Quelle cape pour un Roublard Terre/Force de niveau 82 pour "résistance eau" et "dommages" ?
Je cherche la meilleure cape pour une roublard terre de niveau 82 pour force, résistance eau et dommages.
Voici les meilleurs compromis en force, résistance eau et dommages.
Effets
PO : 1..2
Intelligence : 21..35
Dommages : 6..8
Résistance Feu : 6..15
Résistance Eau : 6..15
Résistance Air : 6..15
PA : -1Effets
Résistance Feu : 6..20
Résistance Eau : 6..20
Résistance Air : 6..20
PM : -1Effets
Résistance Terre : 4..12
Résistance Feu : 4..12
Résistance Eau : 4..12
Résistance Air : 4..12
Résistance Neutre : 4..12
Effets
Force : 16..25
Vitalité : 31..50
Initiative : 151..200
Dommages Pièges : 6..10
Résistance Terre : 6..7
Résistance Eau : 6..7
Effets
Force : 1..30
Sagesse : 1..10
% Résistance Feu : 1..5
Résistance Feu : 1..6
Résistance Eau : 1..6
Résistance Air : 1..6
Effets
Vitalité : 31..50
Résistance Terre : 7..10
Résistance Feu : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Effets
Force : 11..60
% Résistance Terre : 4..8
Effets
Puissance : 1..30
Dommages : 1..7
Effets
Force : 1..30
Vitalité : 1..50
Dommages : 1..3
Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
49 Cape (dommages Neutre) :
49 Cape DommagesDommages :
49 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
49 Cape Dommages Poussée :
51 Cape Dommages Critiques :
49 Cape Puissance Pièges :
49 Cape RésistancesRésistance Terre :
51 Cape Résistance Eau :
49 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
55 Cape % Résistance Terre :
53 Cape % Résistance Feu :
53 Cape % Résistance Eau :
53 Cape % Résistance Air :
52 Cape % Résistance Neutre :
51 Cape Résistance Critiques :
50 Cape Résistance Poussée :
49 Cape Résistance Terre JCJ :
49 Cape Résistance Feu JCJ :
49 Cape Résistance Eau JCJ :
49 Cape Résistance Air JCJ :
49 Cape Résistance Neutre JCJ :
49 Cape % Résistance Terre JCJ :
49 Cape % Résistance Feu JCJ :
49 Cape % Résistance Eau JCJ :
49 Cape % Résistance Air JCJ :
49 Cape % Rés. Neutre JCJ :
49 Cape EffetsForce :
55 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
55 Cape (dommages Neutre) :
55 Cape DommagesDommages :
55 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
55 Cape Dommages Poussée :
56 Cape Dommages Critiques :
55 Cape Puissance Pièges :
55 Cape RésistancesRésistance Terre :
62 Cape Résistance Neutre :
62 Cape % Résistance Terre :
58 Cape % Résistance Feu :
60 Cape % Résistance Eau :
61 Cape % Résistance Air :
59 Cape % Résistance Neutre :
57 Cape Résistance Critiques :
56 Cape Résistance Poussée :
55 Cape Résistance Terre JCJ :
55 Cape Résistance Feu JCJ :
55 Cape Résistance Eau JCJ :
55 Cape Résistance Air JCJ :
55 Cape Résistance Neutre JCJ :
55 Cape % Résistance Terre JCJ :
55 Cape % Résistance Feu JCJ :
55 Cape % Résistance Eau JCJ :
55 Cape % Résistance Air JCJ :
55 Cape % Rés. Neutre JCJ :
55 Cape EffetsForce :
38 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
38 Cape (dommages Neutre) :
38 Cape DommagesRenvoie dommages :
38 Cape Dommages Poussée :
39 Cape Dommages Critiques :
38 Cape Puissance Pièges :
39 Cape RésistancesRésistance Terre :
41 Cape Résistance Eau :
38 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
43 Cape % Résistance Terre :
40 Cape % Résistance Feu :
43 Cape % Résistance Eau :
44 Cape % Résistance Air :
44 Cape % Résistance Neutre :
41 Cape Résistance Critiques :
39 Cape Résistance Poussée :
38 Cape Résistance Terre JCJ :
38 Cape Résistance Feu JCJ :
38 Cape Résistance Eau JCJ :
38 Cape Résistance Air JCJ :
38 Cape Résistance Neutre JCJ :
38 Cape % Résistance Terre JCJ :
38 Cape % Résistance Feu JCJ :
38 Cape % Résistance Eau JCJ :
38 Cape % Résistance Air JCJ :
38 Cape % Rés. Neutre JCJ :
38 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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