Quelles armes pour un Roublard eau/chance de niveau 154 pour "Esquive PA" et "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard eau de niveau 154 pour chance, esquive pa et soins.
Voici les meilleurs compromis en chance, esquive pa et soins
sans les objets avec des malus.
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..28(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/35 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 124Vitalité > 52Effets
Force : 19..35Chance : 56..110Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 130Effets
Intelligence : 6..15Chance : 36..105Sagesse : 24..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
101 Armes Esquive PA :
35 Armes - Critère 2 Soins :
35 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
239 Armes (dommages Feu) :
301 Armes (dommages Eau) :
236 Armes (dommages Air) :
242 Armes (dommages Neutre) :
601 Armes DommagesDommages Neutre :
42 Armes Renvoie dommages :
35 Armes Dommages Poussée :
36 Armes Dommages Critiques :
37 Armes Dommages Pièges :
37 Armes Puissance Pièges :
37 Armes RésistancesRésistance Terre :
48 Armes Résistance Neutre :
52 Armes % Résistance Terre :
41 Armes % Résistance Feu :
49 Armes % Résistance Eau :
44 Armes % Résistance Air :
51 Armes % Résistance Neutre :
49 Armes Résistance Critiques :
39 Armes Résistance Poussée :
37 Armes Résistance Terre JCJ :
35 Armes Résistance Feu JCJ :
35 Armes Résistance Eau JCJ :
35 Armes Résistance Air JCJ :
35 Armes Résistance Neutre JCJ :
35 Armes % Résistance Terre JCJ :
35 Armes % Résistance Feu JCJ :
35 Armes % Résistance Eau JCJ :
35 Armes % Résistance Air JCJ :
35 Armes % Rés. Neutre JCJ :
35 Armes EffetsChance :
338 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
388 Armes Soins :
338 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
510 Armes (dommages Feu) :
562 Armes (dommages Eau) :
462 Armes (dommages Air) :
508 Armes (dommages Neutre) :
777 Armes DommagesDommages Terre :
344 Armes Dommages Neutre :
344 Armes Renvoie dommages :
338 Armes Dommages Poussée :
338 Armes Dommages Critiques :
339 Armes Dommages Pièges :
340 Armes Puissance Pièges :
340 Armes RésistancesRésistance Terre :
345 Armes Résistance Feu :
348 Armes Résistance Eau :
345 Armes Résistance Air :
344 Armes Résistance Neutre :
349 Armes % Résistance Terre :
342 Armes % Résistance Feu :
350 Armes % Résistance Eau :
345 Armes % Résistance Air :
351 Armes % Résistance Neutre :
350 Armes Résistance Critiques :
340 Armes Résistance Poussée :
339 Armes Résistance Terre JCJ :
338 Armes Résistance Feu JCJ :
338 Armes Résistance Eau JCJ :
338 Armes Résistance Air JCJ :
338 Armes Résistance Neutre JCJ :
338 Armes % Résistance Terre JCJ :
338 Armes % Résistance Feu JCJ :
338 Armes % Résistance Eau JCJ :
338 Armes % Résistance Air JCJ :
338 Armes % Rés. Neutre JCJ :
338 Armes EffetsChance :
310 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
367 Armes Esquive PA :
310 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
483 Armes (dommages Feu) :
546 Armes (dommages Eau) :
434 Armes (dommages Air) :
484 Armes (dommages Neutre) :
765 Armes DommagesDommages Terre :
316 Armes Dommages Neutre :
316 Armes Renvoie dommages :
310 Armes Dommages Poussée :
311 Armes Dommages Critiques :
311 Armes Dommages Pièges :
312 Armes Puissance Pièges :
312 Armes RésistancesRésistance Terre :
318 Armes Résistance Feu :
322 Armes Résistance Eau :
318 Armes Résistance Air :
316 Armes Résistance Neutre :
322 Armes % Résistance Terre :
316 Armes % Résistance Feu :
325 Armes % Résistance Eau :
317 Armes % Résistance Air :
327 Armes % Résistance Neutre :
323 Armes Résistance Critiques :
313 Armes Résistance Poussée :
311 Armes Résistance Terre JCJ :
310 Armes Résistance Feu JCJ :
310 Armes Résistance Eau JCJ :
310 Armes Résistance Air JCJ :
310 Armes Résistance Neutre JCJ :
310 Armes % Résistance Terre JCJ :
310 Armes % Résistance Feu JCJ :
310 Armes % Résistance Eau JCJ :
310 Armes % Résistance Air JCJ :
310 Armes % Rés. Neutre JCJ :
310 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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