Quelles armes pour un Roublard Terre/Force de niveau 58 pour "(vol Air)" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard terre de niveau 58 pour Force, (vol Air) et (dommages Feu).
Voici les meilleurs compromis en Force, (vol Air) et (dommages Feu).
Chance : -30..-24Force > 51Effets
Force : 30Agilité : 15
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 11..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 54Effets
Force : 50Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Force > 46Effets
Intelligence : 11..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10Force > 44Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 8..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 44Effets
Vitalité : 6..10
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
437 Armes Armes(dommages Terre) :
622 Armes (dommages Feu) :
387 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
643 Armes (dommages Air) :
655 Armes (dommages Neutre) :
1110 Armes (vol Air) :
387 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
392 Armes Dommages Neutre :
390 Armes Renvoie dommages :
387 Armes Dommages Poussée :
389 Armes Dommages Critiques :
387 Armes Dommages Pièges :
387 Armes Puissance Pièges :
387 Armes RésistancesRésistance Terre :
398 Armes Résistance Feu :
393 Armes Résistance Eau :
394 Armes Résistance Air :
393 Armes Résistance Neutre :
398 Armes % Résistance Terre :
387 Armes % Résistance Feu :
387 Armes % Résistance Eau :
387 Armes % Résistance Air :
387 Armes % Résistance Neutre :
387 Armes Résistance Critiques :
388 Armes Résistance Poussée :
388 Armes Résistance Terre JCJ :
387 Armes Résistance Feu JCJ :
387 Armes Résistance Eau JCJ :
387 Armes Résistance Air JCJ :
387 Armes Résistance Neutre JCJ :
387 Armes % Résistance Terre JCJ :
387 Armes % Résistance Feu JCJ :
387 Armes % Résistance Eau JCJ :
387 Armes % Résistance Air JCJ :
387 Armes % Rés. Neutre JCJ :
387 Armes EffetsForce :
757 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
796 Armes Armes(dommages Terre) :
920 Armes (dommages Feu) :
757 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
979 Armes (dommages Air) :
984 Armes (dommages Neutre) :
1257 Armes DommagesDommages Terre :
761 Armes Dommages Neutre :
759 Armes Renvoie dommages :
757 Armes Dommages Poussée :
759 Armes Dommages Critiques :
757 Armes Dommages Pièges :
757 Armes Puissance Pièges :
757 Armes RésistancesRésistance Terre :
767 Armes Résistance Feu :
761 Armes Résistance Eau :
762 Armes Résistance Air :
762 Armes Résistance Neutre :
767 Armes % Résistance Terre :
757 Armes % Résistance Feu :
757 Armes % Résistance Eau :
757 Armes % Résistance Air :
757 Armes % Résistance Neutre :
757 Armes Résistance Critiques :
758 Armes Résistance Poussée :
758 Armes Résistance Terre JCJ :
757 Armes Résistance Feu JCJ :
757 Armes Résistance Eau JCJ :
757 Armes Résistance Air JCJ :
757 Armes Résistance Neutre JCJ :
757 Armes % Résistance Terre JCJ :
757 Armes % Résistance Feu JCJ :
757 Armes % Résistance Eau JCJ :
757 Armes % Résistance Air JCJ :
757 Armes % Rés. Neutre JCJ :
757 Armes EffetsForce :
437 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
480 Armes Armes(dommages Terre) :
617 Armes (dommages Eau) :
674 Armes (dommages Air) :
680 Armes (dommages Neutre) :
939 Armes (vol Air) :
437 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
441 Armes Dommages Neutre :
440 Armes Renvoie dommages :
437 Armes Dommages Poussée :
439 Armes Dommages Critiques :
437 Armes Dommages Pièges :
437 Armes Puissance Pièges :
437 Armes RésistancesRésistance Terre :
452 Armes Résistance Feu :
445 Armes Résistance Eau :
446 Armes Résistance Air :
446 Armes Résistance Neutre :
452 Armes % Résistance Terre :
437 Armes % Résistance Feu :
437 Armes % Résistance Eau :
437 Armes % Résistance Air :
437 Armes % Résistance Neutre :
437 Armes Résistance Critiques :
439 Armes Résistance Poussée :
438 Armes Résistance Terre JCJ :
437 Armes Résistance Feu JCJ :
437 Armes Résistance Eau JCJ :
437 Armes Résistance Air JCJ :
437 Armes Résistance Neutre JCJ :
437 Armes % Résistance Terre JCJ :
437 Armes % Résistance Feu JCJ :
437 Armes % Résistance Eau JCJ :
437 Armes % Résistance Air JCJ :
437 Armes % Rés. Neutre JCJ :
437 Armes Classe
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