Quelle hache pour un Roublard terre/force de niveau 96 pour "(dommages feu)" et "dommages" ?
Je cherche la meilleure hache pour un roublard terre de niveau 96 pour force, (dommages feu) et dommages.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages feu) et dommages.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 99
Chance : -5Sagesse : -30..-24Force > 94Effets
Force : 26..50Intelligence : 9..15Vitalité : 31..60
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Chance : -5Force > 58Effets
Force : 50Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 8..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 84Sagesse > 7Effets
Force : 15Agilité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Force > 112Vitalité > 48Effets
Intelligence : 14..25Agilité : 19..35
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 12..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Force > 93Sagesse > 5Effets
Intelligence : 5Chance : 10Vitalité : 25Sagesse : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 108Effets
Force : 41..80Sagesse : 9..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 81Vitalité > 30Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Vitalité > 19Effets
Vitalité : 55
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Force > 70Effets
Intelligence : 9..15Agilité : 6..10Vitalité : 9..15
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
42 Hache Armes(dommages Terre) :
101 Hache (dommages Feu) :
37 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
191 Hache DommagesDommages Neutre :
37 Hache Dommages :
37 Hache - Critère 3 Renvoie dommages :
37 Hache Dommages Poussée :
37 Hache Dommages Critiques :
37 Hache Dommages Pièges :
37 Hache Puissance Pièges :
37 Hache RésistancesRésistance Terre :
37 Hache Résistance Neutre :
37 Hache % Résistance Terre :
37 Hache % Résistance Feu :
37 Hache % Résistance Eau :
37 Hache % Résistance Air :
37 Hache % Résistance Neutre :
38 Hache Résistance Critiques :
37 Hache Résistance Poussée :
37 Hache Résistance Terre JCJ :
37 Hache Résistance Feu JCJ :
37 Hache Résistance Eau JCJ :
37 Hache Résistance Air JCJ :
37 Hache Résistance Neutre JCJ :
37 Hache % Résistance Terre JCJ :
37 Hache % Résistance Feu JCJ :
37 Hache % Résistance Eau JCJ :
37 Hache % Résistance Air JCJ :
37 Hache % Rés. Neutre JCJ :
37 Hache EffetsForce :
90 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
92 Hache Armes(dommages Terre) :
134 Hache (dommages Eau) :
123 Hache (dommages Air) :
126 Hache (dommages Neutre) :
196 Hache DommagesDommages Neutre :
90 Hache Dommages :
90 Hache - Critère 3 Renvoie dommages :
90 Hache Dommages Poussée :
90 Hache Dommages Critiques :
90 Hache Dommages Pièges :
90 Hache Puissance Pièges :
90 Hache RésistancesRésistance Terre :
90 Hache Résistance Neutre :
90 Hache % Résistance Terre :
90 Hache % Résistance Feu :
90 Hache % Résistance Eau :
90 Hache % Résistance Air :
90 Hache % Résistance Neutre :
90 Hache Résistance Critiques :
90 Hache Résistance Poussée :
90 Hache Résistance Terre JCJ :
90 Hache Résistance Feu JCJ :
90 Hache Résistance Eau JCJ :
90 Hache Résistance Air JCJ :
90 Hache Résistance Neutre JCJ :
90 Hache % Résistance Terre JCJ :
90 Hache % Résistance Feu JCJ :
90 Hache % Résistance Eau JCJ :
90 Hache % Résistance Air JCJ :
90 Hache % Rés. Neutre JCJ :
90 Hache EffetsForce :
116 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
119 Hache Armes(dommages Terre) :
159 Hache (dommages Feu) :
116 Hache - Critère 2 (dommages Eau) :
148 Hache (dommages Air) :
150 Hache (dommages Neutre) :
223 Hache DommagesDommages Terre :
116 Hache Dommages Neutre :
116 Hache Renvoie dommages :
116 Hache Dommages Poussée :
116 Hache Dommages Critiques :
116 Hache Dommages Pièges :
116 Hache Puissance Pièges :
116 Hache RésistancesRésistance Terre :
116 Hache Résistance Feu :
116 Hache Résistance Eau :
116 Hache Résistance Air :
116 Hache Résistance Neutre :
116 Hache % Résistance Terre :
116 Hache % Résistance Feu :
116 Hache % Résistance Eau :
116 Hache % Résistance Air :
116 Hache % Résistance Neutre :
116 Hache Résistance Critiques :
116 Hache Résistance Poussée :
116 Hache Résistance Terre JCJ :
116 Hache Résistance Feu JCJ :
116 Hache Résistance Eau JCJ :
116 Hache Résistance Air JCJ :
116 Hache Résistance Neutre JCJ :
116 Hache % Résistance Terre JCJ :
116 Hache % Résistance Feu JCJ :
116 Hache % Résistance Eau JCJ :
116 Hache % Résistance Air JCJ :
116 Hache % Rés. Neutre JCJ :
116 Hache Classe
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