![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 128](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_eau_128.jpg)
Quelles armes pour un Roublard Eau/Chance de niveau 128 pour "Dommages Neutre" et "Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard eau de niveau 128 pour chance, dommages neutre et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages neutre et résistance terre
sans les objets avec des malus.
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 124Vitalité > 52Effets
Force : 19..35Chance : 56..110Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 125Effets
Intelligence : 26..100Chance : 27..105Vitalité : 22..85
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 45Agilité > 128Effets
Force : 18..50Chance : 33..95
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 111Vitalité > 38Effets
Force : 24..70Chance : 31..90Agilité : 4..10Vitalité : 13..35
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35Initiative : 151..250Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Agilité > 131Effets
Intelligence : 4..10Chance : 29..85Agilité : 5Vitalité : 31..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 99Vitalité > 56Effets
Force : 29..85Chance : 29..85Agilité : 16..45Vitalité : 9..25
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
79 Armes Armes(dommages Terre) :
203 Armes (dommages Feu) :
273 Armes (dommages Eau) :
197 Armes (dommages Air) :
195 Armes (dommages Neutre) :
536 Armes DommagesDommages Neutre :
18 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
18 Armes Dommages Poussée :
19 Armes Dommages Critiques :
19 Armes Dommages Pièges :
19 Armes Puissance Pièges :
19 Armes RésistancesRésistance Terre :
18 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
22 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
25 Armes % Résistance Air :
31 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
20 Armes Résistance Poussée :
20 Armes Résistance Terre JCJ :
18 Armes Résistance Feu JCJ :
18 Armes Résistance Eau JCJ :
18 Armes Résistance Air JCJ :
18 Armes Résistance Neutre JCJ :
18 Armes % Résistance Terre JCJ :
18 Armes % Résistance Feu JCJ :
18 Armes % Résistance Eau JCJ :
18 Armes % Résistance Air JCJ :
18 Armes % Rés. Neutre JCJ :
18 Armes EffetsChance :
257 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
308 Armes Armes(dommages Terre) :
417 Armes (dommages Feu) :
480 Armes (dommages Eau) :
371 Armes (dommages Air) :
411 Armes (dommages Neutre) :
678 Armes DommagesDommages Terre :
263 Armes Renvoie dommages :
257 Armes Dommages Poussée :
257 Armes Dommages Critiques :
258 Armes Dommages Pièges :
258 Armes Puissance Pièges :
258 Armes RésistancesRésistance Terre :
257 Armes - Critère 3 Résistance Feu :
265 Armes Résistance Eau :
261 Armes Résistance Air :
259 Armes Résistance Neutre :
261 Armes % Résistance Terre :
261 Armes % Résistance Feu :
269 Armes % Résistance Eau :
262 Armes % Résistance Air :
271 Armes % Résistance Neutre :
266 Armes Résistance Critiques :
259 Armes Résistance Poussée :
258 Armes Résistance Terre JCJ :
257 Armes Résistance Feu JCJ :
257 Armes Résistance Eau JCJ :
257 Armes Résistance Air JCJ :
257 Armes Résistance Neutre JCJ :
257 Armes % Résistance Terre JCJ :
257 Armes % Résistance Feu JCJ :
257 Armes % Résistance Eau JCJ :
257 Armes % Résistance Air JCJ :
257 Armes % Rés. Neutre JCJ :
257 Armes EffetsChance :
255 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
305 Armes Armes(dommages Terre) :
414 Armes (dommages Feu) :
478 Armes (dommages Eau) :
370 Armes (dommages Air) :
411 Armes (dommages Neutre) :
675 Armes DommagesDommages Terre :
259 Armes Dommages Neutre :
255 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
255 Armes Dommages Poussée :
255 Armes Dommages Critiques :
256 Armes Dommages Pièges :
256 Armes Puissance Pièges :
256 Armes RésistancesRésistance Feu :
265 Armes Résistance Eau :
261 Armes Résistance Air :
260 Armes Résistance Neutre :
265 Armes % Résistance Terre :
259 Armes % Résistance Feu :
268 Armes % Résistance Eau :
261 Armes % Résistance Air :
268 Armes % Résistance Neutre :
263 Armes Résistance Critiques :
257 Armes Résistance Poussée :
256 Armes Résistance Terre JCJ :
255 Armes Résistance Feu JCJ :
255 Armes Résistance Eau JCJ :
255 Armes Résistance Air JCJ :
255 Armes Résistance Neutre JCJ :
255 Armes % Résistance Terre JCJ :
255 Armes % Résistance Feu JCJ :
255 Armes % Résistance Eau JCJ :
255 Armes % Résistance Air JCJ :
255 Armes % Rés. Neutre JCJ :
255 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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