Quelles armes pour un Roublard Terre/Force de niveau 58 pour "chance" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard terre de niveau 58 pour force, chance et initiative.
Voici les meilleurs compromis en force, chance et initiative.
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 54Effets
Force : 50Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Force > 46Effets
Force : 21..50Chance : 20Vitalité : 20
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 27..36Chance : 17..26Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 54Effets
Chance : 21..60Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Chance > 30Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Chance > 30Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 58Vitalité > 19Effets
Force : 13..60Vitalité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
411 Armes - Critère 2 Initiative :
411 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
452 Armes Armes(dommages Terre) :
623 Armes (dommages Feu) :
742 Armes (dommages Eau) :
591 Armes (dommages Air) :
641 Armes (dommages Neutre) :
967 Armes DommagesDommages Terre :
416 Armes Dommages Neutre :
415 Armes Renvoie dommages :
411 Armes Dommages Poussée :
412 Armes Dommages Critiques :
411 Armes Dommages Pièges :
411 Armes Puissance Pièges :
411 Armes RésistancesRésistance Terre :
426 Armes Résistance Feu :
421 Armes Résistance Eau :
422 Armes Résistance Air :
421 Armes Résistance Neutre :
426 Armes % Résistance Terre :
411 Armes % Résistance Feu :
411 Armes % Résistance Eau :
411 Armes % Résistance Air :
411 Armes % Résistance Neutre :
411 Armes Résistance Critiques :
413 Armes Résistance Poussée :
412 Armes Résistance Terre JCJ :
411 Armes Résistance Feu JCJ :
411 Armes Résistance Eau JCJ :
411 Armes Résistance Air JCJ :
411 Armes Résistance Neutre JCJ :
411 Armes % Résistance Terre JCJ :
411 Armes % Résistance Feu JCJ :
411 Armes % Résistance Eau JCJ :
411 Armes % Résistance Air JCJ :
411 Armes % Rés. Neutre JCJ :
411 Armes EffetsForce :
464 Armes - Critère 1 Initiative :
464 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
507 Armes Armes(dommages Terre) :
644 Armes (dommages Feu) :
783 Armes (dommages Eau) :
700 Armes (dommages Air) :
706 Armes (dommages Neutre) :
943 Armes DommagesDommages Terre :
468 Armes Dommages Neutre :
467 Armes Renvoie dommages :
464 Armes Dommages Poussée :
466 Armes Dommages Critiques :
464 Armes Dommages Pièges :
464 Armes Puissance Pièges :
464 Armes RésistancesRésistance Terre :
479 Armes Résistance Feu :
472 Armes Résistance Eau :
473 Armes Résistance Air :
473 Armes Résistance Neutre :
479 Armes % Résistance Terre :
464 Armes % Résistance Feu :
464 Armes % Résistance Eau :
464 Armes % Résistance Air :
464 Armes % Résistance Neutre :
464 Armes Résistance Critiques :
466 Armes Résistance Poussée :
465 Armes Résistance Terre JCJ :
464 Armes Résistance Feu JCJ :
464 Armes Résistance Eau JCJ :
464 Armes Résistance Air JCJ :
464 Armes Résistance Neutre JCJ :
464 Armes % Résistance Terre JCJ :
464 Armes % Résistance Feu JCJ :
464 Armes % Résistance Eau JCJ :
464 Armes % Résistance Air JCJ :
464 Armes % Rés. Neutre JCJ :
464 Armes EffetsForce :
748 Armes - Critère 1 Chance :
748 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
779 Armes Armes(dommages Terre) :
896 Armes (dommages Feu) :
1028 Armes (dommages Eau) :
898 Armes (dommages Air) :
944 Armes (dommages Neutre) :
1146 Armes DommagesDommages Terre :
752 Armes Dommages Neutre :
751 Armes Renvoie dommages :
748 Armes Dommages Poussée :
749 Armes Dommages Critiques :
748 Armes Dommages Pièges :
748 Armes Puissance Pièges :
748 Armes RésistancesRésistance Terre :
762 Armes Résistance Feu :
756 Armes Résistance Eau :
757 Armes Résistance Air :
757 Armes Résistance Neutre :
762 Armes % Résistance Terre :
748 Armes % Résistance Feu :
748 Armes % Résistance Eau :
748 Armes % Résistance Air :
748 Armes % Résistance Neutre :
748 Armes Résistance Critiques :
750 Armes Résistance Poussée :
749 Armes Résistance Terre JCJ :
748 Armes Résistance Feu JCJ :
748 Armes Résistance Eau JCJ :
748 Armes Résistance Air JCJ :
748 Armes Résistance Neutre JCJ :
748 Armes % Résistance Terre JCJ :
748 Armes % Résistance Feu JCJ :
748 Armes % Résistance Eau JCJ :
748 Armes % Résistance Air JCJ :
748 Armes % Rés. Neutre JCJ :
748 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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