Quelle épée pour un Roublard Eau/Chance de niveau 112 pour "force" et "% résistance air jcj" ?
Je cherche la meilleure épée pour un roublard eau de niveau 112 pour chance, force et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en chance, force et % résistance air jcj.
Intelligence : -15..-12Sagesse : -10..-9Force > 113Effets
Force : 31..90Chance : 28..80Vitalité : 28..80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Force > 103Effets
Force : 9..45Chance : 18..100
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -25..-12Vitalité : -25..-12Force > 112Effets
Force : 18..50Intelligence : 21..60Chance : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 97Effets
Force : 16..30Chance : 46..90Agilité : 5Vitalité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 13..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 107Effets
Force : 29..55Intelligence : 11..20Chance : 31..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 16..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 102Effets
Chance : 33..95Agilité : 16..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
177 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
187 Épée Armes(dommages Terre) :
236 Épée (dommages Neutre) :
303 Épée DommagesDommages Neutre :
177 Épée Renvoie dommages :
177 Épée Dommages Poussée :
178 Épée Dommages Critiques :
177 Épée Dommages Pièges :
177 Épée Puissance Pièges :
177 Épée RésistancesRésistance Terre :
177 Épée Résistance Neutre :
177 Épée % Résistance Terre :
177 Épée % Résistance Feu :
177 Épée % Résistance Eau :
177 Épée % Résistance Air :
177 Épée % Résistance Neutre :
177 Épée Résistance Critiques :
177 Épée Résistance Poussée :
179 Épée Résistance Terre JCJ :
177 Épée Résistance Feu JCJ :
177 Épée Résistance Eau JCJ :
177 Épée Résistance Air JCJ :
177 Épée Résistance Neutre JCJ :
177 Épée % Résistance Terre JCJ :
177 Épée % Résistance Feu JCJ :
177 Épée % Résistance Eau JCJ :
177 Épée % Résistance Air JCJ :
177 Épée - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
177 Épée EffetsChance :
122 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
135 Épée Armes(dommages Terre) :
206 Épée (dommages Neutre) :
276 Épée DommagesDommages Neutre :
122 Épée Renvoie dommages :
122 Épée Dommages Poussée :
123 Épée Dommages Critiques :
122 Épée Dommages Pièges :
122 Épée Puissance Pièges :
122 Épée RésistancesRésistance Terre :
122 Épée Résistance Neutre :
122 Épée % Résistance Terre :
122 Épée % Résistance Feu :
123 Épée % Résistance Eau :
123 Épée % Résistance Air :
122 Épée % Résistance Neutre :
123 Épée Résistance Critiques :
122 Épée Résistance Poussée :
124 Épée Résistance Terre JCJ :
122 Épée Résistance Feu JCJ :
122 Épée Résistance Eau JCJ :
122 Épée Résistance Air JCJ :
122 Épée Résistance Neutre JCJ :
122 Épée % Résistance Terre JCJ :
122 Épée % Résistance Feu JCJ :
122 Épée % Résistance Eau JCJ :
122 Épée % Résistance Air JCJ :
122 Épée - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
122 Épée EffetsForce :
260 Épée - Critère 2 Chance :
260 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
268 Épée Armes(dommages Terre) :
304 Épée (dommages Neutre) :
348 Épée DommagesDommages Neutre :
260 Épée Renvoie dommages :
260 Épée Dommages Poussée :
261 Épée Dommages Critiques :
260 Épée Dommages Pièges :
260 Épée Puissance Pièges :
260 Épée RésistancesRésistance Terre :
260 Épée Résistance Neutre :
260 Épée % Résistance Terre :
260 Épée % Résistance Feu :
260 Épée % Résistance Eau :
260 Épée % Résistance Air :
260 Épée % Résistance Neutre :
260 Épée Résistance Critiques :
260 Épée Résistance Poussée :
262 Épée Résistance Terre JCJ :
260 Épée Résistance Feu JCJ :
260 Épée Résistance Eau JCJ :
260 Épée Résistance Air JCJ :
260 Épée Résistance Neutre JCJ :
260 Épée % Résistance Terre JCJ :
260 Épée % Résistance Feu JCJ :
260 Épée % Résistance Eau JCJ :
260 Épée % Rés. Neutre JCJ :
260 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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