Quel bâton pour un Roublard eau/chance de niveau 110 pour "dommages neutre" et "(dommages terre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Roublard eau de niveau 110 pour chance, dommages neutre et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages neutre et (dommages terre).
Vitalité : -15..-11Intelligence > 66Effets
Chance : 26..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 95Effets
Chance : 36..45
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 39Intelligence > 90Effets
Chance : 35
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -115..-87Intelligence > 97Effets
Chance : 80
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 77Effets
Chance : 30Agilité : 6..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 94Effets
Chance : 30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 101Vitalité > 45Effets
Chance : 20
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
90 Bâton Armes(dommages Terre) :
73 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
188 Bâton (dommages Eau) :
111 Bâton (dommages Air) :
128 Bâton (dommages Neutre) :
211 Bâton DommagesDommages Neutre :
73 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
73 Bâton Dommages Poussée :
74 Bâton Dommages Critiques :
73 Bâton Dommages Pièges :
73 Bâton Puissance Pièges :
73 Bâton RésistancesRésistance Terre :
79 Bâton Résistance Neutre :
79 Bâton % Résistance Terre :
74 Bâton % Résistance Feu :
74 Bâton % Résistance Eau :
75 Bâton % Résistance Air :
76 Bâton % Résistance Neutre :
73 Bâton Résistance Critiques :
75 Bâton Résistance Poussée :
73 Bâton Résistance Terre JCJ :
73 Bâton Résistance Feu JCJ :
73 Bâton Résistance Eau JCJ :
73 Bâton Résistance Air JCJ :
73 Bâton Résistance Neutre JCJ :
73 Bâton % Résistance Terre JCJ :
73 Bâton % Résistance Feu JCJ :
73 Bâton % Résistance Eau JCJ :
73 Bâton % Résistance Air JCJ :
73 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
73 Bâton EffetsChance :
129 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
143 Bâton Armes(dommages Terre) :
129 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
233 Bâton (dommages Eau) :
147 Bâton (dommages Air) :
180 Bâton (dommages Neutre) :
246 Bâton DommagesDommages Terre :
130 Bâton Renvoie dommages :
129 Bâton Dommages Poussée :
129 Bâton Dommages Critiques :
129 Bâton Dommages Pièges :
129 Bâton Puissance Pièges :
129 Bâton RésistancesRésistance Terre :
134 Bâton Résistance Feu :
133 Bâton Résistance Eau :
133 Bâton Résistance Air :
133 Bâton Résistance Neutre :
134 Bâton % Résistance Terre :
130 Bâton % Résistance Feu :
130 Bâton % Résistance Eau :
131 Bâton % Résistance Air :
132 Bâton % Résistance Neutre :
129 Bâton Résistance Critiques :
131 Bâton Résistance Poussée :
129 Bâton Résistance Terre JCJ :
129 Bâton Résistance Feu JCJ :
129 Bâton Résistance Eau JCJ :
129 Bâton Résistance Air JCJ :
129 Bâton Résistance Neutre JCJ :
129 Bâton % Résistance Terre JCJ :
129 Bâton % Résistance Feu JCJ :
129 Bâton % Résistance Eau JCJ :
129 Bâton % Résistance Air JCJ :
129 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
129 Bâton EffetsChance :
71 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
85 Bâton Armes(dommages Feu) :
177 Bâton (dommages Air) :
124 Bâton (dommages Neutre) :
187 Bâton DommagesDommages Neutre :
71 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
71 Bâton Dommages Poussée :
71 Bâton Dommages Critiques :
71 Bâton Dommages Pièges :
71 Bâton Puissance Pièges :
71 Bâton RésistancesRésistance Terre :
76 Bâton Résistance Neutre :
76 Bâton % Résistance Terre :
72 Bâton % Résistance Feu :
72 Bâton % Résistance Eau :
73 Bâton % Résistance Air :
74 Bâton % Résistance Neutre :
71 Bâton Résistance Critiques :
73 Bâton Résistance Poussée :
71 Bâton Résistance Terre JCJ :
71 Bâton Résistance Feu JCJ :
71 Bâton Résistance Eau JCJ :
71 Bâton Résistance Air JCJ :
71 Bâton Résistance Neutre JCJ :
71 Bâton % Résistance Terre JCJ :
71 Bâton % Résistance Feu JCJ :
71 Bâton % Résistance Eau JCJ :
71 Bâton % Résistance Air JCJ :
71 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
71 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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