![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 129](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_eau_129.jpg)
Quelle épée pour un Roublard eau/chance de niveau 129 pour "(dommages Terre)" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche la meilleure épée pour une roublard eau de niveau 129 pour Chance, (dommages Terre) et Puissance Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Chance, (dommages Terre) et Puissance Pièges.
Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Force : 24..45Chance : 54..105Agilité : 5Vitalité : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 114Effets
Chance : 54..105Vitalité : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 97Effets
Force : 16..30Chance : 46..90Agilité : 5Vitalité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 13..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 113Effets
Chance : 85Agilité : 35Vitalité : 60
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Agilité : -45..-35Force > 118Vitalité > 32Effets
Chance : 36..70Sagesse : 29..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 96Effets
Intelligence : 35Chance : 65
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 98Effets
Intelligence : 10Chance : 65Agilité : 90Vitalité : 15
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
143 Épée Armes(dommages Terre) :
131 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
360 Épée DommagesDommages Neutre :
131 Épée Renvoie dommages :
131 Épée Dommages Poussée :
132 Épée Dommages Critiques :
131 Épée Dommages Pièges :
131 Épée Puissance Pièges :
131 Épée - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
131 Épée Résistance Neutre :
131 Épée % Résistance Terre :
131 Épée % Résistance Feu :
133 Épée % Résistance Eau :
131 Épée % Résistance Air :
132 Épée % Résistance Neutre :
131 Épée Résistance Critiques :
131 Épée Résistance Poussée :
133 Épée Résistance Terre JCJ :
131 Épée Résistance Feu JCJ :
131 Épée Résistance Eau JCJ :
131 Épée Résistance Air JCJ :
131 Épée Résistance Neutre JCJ :
131 Épée % Résistance Terre JCJ :
131 Épée % Résistance Feu JCJ :
131 Épée % Résistance Eau JCJ :
131 Épée % Résistance Air JCJ :
131 Épée % Rés. Neutre JCJ :
131 Épée EffetsChance :
142 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
155 Épée Armes(dommages Neutre) :
308 Épée DommagesDommages Neutre :
142 Épée Renvoie dommages :
142 Épée Dommages Poussée :
143 Épée Dommages Critiques :
142 Épée Dommages Pièges :
142 Épée Puissance Pièges :
142 Épée - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
142 Épée Résistance Neutre :
142 Épée % Résistance Terre :
142 Épée % Résistance Feu :
145 Épée % Résistance Eau :
143 Épée % Résistance Air :
144 Épée % Résistance Neutre :
143 Épée Résistance Critiques :
142 Épée Résistance Poussée :
144 Épée Résistance Terre JCJ :
142 Épée Résistance Feu JCJ :
142 Épée Résistance Eau JCJ :
142 Épée Résistance Air JCJ :
142 Épée Résistance Neutre JCJ :
142 Épée % Résistance Terre JCJ :
142 Épée % Résistance Feu JCJ :
142 Épée % Résistance Eau JCJ :
142 Épée % Résistance Air JCJ :
142 Épée % Rés. Neutre JCJ :
142 Épée EffetsChance :
239 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
249 Épée Armes(dommages Terre) :
239 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
405 Épée DommagesDommages Neutre :
239 Épée Renvoie dommages :
239 Épée Dommages Poussée :
240 Épée Dommages Critiques :
239 Épée Dommages Pièges :
239 Épée RésistancesRésistance Terre :
239 Épée Résistance Neutre :
239 Épée % Résistance Terre :
239 Épée % Résistance Feu :
241 Épée % Résistance Eau :
239 Épée % Résistance Air :
240 Épée % Résistance Neutre :
239 Épée Résistance Critiques :
239 Épée Résistance Poussée :
241 Épée Résistance Terre JCJ :
239 Épée Résistance Feu JCJ :
239 Épée Résistance Eau JCJ :
239 Épée Résistance Air JCJ :
239 Épée Résistance Neutre JCJ :
239 Épée % Résistance Terre JCJ :
239 Épée % Résistance Feu JCJ :
239 Épée % Résistance Eau JCJ :
239 Épée % Résistance Air JCJ :
239 Épée % Rés. Neutre JCJ :
239 Épée Classe
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