Quel bâton pour un Roublard Eau/Chance de niveau 105 pour "invocations" et "puissance pièges" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Roublard eau de niveau 105 pour chance, invocations et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en chance, invocations et puissance pièges.
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 66Effets
Chance : 26..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité : -35..-27Intelligence > 91Effets
Intelligence : 5Chance : 50
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 95Effets
Chance : 26..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 103Effets
Chance : 46..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-26Intelligence > 73Effets
Chance : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
9 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
23 Bâton Armes(dommages Terre) :
76 Bâton (dommages Feu) :
122 Bâton (dommages Neutre) :
137 Bâton DommagesDommages Neutre :
11 Bâton Renvoie dommages :
9 Bâton Dommages Poussée :
10 Bâton Dommages Critiques :
9 Bâton Puissance Pièges :
9 Bâton - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
15 Bâton Résistance Neutre :
15 Bâton % Résistance Terre :
10 Bâton % Résistance Feu :
10 Bâton % Résistance Eau :
11 Bâton % Résistance Air :
12 Bâton % Résistance Neutre :
10 Bâton Résistance Critiques :
10 Bâton Résistance Poussée :
9 Bâton Résistance Terre JCJ :
9 Bâton Résistance Feu JCJ :
9 Bâton Résistance Eau JCJ :
9 Bâton Résistance Air JCJ :
9 Bâton Résistance Neutre JCJ :
9 Bâton % Résistance Terre JCJ :
9 Bâton % Résistance Feu JCJ :
9 Bâton % Résistance Eau JCJ :
9 Bâton % Résistance Air JCJ :
9 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
9 Bâton EffetsChance :
65 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
79 Bâton Armes(dommages Terre) :
120 Bâton (dommages Feu) :
170 Bâton (dommages Air) :
113 Bâton (dommages Neutre) :
180 Bâton DommagesDommages Neutre :
67 Bâton Renvoie dommages :
65 Bâton Dommages Poussée :
65 Bâton Dommages Critiques :
65 Bâton Dommages Pièges :
65 Bâton Puissance Pièges :
65 Bâton - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
70 Bâton Résistance Neutre :
70 Bâton % Résistance Terre :
66 Bâton % Résistance Feu :
66 Bâton % Résistance Eau :
67 Bâton % Résistance Air :
68 Bâton % Résistance Neutre :
66 Bâton Résistance Critiques :
67 Bâton Résistance Poussée :
65 Bâton Résistance Terre JCJ :
65 Bâton Résistance Feu JCJ :
65 Bâton Résistance Eau JCJ :
65 Bâton Résistance Air JCJ :
65 Bâton Résistance Neutre JCJ :
65 Bâton % Résistance Terre JCJ :
65 Bâton % Résistance Feu JCJ :
65 Bâton % Résistance Eau JCJ :
65 Bâton % Résistance Air JCJ :
65 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
65 Bâton EffetsChance :
74 Bâton - Critère 1 Invocations :
74 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
85 Bâton Armes(dommages Terre) :
129 Bâton (dommages Feu) :
178 Bâton (dommages Air) :
122 Bâton (dommages Neutre) :
181 Bâton DommagesDommages Neutre :
76 Bâton Renvoie dommages :
74 Bâton Dommages Poussée :
74 Bâton Dommages Critiques :
74 Bâton Dommages Pièges :
74 Bâton RésistancesRésistance Terre :
79 Bâton Résistance Neutre :
79 Bâton % Résistance Terre :
75 Bâton % Résistance Feu :
75 Bâton % Résistance Eau :
76 Bâton % Résistance Air :
77 Bâton % Résistance Neutre :
75 Bâton Résistance Critiques :
75 Bâton Résistance Poussée :
74 Bâton Résistance Terre JCJ :
74 Bâton Résistance Feu JCJ :
74 Bâton Résistance Eau JCJ :
74 Bâton Résistance Air JCJ :
74 Bâton Résistance Neutre JCJ :
74 Bâton % Résistance Terre JCJ :
74 Bâton % Résistance Feu JCJ :
74 Bâton % Résistance Eau JCJ :
74 Bâton % Résistance Air JCJ :
74 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
74 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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