Quelle hache pour un Roublard eau/chance de niveau 132 pour "(dommages Eau)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une roublard eau de niveau 132 pour Chance et (dommages Eau).
Voici les meilleurs compromis en Chance et (dommages Eau).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 135
Force : -10..-9Agilité : -35..-27Force > 136Effets
Chance : 23..65Vitalité : 34..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 118Effets
Chance : 9..25Vitalité : 26..75
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 22..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 100Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20Vitalité : 34..65Sagesse : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 14..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -20..-16Force > 147Effets
Chance : 100
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -45..-35Force > 127Effets
Intelligence : 30Chance : 100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 35Vitalité : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité : -10..-9Force > 113Effets
Vitalité : 26..75Sagesse : 8..20
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 126Sagesse > 6Effets
Force : 5Agilité : 35Vitalité : 10
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
55 Hache Armes(dommages Terre) :
137 Hache (dommages Eau) :
47 Hache - Critère 3 (dommages Air) :
104 Hache (dommages Neutre) :
256 Hache DommagesDommages Neutre :
47 Hache Renvoie dommages :
47 Hache Dommages Poussée :
47 Hache Dommages Critiques :
47 Hache Dommages Pièges :
47 Hache Puissance Pièges :
47 Hache RésistancesRésistance Terre :
49 Hache Résistance Neutre :
49 Hache % Résistance Terre :
47 Hache % Résistance Feu :
48 Hache % Résistance Eau :
47 Hache % Résistance Air :
47 Hache % Résistance Neutre :
48 Hache Résistance Critiques :
47 Hache Résistance Poussée :
47 Hache Résistance Terre JCJ :
47 Hache Résistance Feu JCJ :
47 Hache Résistance Eau JCJ :
47 Hache Résistance Air JCJ :
47 Hache Résistance Neutre JCJ :
47 Hache % Résistance Terre JCJ :
47 Hache % Résistance Feu JCJ :
47 Hache % Résistance Eau JCJ :
47 Hache % Résistance Air JCJ :
47 Hache % Rés. Neutre JCJ :
47 Hache Critère 2
EffetsChance :
134 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
140 Hache Armes(dommages Terre) :
205 Hache (dommages Feu) :
171 Hache (dommages Eau) :
134 Hache - Critère 3 (dommages Air) :
179 Hache (dommages Neutre) :
296 Hache DommagesDommages Terre :
134 Hache Dommages Neutre :
134 Hache Renvoie dommages :
134 Hache Dommages Poussée :
134 Hache Dommages Critiques :
134 Hache Dommages Pièges :
134 Hache Puissance Pièges :
134 Hache RésistancesRésistance Terre :
135 Hache Résistance Feu :
136 Hache Résistance Eau :
135 Hache Résistance Air :
135 Hache Résistance Neutre :
136 Hache % Résistance Terre :
134 Hache % Résistance Feu :
135 Hache % Résistance Eau :
134 Hache % Résistance Air :
134 Hache % Résistance Neutre :
135 Hache Résistance Critiques :
134 Hache Résistance Poussée :
134 Hache Résistance Terre JCJ :
134 Hache Résistance Feu JCJ :
134 Hache Résistance Eau JCJ :
134 Hache Résistance Air JCJ :
134 Hache Résistance Neutre JCJ :
134 Hache % Résistance Terre JCJ :
134 Hache % Résistance Feu JCJ :
134 Hache % Résistance Eau JCJ :
134 Hache % Résistance Air JCJ :
134 Hache % Rés. Neutre JCJ :
134 Hache EffetsChance :
101 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
107 Hache Armes(dommages Terre) :
173 Hache (dommages Feu) :
139 Hache (dommages Air) :
147 Hache (dommages Neutre) :
263 Hache DommagesDommages Terre :
101 Hache Dommages Neutre :
101 Hache Renvoie dommages :
101 Hache Dommages Poussée :
101 Hache Dommages Critiques :
101 Hache Dommages Pièges :
101 Hache Puissance Pièges :
101 Hache RésistancesRésistance Terre :
102 Hache Résistance Feu :
103 Hache Résistance Eau :
102 Hache Résistance Air :
102 Hache Résistance Neutre :
103 Hache % Résistance Terre :
101 Hache % Résistance Feu :
102 Hache % Résistance Eau :
101 Hache % Résistance Air :
101 Hache % Résistance Neutre :
102 Hache Résistance Critiques :
101 Hache Résistance Poussée :
101 Hache Résistance Terre JCJ :
101 Hache Résistance Feu JCJ :
101 Hache Résistance Eau JCJ :
101 Hache Résistance Air JCJ :
101 Hache Résistance Neutre JCJ :
101 Hache % Résistance Terre JCJ :
101 Hache % Résistance Feu JCJ :
101 Hache % Résistance Eau JCJ :
101 Hache % Résistance Air JCJ :
101 Hache % Rés. Neutre JCJ :
101 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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