Quelles armes pour un Roublard Terre/Force de niveau 76 pour "(dommages terre)" et "dommages terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard terre de niveau 76 pour force, (dommages terre) et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages terre) et dommages terre.
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Force > 64Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -5..-1Sagesse : -15..-12Force > 64Effets
Force : 24..45Vitalité : 14..25
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 8..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 77Effets
Force : 21..40Agilité : 26..50Sagesse : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -30..-24Force > 83Vitalité > 29Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 70Effets
Force : 19..35
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 44Effets
Force : 26..50Agilité : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 5..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -5Force > 51Effets
Force : 21..40Agilité : 1..20
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
411 Armes Armes(dommages Terre) :
341 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
786 Armes (dommages Eau) :
666 Armes (dommages Air) :
699 Armes (dommages Neutre) :
1249 Armes DommagesDommages Terre :
341 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
344 Armes Renvoie dommages :
341 Armes Dommages Poussée :
342 Armes Dommages Critiques :
342 Armes Dommages Pièges :
341 Armes Puissance Pièges :
341 Armes RésistancesRésistance Terre :
356 Armes Résistance Feu :
353 Armes Résistance Eau :
354 Armes Résistance Air :
354 Armes Résistance Neutre :
356 Armes % Résistance Terre :
341 Armes % Résistance Feu :
341 Armes % Résistance Eau :
341 Armes % Résistance Air :
341 Armes % Résistance Neutre :
342 Armes Résistance Critiques :
343 Armes Résistance Poussée :
341 Armes Résistance Terre JCJ :
341 Armes Résistance Feu JCJ :
341 Armes Résistance Eau JCJ :
341 Armes Résistance Air JCJ :
341 Armes Résistance Neutre JCJ :
341 Armes % Résistance Terre JCJ :
341 Armes % Résistance Feu JCJ :
341 Armes % Résistance Eau JCJ :
341 Armes % Résistance Air JCJ :
341 Armes % Rés. Neutre JCJ :
341 Armes EffetsForce :
580 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
634 Armes Armes(dommages Feu) :
971 Armes (dommages Eau) :
874 Armes (dommages Air) :
900 Armes (dommages Neutre) :
1209 Armes DommagesDommages Terre :
580 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
582 Armes Renvoie dommages :
580 Armes Dommages Poussée :
581 Armes Dommages Critiques :
581 Armes Dommages Pièges :
580 Armes Puissance Pièges :
580 Armes RésistancesRésistance Terre :
596 Armes Résistance Feu :
589 Armes Résistance Eau :
590 Armes Résistance Air :
590 Armes Résistance Neutre :
596 Armes % Résistance Terre :
580 Armes % Résistance Feu :
580 Armes % Résistance Eau :
580 Armes % Résistance Air :
580 Armes % Résistance Neutre :
581 Armes Résistance Critiques :
582 Armes Résistance Poussée :
580 Armes Résistance Terre JCJ :
580 Armes Résistance Feu JCJ :
580 Armes Résistance Eau JCJ :
580 Armes Résistance Air JCJ :
580 Armes Résistance Neutre JCJ :
580 Armes % Résistance Terre JCJ :
580 Armes % Résistance Feu JCJ :
580 Armes % Résistance Eau JCJ :
580 Armes % Résistance Air JCJ :
580 Armes % Rés. Neutre JCJ :
580 Armes EffetsForce :
816 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
870 Armes Armes(dommages Terre) :
816 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1181 Armes (dommages Eau) :
1084 Armes (dommages Air) :
1112 Armes (dommages Neutre) :
1448 Armes DommagesDommages Neutre :
818 Armes Renvoie dommages :
816 Armes Dommages Poussée :
818 Armes Dommages Critiques :
817 Armes Dommages Pièges :
816 Armes Puissance Pièges :
816 Armes RésistancesRésistance Terre :
831 Armes Résistance Feu :
824 Armes Résistance Eau :
825 Armes Résistance Air :
825 Armes Résistance Neutre :
831 Armes % Résistance Terre :
816 Armes % Résistance Feu :
816 Armes % Résistance Eau :
816 Armes % Résistance Air :
816 Armes % Résistance Neutre :
817 Armes Résistance Critiques :
818 Armes Résistance Poussée :
817 Armes Résistance Terre JCJ :
816 Armes Résistance Feu JCJ :
816 Armes Résistance Eau JCJ :
816 Armes Résistance Air JCJ :
816 Armes Résistance Neutre JCJ :
816 Armes % Résistance Terre JCJ :
816 Armes % Résistance Feu JCJ :
816 Armes % Résistance Eau JCJ :
816 Armes % Résistance Air JCJ :
816 Armes % Rés. Neutre JCJ :
816 Armes Classe
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