
Quelles armes pour un Roublard eau/chance de niveau 11 pour "% résistance terre jcj" et "dommages eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard eau de niveau 11 pour Chance, % Résistance Terre JCJ et Dommages Eau.
Voici les meilleurs compromis en Chance, % Résistance Terre JCJ et Dommages Eau.
Effets
Chance : 11..20
Dommages Eau : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Puissance : 7..10
Dommages Terre : 2..3
Dommages Eau : 2..3
Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3
Dommages Feu : 2..3
Dommages Eau : 2..3
Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence : -5Sagesse : -5Agilité > 11Effets
Chance : 6..10
Agilité : 6..10
Vitalité : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 7..9
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+4)
EC : 1/0
Effets
Chance : 10
Vitalité : 5
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 2
CC : 1/5 (+3)
EC : 1/0
Force > 5Chance > 9Effets
Chance : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 3..8
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Force > 6Chance > 9Effets
Chance : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Agilité > 9Effets
Chance : 6..10
Agilité : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Effets
Chance : 7..10
Agilité : 7..10
Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force : -5Force > 11Effets
Intelligence : 5
Chance : 10
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
50 Armes (dommages Neutre) :
137 Armes DommagesDommages Eau :
3 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
3 Armes Résistance Neutre :
3 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
3 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsChance :
42 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
46 Armes Armes(dommages Terre) :
81 Armes (dommages Neutre) :
167 Armes DommagesDommages Eau :
42 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
44 Armes Renvoie dommages :
42 Armes Dommages Poussée :
42 Armes Dommages Critiques :
42 Armes Dommages Pièges :
42 Armes Puissance Pièges :
42 Armes RésistancesRésistance Terre :
42 Armes Résistance Neutre :
42 Armes % Résistance Terre :
42 Armes % Résistance Feu :
42 Armes % Résistance Eau :
42 Armes % Résistance Air :
42 Armes % Résistance Neutre :
42 Armes Résistance Critiques :
42 Armes Résistance Poussée :
42 Armes Résistance Terre JCJ :
42 Armes Résistance Feu JCJ :
42 Armes Résistance Eau JCJ :
42 Armes Résistance Air JCJ :
42 Armes Résistance Neutre JCJ :
42 Armes % Résistance Feu JCJ :
42 Armes % Résistance Eau JCJ :
42 Armes % Résistance Air JCJ :
42 Armes % Rés. Neutre JCJ :
42 Armes EffetsChance :
40 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
45 Armes Armes(dommages Terre) :
80 Armes (dommages Neutre) :
166 Armes DommagesDommages Neutre :
42 Armes Renvoie dommages :
40 Armes Dommages Poussée :
40 Armes Dommages Critiques :
40 Armes Dommages Pièges :
40 Armes Puissance Pièges :
40 Armes RésistancesRésistance Terre :
40 Armes Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
40 Armes % Résistance Feu :
40 Armes % Résistance Eau :
40 Armes % Résistance Air :
40 Armes % Résistance Neutre :
40 Armes Résistance Critiques :
40 Armes Résistance Poussée :
40 Armes Résistance Terre JCJ :
40 Armes Résistance Feu JCJ :
40 Armes Résistance Eau JCJ :
40 Armes Résistance Air JCJ :
40 Armes Résistance Neutre JCJ :
40 Armes % Résistance Terre JCJ :
40 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
40 Armes % Résistance Eau JCJ :
40 Armes % Résistance Air JCJ :
40 Armes % Rés. Neutre JCJ :
40 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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