Quel marteau pour un Roublard terre/force de niveau 64 pour "Renvoie dommages" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Roublard terre de niveau 64 pour force, renvoie dommages et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, renvoie dommages et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 67
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-26Force > 10Vitalité > 18Effets
Force : 11..35
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 26Intelligence > 26Effets
Force : 17..33Intelligence : 17..33Vitalité : 26
Armes
(dommages Neutre) : 22..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 25Intelligence > 25Effets
Force : 16..30Intelligence : 16..30Vitalité : 25
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 42Intelligence > 10Effets
Force : 21..30Chance : 11..15Dommages : 2
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 38Intelligence > 10Effets
Force : 21..30Chance : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 19..27
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 36Intelligence > 9Effets
Force : 21..30Chance : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 11Vitalité > 22Effets
Force : 6..30
Combats restants : 19Armes
(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 14Vitalité > 23Effets
Force : 6..30
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
265 Marteau Coups Critiques :
265 Marteau Armes(dommages Terre) :
265 Marteau (dommages Feu) :
265 Marteau (dommages Eau) :
265 Marteau (dommages Air) :
265 Marteau (dommages Neutre) :
265 Marteau (vol Neutre) :
265 Marteau Portée : :
265 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
265 Marteau Dommages Feu :
265 Marteau Dommages Eau :
265 Marteau Dommages Air :
265 Marteau Dommages Neutre :
265 Marteau Renvoie dommages :
265 Marteau - Critère 2 Dommages Poussée :
265 Marteau Dommages Critiques :
265 Marteau Dommages Pièges :
265 Marteau Puissance Pièges :
265 Marteau RésistancesRésistance Terre :
265 Marteau Résistance Feu :
265 Marteau Résistance Eau :
265 Marteau Résistance Air :
265 Marteau Résistance Neutre :
265 Marteau % Résistance Terre :
265 Marteau % Résistance Feu :
265 Marteau % Résistance Eau :
265 Marteau % Résistance Air :
265 Marteau % Résistance Neutre :
265 Marteau Résistance Critiques :
265 Marteau Résistance Poussée :
265 Marteau Résistance Terre JCJ :
265 Marteau Résistance Feu JCJ :
265 Marteau Résistance Eau JCJ :
265 Marteau Résistance Air JCJ :
265 Marteau Résistance Neutre JCJ :
265 Marteau % Résistance Terre JCJ :
265 Marteau % Résistance Feu JCJ :
265 Marteau % Résistance Eau JCJ :
265 Marteau % Résistance Air JCJ :
265 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
265 Marteau EffetsForce :
265 Marteau - Critère 1 Intelligence :
265 Marteau Coups Critiques :
265 Marteau Armes(dommages Terre) :
265 Marteau (dommages Feu) :
265 Marteau (dommages Eau) :
265 Marteau (dommages Air) :
265 Marteau (dommages Neutre) :
265 Marteau (vol Neutre) :
265 Marteau Portée : :
265 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
265 Marteau Dommages Feu :
265 Marteau Dommages Eau :
265 Marteau Dommages Air :
265 Marteau Dommages Neutre :
265 Marteau Dommages Poussée :
265 Marteau Dommages Critiques :
265 Marteau Dommages Pièges :
265 Marteau Puissance Pièges :
265 Marteau RésistancesRésistance Terre :
265 Marteau Résistance Feu :
265 Marteau Résistance Eau :
265 Marteau Résistance Air :
265 Marteau Résistance Neutre :
265 Marteau % Résistance Terre :
265 Marteau % Résistance Feu :
265 Marteau % Résistance Eau :
265 Marteau % Résistance Air :
265 Marteau % Résistance Neutre :
265 Marteau Résistance Critiques :
265 Marteau Résistance Poussée :
265 Marteau Résistance Terre JCJ :
265 Marteau Résistance Feu JCJ :
265 Marteau Résistance Eau JCJ :
265 Marteau Résistance Air JCJ :
265 Marteau Résistance Neutre JCJ :
265 Marteau % Résistance Terre JCJ :
265 Marteau % Résistance Feu JCJ :
265 Marteau % Résistance Eau JCJ :
265 Marteau % Résistance Air JCJ :
265 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
265 Marteau EffetsForce :
50 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
58 Marteau Armes(dommages Terre) :
92 Marteau (dommages Feu) :
132 Marteau (dommages Eau) :
75 Marteau (dommages Air) :
78 Marteau (dommages Neutre) :
105 Marteau DommagesDommages Terre :
51 Marteau Dommages Neutre :
52 Marteau Renvoie dommages :
50 Marteau - Critère 2 Dommages Poussée :
50 Marteau Dommages Critiques :
50 Marteau Dommages Pièges :
50 Marteau Puissance Pièges :
50 Marteau RésistancesRésistance Terre :
54 Marteau Résistance Feu :
50 Marteau Résistance Eau :
51 Marteau Résistance Air :
51 Marteau Résistance Neutre :
54 Marteau % Résistance Terre :
50 Marteau % Résistance Feu :
50 Marteau % Résistance Eau :
50 Marteau % Résistance Air :
50 Marteau % Résistance Neutre :
50 Marteau Résistance Critiques :
50 Marteau Résistance Poussée :
50 Marteau Résistance Terre JCJ :
50 Marteau Résistance Feu JCJ :
50 Marteau Résistance Eau JCJ :
50 Marteau Résistance Air JCJ :
50 Marteau Résistance Neutre JCJ :
50 Marteau % Résistance Terre JCJ :
50 Marteau % Résistance Feu JCJ :
50 Marteau % Résistance Eau JCJ :
50 Marteau % Résistance Air JCJ :
50 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
50 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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