Quelles armes pour un Roublard terre/force de niveau 99 pour "tacle" et "intelligence" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard terre de niveau 99 pour force, tacle et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en force, tacle et intelligence.
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Intelligence > 95Effets
Force : 16..60Intelligence : 24..90Vitalité : 5Sagesse : 6..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Agilité > 83Effets
Force : 23..65Intelligence : 26..75
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 28..80Chance : 14..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 100Effets
Force : 26..75Intelligence : 21..60Agilité : 18..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 102Effets
Force : 21..85Intelligence : 11..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 96Effets
Force : 31..90Intelligence : 11..30Agilité : 4..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
765 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
835 Armes Tacle :
765 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1118 Armes (dommages Feu) :
1101 Armes (dommages Eau) :
1116 Armes (dommages Air) :
1162 Armes (dommages Neutre) :
1643 Armes DommagesDommages Terre :
772 Armes Dommages Neutre :
770 Armes Renvoie dommages :
765 Armes Dommages Poussée :
767 Armes Dommages Critiques :
766 Armes Dommages Pièges :
765 Armes Puissance Pièges :
765 Armes RésistancesRésistance Terre :
776 Armes Résistance Feu :
768 Armes Résistance Eau :
769 Armes Résistance Air :
767 Armes Résistance Neutre :
776 Armes % Résistance Terre :
766 Armes % Résistance Feu :
767 Armes % Résistance Eau :
766 Armes % Résistance Air :
767 Armes % Résistance Neutre :
768 Armes Résistance Critiques :
766 Armes Résistance Poussée :
766 Armes Résistance Terre JCJ :
765 Armes Résistance Feu JCJ :
765 Armes Résistance Eau JCJ :
765 Armes Résistance Air JCJ :
765 Armes Résistance Neutre JCJ :
765 Armes % Résistance Terre JCJ :
765 Armes % Résistance Feu JCJ :
765 Armes % Résistance Eau JCJ :
765 Armes % Résistance Air JCJ :
765 Armes % Rés. Neutre JCJ :
765 Armes EffetsForce :
1375 Armes - Critère 1 Intelligence :
1375 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1429 Armes Armes(dommages Terre) :
1614 Armes (dommages Feu) :
1632 Armes (dommages Eau) :
1660 Armes (dommages Air) :
1705 Armes (dommages Neutre) :
1968 Armes DommagesDommages Terre :
1380 Armes Dommages Neutre :
1378 Armes Renvoie dommages :
1375 Armes Dommages Poussée :
1377 Armes Dommages Critiques :
1376 Armes Dommages Pièges :
1375 Armes Puissance Pièges :
1375 Armes RésistancesRésistance Terre :
1384 Armes Résistance Feu :
1376 Armes Résistance Eau :
1377 Armes Résistance Air :
1377 Armes Résistance Neutre :
1384 Armes % Résistance Terre :
1376 Armes % Résistance Feu :
1377 Armes % Résistance Eau :
1376 Armes % Résistance Air :
1376 Armes % Résistance Neutre :
1376 Armes Résistance Critiques :
1376 Armes Résistance Poussée :
1376 Armes Résistance Terre JCJ :
1375 Armes Résistance Feu JCJ :
1375 Armes Résistance Eau JCJ :
1375 Armes Résistance Air JCJ :
1375 Armes Résistance Neutre JCJ :
1375 Armes % Résistance Terre JCJ :
1375 Armes % Résistance Feu JCJ :
1375 Armes % Résistance Eau JCJ :
1375 Armes % Résistance Air JCJ :
1375 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1375 Armes EffetsForce :
775 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
840 Armes Tacle :
775 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1084 Armes (dommages Feu) :
1246 Armes (dommages Eau) :
1128 Armes (dommages Air) :
1170 Armes (dommages Neutre) :
1562 Armes DommagesDommages Terre :
780 Armes Dommages Neutre :
778 Armes Renvoie dommages :
775 Armes Dommages Poussée :
777 Armes Dommages Critiques :
776 Armes Dommages Pièges :
775 Armes Puissance Pièges :
775 Armes RésistancesRésistance Terre :
794 Armes Résistance Feu :
787 Armes Résistance Eau :
787 Armes Résistance Air :
787 Armes Résistance Neutre :
795 Armes % Résistance Terre :
777 Armes % Résistance Feu :
778 Armes % Résistance Eau :
778 Armes % Résistance Air :
777 Armes % Résistance Neutre :
777 Armes Résistance Critiques :
777 Armes Résistance Poussée :
776 Armes Résistance Terre JCJ :
775 Armes Résistance Feu JCJ :
775 Armes Résistance Eau JCJ :
775 Armes Résistance Air JCJ :
775 Armes Résistance Neutre JCJ :
775 Armes % Résistance Terre JCJ :
775 Armes % Résistance Feu JCJ :
775 Armes % Résistance Eau JCJ :
775 Armes % Résistance Air JCJ :
775 Armes % Rés. Neutre JCJ :
775 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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