Quelles armes pour un Roublard Terre/Force de niveau 81 pour "dommages pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard terre de niveau 81 pour force et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en force et dommages pièges
sans les armes éthérées.
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -35..-1Sagesse : -15..-1Effets
Force : 36..45Chance : 6..10Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 17..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 50Chance > 50Effets
Force : 32..41Intelligence : 32..41Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 50Effets
PO : 1Force : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50..-21Force > 30Chance > 5Sagesse > 30Vitalité > 30Effets
Force : 21..40Chance : 21..40Vitalité : 21..50Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 26..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 70Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 5..6Initiative : 51..100Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 8CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 30Intelligence > 30Effets
Force : 21..40Intelligence : 21..40Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 24..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
81 Armes Armes(dommages Terre) :
54 Armes (dommages Feu) :
128 Armes (dommages Eau) :
107 Armes (dommages Air) :
104 Armes (dommages Neutre) :
361 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Dommages Pièges :
0 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
17 Armes Résistance Neutre :
17 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
1 Armes % Résistance Eau :
1 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
1 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsForce :
148 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
209 Armes Armes(dommages Terre) :
193 Armes (dommages Feu) :
268 Armes (dommages Eau) :
253 Armes (dommages Air) :
250 Armes (dommages Neutre) :
382 Armes DommagesDommages Terre :
153 Armes Dommages Neutre :
151 Armes Renvoie dommages :
148 Armes Dommages Poussée :
150 Armes Dommages Critiques :
149 Armes Puissance Pièges :
148 Armes RésistancesRésistance Terre :
164 Armes Résistance Feu :
157 Armes Résistance Eau :
158 Armes Résistance Air :
158 Armes Résistance Neutre :
164 Armes % Résistance Terre :
148 Armes % Résistance Feu :
149 Armes % Résistance Eau :
149 Armes % Résistance Air :
148 Armes % Résistance Neutre :
149 Armes Résistance Critiques :
150 Armes Résistance Poussée :
149 Armes Résistance Terre JCJ :
148 Armes Résistance Feu JCJ :
148 Armes Résistance Eau JCJ :
148 Armes Résistance Air JCJ :
148 Armes Résistance Neutre JCJ :
148 Armes % Résistance Terre JCJ :
148 Armes % Résistance Feu JCJ :
148 Armes % Résistance Eau JCJ :
148 Armes % Résistance Air JCJ :
148 Armes % Rés. Neutre JCJ :
148 Armes Critère 3
EffetsForce :
148 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
209 Armes Armes(dommages Terre) :
193 Armes (dommages Feu) :
268 Armes (dommages Eau) :
253 Armes (dommages Air) :
250 Armes (dommages Neutre) :
382 Armes DommagesDommages Terre :
153 Armes Dommages Neutre :
151 Armes Renvoie dommages :
148 Armes Dommages Poussée :
150 Armes Dommages Critiques :
149 Armes Dommages Pièges :
148 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
148 Armes RésistancesRésistance Terre :
164 Armes Résistance Feu :
157 Armes Résistance Eau :
158 Armes Résistance Air :
158 Armes Résistance Neutre :
164 Armes % Résistance Terre :
148 Armes % Résistance Feu :
149 Armes % Résistance Eau :
149 Armes % Résistance Air :
148 Armes % Résistance Neutre :
149 Armes Résistance Critiques :
150 Armes Résistance Poussée :
149 Armes Résistance Terre JCJ :
148 Armes Résistance Feu JCJ :
148 Armes Résistance Eau JCJ :
148 Armes Résistance Air JCJ :
148 Armes Résistance Neutre JCJ :
148 Armes % Résistance Terre JCJ :
148 Armes % Résistance Feu JCJ :
148 Armes % Résistance Eau JCJ :
148 Armes % Résistance Air JCJ :
148 Armes % Rés. Neutre JCJ :
148 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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