre :
167 Bâton Résistance Feu :
170 Bâton Résistance Eau :
168 Bâton Résistance Air :
169 Bâton Résistance Neutre :
167 Bâton % Résistance Terre :
168 Bâton % Résistance Feu :
169 Bâton % Résistance Eau :
168 Bâton % Résistance Air :
170 Bâton % Résistance Neutre :
169 Bâton Résistance Critiques :
168 Bâton Résistance Poussée :
166 Bâton Résistance Terre JCJ :
166 Bâton Résistance Feu JCJ :
166 Bâton Résistance Eau JCJ :
166 Bâton Résistance Air JCJ :
166 Bâton Résistance Neutre JCJ :
166 Bâton % Résistance Terre JCJ :
166 Bâton % Résistance Feu JCJ :
166 Bâton % Résistance Eau JCJ :
166 Bâton % Résistance Air JCJ :
166 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
166 Bâton EffetsChance :
256 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
269 Bâton Armes(dommages Terre) :
314 Bâton (dommages Feu) :
329 Bâton (dommages Eau) :
277 Bâton (dommages Air) :
309 Bâton (dommages Neutre) :
360 Bâton DommagesDommages Terre :
260 Bâton Dommages Neutre :
258 Bâton Renvoie dommages :
256 Bâton Dommages Poussée :
256 Bâton Dommages Critiques :
256 Bâton Dommages Pièges :
256 Bâton Puissance Pièges :
256 Bâton RésistancesRésistance Terre :
256 Bâton Résistance Feu :
257 Bâton Résistance Eau :
257 Bâton Résistance Air :
257 Bâton Résistance Neutre :
256 Bâton % Résistance Terre :
256 Bâton % Résistance Feu :
257 Bâton % Résistance Eau :
257 Bâton % Résistance Air :
260 Bâton % Résistance Neutre :
259 Bâton Résistance Critiques :
258 Bâton Résistance Poussée :
256 Bâton Résistance Terre JCJ :
256 Bâton Résistance Feu JCJ :
256 Bâton Résistance Eau JCJ :
256 Bâton Résistance Air JCJ :
256 Bâton Résistance Neutre JCJ :
256 Bâton % Résistance Terre JCJ :
256 Bâton % Résistance Feu JCJ :
256 Bâton % Résistance Eau JCJ :
256 Bâton % Résistance Air JCJ :
256 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
256 Bâton EffetsChance :
256 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
269 Bâton Armes(dommages Terre) :
314 Bâton (dommages Feu) :
329 Bâton (dommages Eau) :
277 Bâton (dommages Air) :
309 Bâton (dommages Neutre) :
360 Bâton DommagesDommages Terre :
260 Bâton Dommages Neutre :
258 Bâton Renvoie dommages :
256 Bâton Dommages Poussée :
256 Bâton Dommages Critiques :
256 Bâton Dommages Pièges :
256 Bâton Puissance Pièges :
256 Bâton RésistancesRésistance Terre :
256 Bâton Résistance Feu :
257 Bâton Résistance Eau :
257 Bâton Résistance Air :
257 Bâton Résistance Neutre :
256 Bâton % Résistance Terre :
256 Bâton % Résistance Feu :
257 Bâton % Résistance Eau :
257 Bâton % Résistance Air :
260 Bâton % Résistance Neutre :
259 Bâton Résistance Critiques :
258 Bâton Résistance Poussée :
256 Bâton Résistance Terre JCJ :
256 Bâton Résistance Feu JCJ :
256 Bâton Résistance Eau JCJ :
256 Bâton Résistance Air JCJ :
256 Bâton Résistance Neutre JCJ :
256 Bâton % Résistance Terre JCJ :
256 Bâton % Résistance Feu JCJ :
256 Bâton % Résistance Eau JCJ :
256 Bâton % Résistance Air JCJ :
256 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
256 Bâton Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
160Niveau : 160Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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