Quelles bottes pour un Roublard eau/chance de niveau 110 pour "agilité" et "% résistance terre" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un roublard eau de niveau 110 pour chance, agilité et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en chance, agilité et % résistance terre.
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 36..50Sagesse : 16..25Prospection : 4..5% Résistance Terre : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 7..10Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PM : 1PO : 1Force : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Terre : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Chance : 11..30Agilité : 11..30Puissance : 6..20
Effets
PM : 1Agilité : 1..20Vitalité : 1..30% Résistance Terre : 1..5Résistance Terre : 1..5Résistance Neutre : 1..5
Effets
Chance : 21..30Agilité : 16..25Sagesse : 16..20Soins : 3..4
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
Effets
Chance : 1..50Vitalité : 1..50
Effets
Force : 11..20Intelligence : 11..20Chance : 11..30Agilité : 11..20Vitalité : 21..30Prospection : 2..5
Effets
Force : 16..25Intelligence : 16..25Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Sagesse : 16..25
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
72 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
96 Bottes Armes(dommages Terre) :
72 Bottes (dommages Feu) :
72 Bottes (dommages Eau) :
72 Bottes (dommages Air) :
72 Bottes (dommages Neutre) :
72 Bottes DommagesDommages Terre :
78 Bottes Dommages Neutre :
78 Bottes Renvoie dommages :
72 Bottes Dommages Poussée :
74 Bottes Dommages Critiques :
73 Bottes Dommages Pièges :
72 Bottes Puissance Pièges :
72 Bottes RésistancesRésistance Terre :
76 Bottes Résistance Feu :
79 Bottes Résistance Eau :
77 Bottes Résistance Air :
78 Bottes Résistance Neutre :
76 Bottes % Résistance Terre :
72 Bottes - Critère 3 % Résistance Feu :
78 Bottes % Résistance Eau :
78 Bottes % Résistance Air :
76 Bottes % Résistance Neutre :
73 Bottes Résistance Critiques :
74 Bottes Résistance Poussée :
74 Bottes Résistance Terre JCJ :
72 Bottes Résistance Feu JCJ :
72 Bottes Résistance Eau JCJ :
72 Bottes Résistance Air JCJ :
72 Bottes Résistance Neutre JCJ :
72 Bottes % Résistance Terre JCJ :
72 Bottes % Résistance Feu JCJ :
72 Bottes % Résistance Eau JCJ :
72 Bottes % Résistance Air JCJ :
72 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
72 Bottes EffetsChance :
54 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
86 Bottes Armes(dommages Terre) :
54 Bottes (dommages Feu) :
54 Bottes (dommages Eau) :
54 Bottes (dommages Air) :
54 Bottes (dommages Neutre) :
54 Bottes DommagesDommages Terre :
60 Bottes Dommages Neutre :
60 Bottes Renvoie dommages :
54 Bottes Dommages Poussée :
56 Bottes Dommages Critiques :
55 Bottes Dommages Pièges :
55 Bottes Puissance Pièges :
55 Bottes RésistancesRésistance Terre :
60 Bottes Résistance Feu :
60 Bottes Résistance Eau :
61 Bottes Résistance Air :
60 Bottes Résistance Neutre :
58 Bottes % Résistance Terre :
54 Bottes - Critère 3 % Résistance Feu :
61 Bottes % Résistance Eau :
59 Bottes % Résistance Air :
62 Bottes % Résistance Neutre :
55 Bottes Résistance Critiques :
57 Bottes Résistance Poussée :
57 Bottes Résistance Terre JCJ :
54 Bottes Résistance Feu JCJ :
54 Bottes Résistance Eau JCJ :
54 Bottes Résistance Air JCJ :
54 Bottes Résistance Neutre JCJ :
54 Bottes % Résistance Terre JCJ :
54 Bottes % Résistance Feu JCJ :
54 Bottes % Résistance Eau JCJ :
54 Bottes % Résistance Air JCJ :
54 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
54 Bottes EffetsChance :
99 Bottes - Critère 1 Agilité :
99 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
119 Bottes Armes(dommages Terre) :
99 Bottes (dommages Feu) :
99 Bottes (dommages Eau) :
99 Bottes (dommages Air) :
99 Bottes (dommages Neutre) :
99 Bottes DommagesDommages Terre :
105 Bottes Dommages Neutre :
105 Bottes Renvoie dommages :
99 Bottes Dommages Poussée :
102 Bottes Dommages Critiques :
100 Bottes Dommages Pièges :
99 Bottes Puissance Pièges :
99 Bottes RésistancesRésistance Terre :
104 Bottes Résistance Feu :
103 Bottes Résistance Eau :
102 Bottes Résistance Air :
103 Bottes Résistance Neutre :
104 Bottes % Résistance Feu :
106 Bottes % Résistance Eau :
101 Bottes % Résistance Air :
102 Bottes % Résistance Neutre :
100 Bottes Résistance Critiques :
101 Bottes Résistance Poussée :
101 Bottes Résistance Terre JCJ :
99 Bottes Résistance Feu JCJ :
99 Bottes Résistance Eau JCJ :
99 Bottes Résistance Air JCJ :
99 Bottes Résistance Neutre JCJ :
99 Bottes % Résistance Terre JCJ :
99 Bottes % Résistance Feu JCJ :
99 Bottes % Résistance Eau JCJ :
99 Bottes % Résistance Air JCJ :
99 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
99 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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